Premiera Luna Abyss 21 maja: inspirowana Junji Ito strzelanka Bullet Hell od Kwalee, której celem jest gra niezależna w 2026 roku

Premiera Luna Abyss 21 maja: inspirowana Junji Ito strzelanka Bullet Hell od Kwalee, której celem jest gra niezależna w 2026 roku

Kwalee ogłosił datę premiery Luna Abyss

W ekscytującej aktualizacji Kwalee oficjalnie ujawniło datę premiery wyczekiwanej strzelanki pierwszoosobowej Luna Abyss. Stworzona przez wewnętrzny zespół Kwalee Labs (dawniej Bonsai Collective ), ta stylowa gra typu bullet hell ma ukazać się 21 maja 2026 roku. Gracze mogą cieszyć się tą rozgrywką na różnych platformach, w tym na Xbox Series S|X, Xbox na PC, Xbox Cloud Gaming (za pośrednictwem Game Pass), PlayStation 5 oraz na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.

Ekskluzywne spostrzeżenia zespołu programistów

Wcześniej miałem okazję porozmawiać z dyrektorem kreatywnym Bennim Hillem i dyrektor produkcji Hollie Emery. Nasza rozmowa skupiła się na unikalnym stylu wizualnym i wpływach na rozgrywkę, które kształtują Luna Abyss. David niedawno przetestował zaktualizowaną wersję demonstracyjną, która jest obecnie dostępna na Steamie, i wyraził swój entuzjazm dla gry, sugerując, że może ona naprawdę zredefiniować gatunek strzelanek w 2026 roku.

Elementy rozgrywki i narracji

Luna Abyss wyróżnia się jako potencjalny faworyt wśród strzelanek w 2026 roku. Dzięki ewolucyjnemu doświadczeniu w rozgrywce, gra obiecuje utrzymać angażujące tempo, unikając jednocześnie jakichkolwiek niedociągnięć w projekcie. Jeśli fabuła będzie współgrać z efektownym projektem świata, Luna Abyss może znaleźć się nie tylko wśród najlepszych gier niezależnych, ale potencjalnie stać się jedną z najlepszych gier roku.

Gracze wcielą się w Fawkesa, więźnia eksplorującego kolosalną, opuszczoną megastrukturę pod Luną, tajemniczym księżycem otaczającym Ziemię. Odkrywając sekrety dawnej kolonii i złowrogą historię miasta Greymont, Fawkes wchodzi w interakcję z Aylin, sztuczną strażniczką nadzorującą jego zejście. Narracja snuje mrożącą krew w żyłach przepowiednię związaną z enigmatyczną istotą znaną jako Wszechojciec i tajnym kolektywem, czerpiąc inspiracje z niepokojącej estetyki Junji Ito i horroru Lovecrafta.

Dynamiczny system walki

Koncentrując się na mechanice pierwszoosobowego Bullet Hell, walka w Luna Abyss polega na unikaniu skomplikowanych wzorów pocisków. Innowacyjny system namierzania pozwala graczom skupić się na przetrwaniu intensywnych starć. Zamiast konwencjonalnej amunicji, gra wykorzystuje system chłodzenia i przegrzewania, co pozwala na korzystanie z różnorodnej broni, w tym karabinu zwiadowczego, strzelby Shieldbreaker przeznaczonej do walki z przeciwnikami osłoniętymi energią oraz potężnego karabinu zdolnego do trafienia wielu celów jednocześnie.

Gracze będą mogli również cieszyć się płynną grą platformową z perspektywy pierwszej osoby, poruszając się po rozległych, brutalistycznych, pionowych lokacjach z mechanikami takimi jak sprint, skoki i szybkie biegi. Rozgrywkę urozmaicają liczne przeszkody i bramki wspomagające. Gra obiecuje od 8 do 10 godzin wciągającej rozgrywki, której kulminacją będą epickie bitwy z bossami na końcu każdego biomu.

Wymagania systemowe dla Luna Abyss

Aby zapewnić płynną rozgrywkę, oto minimalne i zalecane wymagania systemowe dla gry Luna Abyss :

Okular Minimum Zalecony
TY Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit
Edytor Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć 8 GB pamięci RAM 8 GB pamięci RAM
Grafika NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590 NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 590
DirectX Wersja 12 Wersja 12
Składowanie 15 GB dostępnej przestrzeni 15 GB dostępnej przestrzeni

Więcej szczegółów znajdziesz tutaj, w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *