Dans l’univers de Where Winds Meet, la quête « Une prophétie impie » constitue un chapitre palpitant qui mettra les joueurs à l’épreuve en matière de plateformes, de combats et d’énigmes. Se déroulant dans les profondeurs du Temple martial, sous la Cour de Jadewood à Kaifeng, cette quête introduit un peintre mystérieux qui vous confie la mission de découvrir une chambre secrète regorgeant de pièges périlleux, d’ennemis redoutables et d’armes dissimulées. Ce guide complet vous accompagnera pas à pas tout au long de la quête « Une prophétie impie ».
Lancement de la quête d’une prophétie impie

Pour commencer votre aventure avec la quête « Une prophétie impie : L’héritage de Jianghu », rendez-vous à la Cour de Bois de Jade à Kaifeng. Vous y trouverez le Temple martial.
Une fois à l’intérieur, trouvez le Peintre mystérieux ; la quête se lancera automatiquement après votre conversation. Un marqueur de quête apparaîtra alors, vous guidant à travers les zones ouest du temple.
Il est essentiel d’équiper la compétence mystique Toucher du Méridien et de faire le plein de flèches de feu avant de se lancer dans la quête, car ces objets sont indispensables pour résoudre les différentes énigmes. Si vous n’avez pas de flèches de feu, cherchez un carquois dans le temple ou apprenez la recette pour en fabriquer vous-même.
Une fois les préparatifs terminés, dirigez-vous vers les toits du temple comme indiqué par le marqueur de quête, et entrez dans la salle martiale.
À la recherche des traces du Dieu du meurtre
Dans la salle martiale, retournez voir le peintre mystérieux en suivant l’indicateur de quête. Après lui avoir reparlé, votre prochaine tâche consistera à utiliser des flèches enflammées pour allumer les lampes suspendues.
Activer les lampes débloquera des couloirs supplémentaires, préparant le terrain pour de futures énigmes impliquant la cloche et le heurtoir de jade. Terminer cette étape vous permettra également d’obtenir une nouvelle emote intitulée « Une prophétie impie ».
Le Peintre révèle alors que, pour accomplir la prophétie, il faut imiter la pose du Dieu du Massacre à un endroit précis.
Une fois arrivé à l’endroit indiqué près du peintre, utilisez l’ emote « Une prophétie impie » depuis l’onglet des emotes de puzzle, en vous tenant sur la plateforme. Cette emote abaissera une plateforme mécanique, vous permettant d’accéder plus profondément au temple.
Exploration du passage souterrain
Après être descendu dans le passage souterrain, progressez en vous dirigeant vers le passage opposé à la grille. Ce chemin vous mènera à un affrontement avec des gardes que vous devrez vaincre pour progresser et résoudre les énigmes qui vous attendent.
Pour déverrouiller la porte qui se trouve devant vous, protégée par une cloche et un heurtoir en jade, vous devez résoudre une énigme rapide : frappez d’abord la cloche, puis utilisez immédiatement votre capacité Toucher Méridien sur le heurtoir.
La porte s’ouvre sur un grand hall orné d’armures et d’armes exposées, vous menant finalement à la Chambre de l’Édit Secret. Soyez prêt, car vous rencontrerez trois ennemis en chemin.
Après avoir éliminé les gardes, examinez les armures exposées : deux ensembles sont dépourvus de leurs armes respectives. La quête vous demande de localiser une arme longue et une arme courte en explorant les ailes gauche et droite du hall.
Récupérer l’arme longue dans l’aile gauche
Commencez votre recherche de l’arme longue en descendant les escaliers près de l’entrée de l’aile gauche. Ce couloir est parsemé de pièges à pointes muraux qui se déploient et se rétractent de façon rythmique. Observez attentivement le cycle et synchronisez vos mouvements pour vous précipiter en avant lorsque les pointes se rétractent.
Se faire piéger vous coûtera de la santé et vous obligera peut-être à recommencer certaines parties de ce niveau. Continuez jusqu’à trouver un levier au bout du couloir ; l’actionner déclenchera l’arrivée de gardes mercenaires. Vous pourrez alors actionner à nouveau le levier pour activer les pics et les neutraliser.
Continuez jusqu’à rencontrer une autre énigme de cloche et de heurtoir. Comme précédemment, frappez la cloche, puis utilisez rapidement le pouvoir Toucher du Méridien sur le heurtoir pour progresser. Vous atteindrez finalement une salle gardée par un garde solitaire. Vainquez-le et récupérez la lance.
Ensuite, franchissez la porte et traversez la salle jusqu’à atteindre une pièce circulaire. Levez les yeux et sautez de plateforme en plateforme pour retourner dans la Grande Salle de l’Arsenal.
Dans la salle circulaire, cherchez un coffre caché. En entrant dans le grand hall, trouvez une autre lance, Rampage, exposée au centre. Derrière elle, frayez-vous un chemin à travers d’autres pièges à pointes horizontaux qui s’activent depuis le mur de droite.
Franchissez les pièges au bon moment, et continuez jusqu’à atteindre un autre levier au bout du couloir, où vous attend une autre énigme de cloche et de heurtoir.
Dans la pièce suivante, trouvez la Lance d’argent de la Discipline. En sortant, vous affronterez d’autres ennemis.Éliminez-les et retournez dans la Grande Salle de l’Arsenal. Interagissez avec l’armure pour sélectionner « Arme longue récupérée » et la remettre en place.
Trouver l’arme courte dans l’aile droite
Ensuite, revenez sur vos pas jusqu’à l’aile droite pour localiser l’arme courte. Cette aile présente des défis similaires à celle de gauche, avec son propre assortiment de pièges à pointes, notamment des pointes fixées au plafond qui se déploient.
Vous rencontrerez une seconde série de pics qui exigeront de la patience. Accroupissez-vous et synchronisez vos mouvements avec soin pour passer sans encombre. Actionnez un levier pour explorer les salles plus profondément et résoudre l’énigme de la cloche et du heurtoir. La pièce abritant l’arme courte est gardée par un ennemi lourdement armé et muni d’un bouclier.
Pour vaincre efficacement cet adversaire protégé, utilisez la technique mystique du Tai Chi si votre première tentative de frappe échoue. Cette technique peut briser sa défense et créer une ouverture pour une élimination furtive.
Après avoir vaincu le garde, récupérez l’arme et entrez dans une salle circulaire avec une fosse hérissée de pointes. Sautez prudemment de plateforme en plateforme pour atteindre l’autre côté. Vous y découvrirez l’Épée du Triomphe.
Poursuivez votre chemin dans un autre couloir bordé de pics qui s’abattent sur vous. Traversez-le en courant, actionnez le levier au bout et résolvez une autre énigme de cloche et de heurtoir. Vous débloquerez ainsi l’accès à une salle où se trouve l’Épée Longue de Nuage Noir.
Défendez-vous contre les gardes dans le couloir et terminez cette séquence. De retour dans la Grande Salle de l’Arsenal, interagissez avec l’armure et sélectionnez « Arme courte rendue ».
Franchir la porte cachée et explorer davantage
Une fois les armes longues et courtes rangées dans leurs armures respectives, une cinématique se déclenchera. L’armure restaurée activera un mécanisme dissimulé, faisant s’ouvrir une porte secrète en grinçant.
Cette porte vous ouvre les portes d’une salle circulaire équipée d’un système de pièges à pointes qui surélève le sol. Courez et sautez rapidement pour vous déplacer sans vous attarder sur les plateformes. Une fois cet obstacle franchi, vous trouverez un coffre dans la salle suivante, qui mène à l’affrontement final. Ouvrez le coffre et préparez-vous au combat décisif contre Shi Zhen.
Stratégies pour vaincre Shi Zhen

Votre confrontation avec Shi Zhen se déroule dans la dernière salle de la quête « Une prophétie impie » et peut devenir assez mouvementée, surtout lorsqu’il entre accompagné de quatre gardes.
Il est crucial de ne pas foncer tête baissée sur Shi Zhen dès le début, car ses gardes peuvent vous immobiliser ou vous attaquer par derrière, rendant difficile l’esquive de ses coups puissants. Concentrez-vous d’abord sur l’élimination des sbires pour simplifier le combat.
Une fois les ennemis supplémentaires éliminés, concentrez-vous sur Shi Zhen. Esquivez ses puissantes attaques, contre-attaquez dès que l’occasion se présente et réduisez progressivement ses points de vie jusqu’à sa défaite. Après votre victoire, une cinématique se déclenchera et vous pourrez récupérer les récompenses contenues dans le coffre.
Une fois Shi Zhen vaincu, suivez l’indicateur de quête pour sortir du complexe souterrain. Le Peintre mystérieux vous attendra à votre retour à la surface. Parlez-lui une dernière fois pour terminer officiellement la quête « Une prophétie impie ».
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