Digital Extremes parle de Warframe sur Switch 2 : Importance du DLSS et du rendu en 540p à 60 FPS

Digital Extremes parle de Warframe sur Switch 2 : Importance du DLSS et du rendu en 540p à 60 FPS

Warframe optimisé pour Nintendo Switch 2 : Une nouvelle ère commence

Fin mars, Digital Extremes a dévoilé une version de son jeu à succès, Warframe, optimisée pour la Nintendo Switch 2. L’équipe de développement a salué cette sortie comme une amélioration significative par rapport à la version précédente, marquant un tournant dans l’histoire du jeu puisqu’il devient disponible sur toutes les principales plateformes de jeu. Auparavant, une version Android était sortie en février, venant compléter les versions existantes sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X et iOS.

Megan Everett, directrice des opérations communautaires et en direct chez Digital Extremes

Points de vue de Megan Everett, directrice des opérations communautaires et en direct

Calendrier de développement de la Switch 2

Megan Everett a partagé des informations sur le calendrier de développement : « Nous avons commencé à travailler sur l’adaptation pour Switch 2 dès réception des kits de développement de Nintendo au début de l’automne 2025. Forts de notre expérience avec la version Switch originale, il nous a fallu environ 6 à 7 mois pour proposer une version jouable. En tant que jeu service, des mises à jour régulières permettent d’améliorer constamment l’expérience utilisateur.»

Améliorations matérielles pour une expérience de jeu optimisée

Interrogé sur les améliorations matérielles de la Switch 2, Everett a insisté sur les mises à niveau complètes : « Presque tous les aspects de la nouvelle plateforme ont été améliorés », notamment la fréquence d’images, les temps de chargement et la qualité graphique. Ces progrès enrichissent considérablement l’expérience Warframe, la rendant visuellement plus attrayante et plus agréable pour les joueurs.

Le rôle de NVIDIA DLSS dans l’atteinte des objectifs de performance

Concernant l’intégration de la technologie DLSS de NVIDIA, Everett a souligné son importance : « DLSS nous permet d’afficher le jeu à des résolutions internes plus basses (jusqu’à 540p) tout en conservant une image nette. Cette capacité offre au GPU une plus grande flexibilité pour atteindre une fréquence d’images stable de 60 images par seconde et réduit le scintillement dans les scènes les plus exigeantes. Plus d’options pour des performances de jeu optimales, c’est toujours un avantage ! »

Compatibilité avec la souris Joy-Con 2 : une nouvelle façon de jouer

Concernant la compatibilité de la souris avec les Joy-Con 2, Everett a souligné l’importance du choix des joueurs : « Il est essentiel de permettre à notre communauté de jouer à Warframe comme elle le souhaite. Découvrir les possibilités du jeu sur différentes plateformes, telles qu’iOS, Android ou appareils portables, renforce le lien avec le jeu.La compatibilité de la souris avec les Joy-Con 2 enrichit l’expérience et rapproche le gameplay de celui sur PC. Nous espérons que les joueurs apprécieront cette fonctionnalité et nous feront part de leurs commentaires afin de nous aider à l’améliorer constamment.»

Cohérence du contenu sur toutes les plateformes

Avec la prise en charge de nombreuses plateformes par Warframe, le défi de produire un contenu cohérent est de taille. Comme l’explique Everett : « La mise en place du jeu et de la sauvegarde multiplateformes a constitué une initiative majeure que nous avons menée à bien en 2023.Bien que complexe au départ, nous avons perfectionné nos processus de développement. Nous disposons désormais d’équipes dédiées à l’assurance qualité et aux opérations en direct, garantissant ainsi l’homogénéité des tests et du déploiement sur toutes les plateformes.»

Premières impressions sur NVIDIA DLSS 5

Alors que les discussions autour de la technologie NVIDIA DLSS 5 récemment dévoilée prennent de l’ampleur, les avis restent partagés parmi les développeurs et les artistes. Everett a déclaré avec humour : « Nous n’avons pas grand-chose à dire sur DLSS 5 pour le moment, mais nous apprécions les mèmes qui circulent à ce sujet et nous verrons comment cela évoluera ! »

Conclusion

Everett a conclu en exprimant sa gratitude, sa reconnaissance envers la communauté pour son engagement et son enthousiasme quant aux développements en cours au sein de Warframe.

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