As demissões fecham o ciclo da EA em meio ao sucesso inicial de Skate.
Em uma reviravolta surpreendente, a Electronic Arts (EA) sofreu recentemente uma onda de demissões na Full Circle, o estúdio por trás do tão aguardado retorno da franquia Skate. Enquanto os fãs estavam ansiosos por notícias sobre Skate 4, o último lançamento oferecido foi, em vez disso, um modelo de serviço contínuo com o objetivo de gerar receita constante. Apesar do sucesso como o jogo gratuito mais baixado para PC e consoles em 2025, relatos recentes revelam mudanças na Full Circle apenas alguns meses após o lançamento do jogo.
Comunicado oficial sobre a reestruturação da equipe
Em um comunicado publicado em seu site oficial, a Full Circle confirmou as demissões, mas forneceu poucos detalhes sobre o número de funcionários afetados ou a justificativa por trás da decisão.
O comunicado expressou gratidão pelo engajamento da comunidade, afirmando: “Desde o lançamento do Acesso Antecipado em setembro, dezenas de milhões de vocês entraram em San Vansterdam. Sua paixão e criatividade reforçaram nossa crença no que skate.pode se tornar.” O comunicado também observou que o estúdio está se reestruturando para melhor se alinhar à visão de longo prazo do jogo, priorizando elementos que agradam aos jogadores.
Impacto das demissões no desenvolvimento
“ Essas mudanças implicam em alterações na estrutura da nossa equipe, e algumas funções serão afetadas. Os membros da equipe afetados são indivíduos talentosos que contribuíram significativamente para o desenvolvimento do jogo”, escreveu o estúdio. Eles garantiram que essa decisão não diminui as contribuições dos afetados, e a Full Circle se comprometeu a oferecer suporte durante essa transição.
Uma atualização importante da Full Circle: https://t.co/BO7FfXGvF2 pic.twitter.com/sqzMvQ5ljT
— skate.(@skate) 25 de fevereiro de 2026
Desempenho comercial e perspectivas futuras da EA
Apesar das demissões significativas, a EA registrou um forte sucesso comercial no ano anterior, terminando como a principal editora em termos de downloads tanto para PC quanto para consoles. Notavelmente, a empresa detinha os três títulos AAA mais vendidos em seu catálogo, impulsionados principalmente pela popularidade de Battlefield 6 em meio a uma demanda crescente por jogos de ação.
No entanto, o momento dessas demissões levanta questionamentos, principalmente no contexto de uma possível aquisição da EA pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF) e pela Silver Lake Partners. Analistas identificaram a considerável dívida de US$ 20 bilhões associada ao negócio como uma potencial “bomba-relógio”, sugerindo que essas demissões podem ser apenas o começo, enquanto a EA se prepara para a aquisição.
Desafios regulatórios pela frente
Essa aquisição não é uma conclusão inevitável, pois aguarda análise regulatória de diversas entidades globais, incluindo a Comissão Federal de Comércio (FTC) dos EUA. Há uma crescente pressão de legisladores americanos para que a FTC realize um exame minucioso do negócio, refletindo preocupações que lembram o escrutínio anterior sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
À medida que a situação continua a evoluir, resta saber como essas demissões afetarão o futuro da franquia Skate e a estratégia geral da EA em um cenário competitivo de jogos.
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