Guia completo para localização dos códigos TK no Ice Belt em Metroid Prime 4: Beyond

Guia completo para localização dos códigos TK no Ice Belt em Metroid Prime 4: Beyond

Ao explorar as profundezas geladas da masmorra Ice Belt em Metroid Prime 4: Beyond, os jogadores encontrarão duas formidáveis ​​Trava Psíquicas que podem impedir momentaneamente o progresso. Para desbloquear essas barreiras, é necessário coletar um total de seis Códigos TK, essenciais para decifrar os padrões únicos ocultos nas travas. Este guia completo detalhará a localização de todos os seis Códigos TK encontrados no jogo.

Códigos TK da Trava Psíquica 1 – Metroid Prime 4: Beyond

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Localização da Fechadura Psíquica 1:

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A primeira fechadura psíquica pode ser encontrada na área dos Biolaboratórios do Cinturão de Gelo. Ela está localizada no final do corredor do laboratório, logo após a bifurcação para a esquerda e para a direita. Embora você possa interagir com a fechadura assim que a encontrar, destrancá-la requer os Códigos TK.

Fechadura Psíquica 1 – Código TK 1:

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Para localizar o primeiro Código TK, dirija-se ao pequeno laboratório à esquerda do caminho principal que leva à Fechadura Psíquica.

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Dentro desta câmara, você encontrará três cápsulas verdes. Escaneie a cápsula central, que revelará o primeiro Código TK.

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Selecione e posicione as peças do código para formar um losango, conforme ilustrado. Ao concluir esta etapa, você obterá o primeiro Código TK.

Cadeado Psíquico 1 – Código TK 2:

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O segundo código TK está localizado em uma sala menor à direita da passagem principal para a Fechadura Psíquica. Antes de obtê-lo, no entanto, você precisa acessar a câmara SE maior e adquirir a melhoria Laço Psíquico, que precede o Gancho Psíquico, obtido posteriormente no jogo. Com essa melhoria, você poderá prosseguir para o laboratório menor.

Uma vez lá dentro, procure vitrines transparentes cheias de objetos sem graça. Em uma delas, encontre um item verde vibrante. Use o Laço Psíquico para revelá-lo e, em seguida, escaneie-o para revelar o segundo Código TK. Posicione as peças corretamente e retorne à Fechadura Psíquica.

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Com ambos os Códigos TK em segurança, um padrão de solução aparecerá ao lado da Fechadura Psíquica. Use sua Visão Psíquica e o Feixe de Controle para traçar com precisão o padrão na superfície da fechadura.

Códigos TK do Psychic Lock 2 – Metroid Prime 4: Beyond

MP4-Psychic-Lock-2-Localização

Localização da Fechadura Psíquica 2:

MP4-Psychic-Lock-2-Map

A segunda Trava Psíquica pode ser encontrada no nível das Enfermarias, especificamente no Corredor de Preparação. Ao chegar a este nível vindo dos Biolaboratórios, a Trava Psíquica estará imediatamente visível à sua esquerda, bloqueando o progresso até que você obtenha os códigos necessários.

Fechadura Psíquica 2 – Código TK 1:

Nenhum
Nenhum

O primeiro Código TK pode ser obtido escaneando um pequeno recipiente posicionado em uma prateleira dentro de um dos laboratórios localizados no corredor adjacente à Área de Preparação, onde a fechadura está localizada. No final do corredor, entre no laboratório à direita e insira a Morfosfera, que leva à próxima câmara para descobrir o objeto.

Fechadura Psíquica 2 – Código TK 2:

Nenhum
Nenhum

O segundo código TK está escondido dentro dos dispositivos cirúrgicos incomuns acima da maca médica na Sala de Cirurgia. Esta câmara está localizada na extremidade oposta da fase e se conecta a dois longos encaixes para Morfosfera em cada lado.

Fechadura Psíquica 2 – Código TK 3:

Nenhum

O terceiro código TK pode ser encontrado na pequena câmara de controle localizada na Baía de Recuperação. Use o Laço para remover a escotilha que bloqueia a porta. Inspecione as telas próximas — uma delas estará coberta de gelo. Remova o gelo e, em seguida, use o Laço para abaixar a tela. Assim que estiver no chão, escaneie a tela para revelar o código TK.

Fechadura Psíquica 2 – Código TK 4:

Nenhum

O último Código TK no Cinturão de Gelo pode ser encontrado na câmara central do Depósito, uma grande área cilíndrica no lado oposto das Enfermarias em relação à Enfermaria de Recuperação. Nessa câmara, observe um braço de guindaste com uma junta de energia congelada. Utilize um míssil ou um raio de carga para descongelá-la. Essa ação fará com que uma cápsula de Griever caia em um aparelho adjacente. Interaja com o holograma de confirmação para acessar a cápsula e, em seguida, escaneie o espécime de Griever congelado contido nela para revelar o último Código TK e seu formato. Após organizar o código final, retorne à Trava Psíquica 2 para inscrever o código completo.

Fonte e imagens

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