Googleで優先ソースとして追加する
『アニメヴァンガード』では、カジュアルにゲームを探索する場合でも、日々の勝利を目指す場合でも、キャラクターの選択はゲームプレイに大きな影響を与えます。膨大な数のキャラクターの中から最適なキャラクターを選ぶのは容易ではありません。このガイドでは、神話級、ヴァンガード級、秘伝級、限定級のユニットの中から、様々なゲームモードで最大限の効果を発揮できるユニットを見つけるための、重要なティアリストを提供します。
アニメヴァンガードのティアリストの概要
厳選したティアリストでは、最新アップデート(アップデート12)で追加された上位50ユニットを紹介しています。ヴァンガードはもちろん、厳選された神話級、秘伝級、期間限定キャラクターも網羅しています。高DPS、ユーティリティ、サポートといったカテゴリに基づき、SSからDまでの様々なティアに分類しました。アニメヴァンガードのコードを集め、ジェムを貯めて、この詳細なティアリストに掲載されている強力なユニットを手に入れましょう。
| ティア | 単位 |
| SSティア | 魔王(制御)、神(天上)、宋金武とイグロス、グジョ(無限)、リッチキング(支配者)、ロギタ(スーパー4)、アイスクイーン(解放)、アロカード(吸血鬼王) |
| S+ティア | デーモンハイブリッド(チェーンソー)、デーモンリーダー、ブロルジスーパー(憤怒)、征服者vs無敵、救世主(再生)、ディアブロ(再生)、忍びの賢者(友情)、スケルトンキング(岩)、ディヴァロ(レクイエム)、教師(最後の抵抗)、ロードフリーゾ(皇帝)、ケツァルコアトル(太陽神) |
| Sティア | イスカヌール(プライド)、ピンクヴィラン(天界)、ワールドデストロイヤー(旧)、ホロウセフ(ピュア)、オコルン(ターボ)、イスデッド(ロマンティック)、アゴニーシノビ(フォース)、スチューデント(激怒)、セイバー(ムーンレス)、コグロ(アンシールド)、レンゴコ(煉獄)、爆裂鬼(爆弾)、呪われたシノビ(黒炎) |
| Aティア | 欺瞞者(モンスター)、馬娘(レーサー)、イグロス(エリートナイト)、アストルフォ(黒のライダー)、氷使い(提督)、カンパニーキャプテン(ハイブリッド)、鎧魔導士(換装)、伸縮自在のキャプテン(海賊)、最速の忍(閃光)、妄想魔(血)、セイバー(黒の暴君)、スライム(王) |
| Bランク | ウォーロード(海の王)、フォールン・エンジェル(ピストル) |
| Cティア | マニピュレーター(スパイダー) |
| Dランク | ガゼル(ゾンビ)、レオ(牙) |

アニメヴァンガードのティアリストを理解する
ティアリストの概要がわかったところで、各ランキングの詳細と、これらのユニットが優れていると分類される理由について掘り下げていきましょう。
SSティアユニット
SSランクのユニットは、『アニメヴァンガード』における最強の存在です。単なる秒間ダメージ(DPS)にとどまらず、卓越したバフ、非常に貴重なユーティリティ、そしてゲームの流れを一変させる革新的なメカニズムを備えています。
- デーモンリーダー(コントロール):トップクラスのサポートキャラクター。パッシブアビリティ「コントロールの鎖」は、配置コストを削減すると同時に、鎖で繋がれたデーモンハンターの味方全員のダメージを大幅に増加させる。チームの能力向上とリソース管理において不可欠な存在。
- 神(天上):比類なき範囲攻撃能力で知られる彼は、時間停止能力によって高HPの敵の大群を倒し、戦場を安全に保ち、終盤戦でもチームの安全を確保します。
- ソン・ジンウとイグロス:この2人のチャンピオンは、割り当て制限にカウントされないユニットを召喚することで前線を支配し、自己維持型の防御体制を構築します。
- グジョ(インフィニティ):トップクラスの群衆制御者として、広範囲にわたるスタン効果とスロー効果を誇り、チームの生存率を大幅に向上させます。
- リッチキング(支配者):フィールドに影のユニットを大量に召喚し、途切れることのない高DPSキャリーを可能にするエリート召喚士。
- ロギタ(スーパー4):ボスを倒すための最強武器。優先度の高いターゲットに数秒以内に壊滅的なバーストダメージを与える。
- アイスクイーン(リリース):エリアコントロール能力で知られ、敵を氷で包み込み、味方が強力な攻撃を繰り出す時間稼ぎをする。
- アロカード(ヴァンパイアキング):継続ダメージ(DoT)の達人であり、ライフスティール効果で自身の体力を維持しながら、敵の体力を徐々に削り取っていく。
S+ティアユニット
S+ランクのユニットは、卓越したハイパーキャリーであり、一流のサポート役として、パーティー戦略の要となります。SSランクほどのマップ支配力はないかもしれませんが、その能力は高難易度コンテンツにおいて大きな助けとなります。
- デーモンハイブリッド(チェーンソー):特定の条件下でダメージが2倍になる強力なキャリー。最適なパフォーマンスを発揮するにはデーモンリーダーの存在が必要であり、チーム全体のシナジーを高めます。
- 魔王:基本能力に加え、他のユニットを支援し、ゲーム序盤の経済的な負担を軽減する。
- ブロルジ・スーパー(憤怒):ウェーブごとに能力が強化されるため、驚異的なDPSポテンシャルを発揮し、アップグレードのためのリソース投資に見合う価値があります。
- 征服者 vs 無敵:このユニークな組み合わせは、物理ダメージのメカニズムでタンクを粉砕することに優れています。
- 救世主(再生):高い瞬間火力のおかげで、終盤の難易度の高いウェーブをクリアするのに最適な、トップクラスのクリアラーの一人。
- ディアブロ(ルネッサンス):彼の卓越した範囲攻撃能力により、密集した敵グループを容易に撃破できます。
- 忍び仙人(友情):他の忍びの効果を増幅させるシナジー重視のユニットで、標準的なチームを終盤戦で恐るべき脅威へと変貌させる。
- スケルトンキング(ロック):音楽をテーマにしたバフによって周囲の味方の能力を強化する、重要なサポート役として機能する。
- ディヴァロ(レクイエム):重要な時間制御を提供し、戦闘力学の戦略的な操作を可能にする。
- 教師(最終決戦):危機的な局面で不可欠な存在であり、最も必要とされる時に重要なダメージ増加をもたらします。
- フリーゾ卿(皇帝):安定した遠距離攻撃力で知られ、チームに継続的なサポートを提供する。
- ケツァルコアトル(太陽神):空中の敵にとって大きな脅威であり、地上部隊のために空域を安全に保つ。
Sティアユニット
Sランクのユニットは、ダメージを与える能力と汎用性の両方において卓越した信頼性を誇り、中盤から終盤の戦闘において優れた選択肢となります。これらのキャラクターは、より戦略的なリソース配分や配置が求められる場合もありますが、有能なチームにとって不可欠な存在です。
- イスカヌール(プライド):ウェーブの進行に合わせてタイミングよく使用すれば、HPの高い敵に対して大ダメージを与えることができる。
- ピンクヴィラン(天界):バランスの取れた攻撃力とサポート能力を提供し、レーンの安定性を確保します。
- ワールドデストロイヤー(旧):チームの物理範囲攻撃スペシャリストとして、弱い敵を効率的に排除する役割を担います。
- ホロウセフ(ピュア):近距離でのバーストダメージと広範囲にわたるAoEダメージを切り替えることができる、汎用性の高いダメージスペシャリスト。
- オコルン(ターボ):素早いDPSで、適応力が高く、様々な状況で頼りになる存在。
- イスデッド(ロマンティック):敵の進軍を阻害できる凍結能力を持つ、貴重な群衆制御キャラクター。
- アゴニーシノビ(フォース):中盤の堅実なユニットとして機能し、序盤の強力な敵への情報漏洩を効果的に防ぎます。
- 学生(激怒):彼のDPS急上昇能力は、ボスにとって重要な局面で厄介な存在となる。
- 救世主(月なき者):強力な範囲攻撃を提供し、進化するにつれて範囲が拡大するが、再生版ほど高いダメージは与えない。
- 小黒(封印解除):素早い多段ヒット攻撃で敵を素早く倒すことで知られる。
- 煉獄(Renguko):正確な位置取りを駆使してダメージを最大化する、優れたDoT(継続ダメージ)キャラクター。
- 爆発の悪魔(爆弾):序盤のアップグレードの課題を克服できれば、ゲーム終盤で爆発能力が真価を発揮します。
- 呪われた忍び(黒炎):群れを操りながら安定したダメージを与えるが、素早い動きをするボスに対しては仲間の保護に頼る必要がある。
Aティアユニット
Aランクのキャラクターは、特に特定の役割において、中盤で頼りになる活躍を見せます。序盤は効果的ですが、試合が進むにつれて、よりステータスの高いユニットに追い抜かれる可能性があります。
- 欺瞞者(モンスター):序盤は頼りになるが、効果が薄れるにつれて最終的には交換が必要になる。
- ホースガール(レーサー):序盤の要となるユニットで、最初のウェーブを確実にコントロールし、重要なリソースを生成します。
- イグロス(エリートナイト):序盤のレベルでは効率的なダメージディーラーだが、後半になるとより強力な範囲攻撃を持つ敵には劣る可能性がある。
- アストルフォ(黒のライダー):機動性に優れており、侵入などの緊急対応に効果的です。
- 氷操作ユニット(提督):広大なオープンマップで効果を発揮する、優れたエリア制圧ユニット。
- カンパニーキャプテン(ハイブリッド):安定した物理ダメージ出力を提供し、標準的なシナリオで役立ちます。
- 装甲魔道士(装備変更):防具の変更により適応性は高いが、純粋なDPSが不足しているため、さらに高いレベルに到達することはできない。
- エラスティックキャプテン(海賊):彼の範囲攻撃は特定の状況では強力だが、射程距離に制限がある。
- 最速の忍(閃光):攻撃速度は速いが、地平線に広がる群れには苦戦する。
- 妄想の悪魔(血):効果的なDoT(継続ダメージ)キャラクターだが、現状では瞬間的なバースト攻撃ユニットに影を潜めている。
- セイバー(ブラックタイラント):範囲攻撃で狭い隘路での戦闘に優れ、集中的なレーン管理に最適です。
- スライム(キング):優れた足止めユニットとして機能し、トップティアの凍結ユニットがない場合のバックアップとして最適です。
Bティアユニット
Bランクのキャラクターはまずまずの性能を発揮するものの、メタ要素の強いユニットに対しては明らかに不利な点がある。序盤戦では有効だが、終盤のプレッシャーのかかるイベントでは苦戦する可能性がある。
- 軍閥(海の):そこそこの群衆制御能力を持つが、今後の挑戦においてはそのスキルが不足しているように感じられるかもしれない。
- 堕天使(ピストル):単体への攻撃力が高いのが強みだが、範囲攻撃能力がないため、多数の敵に対しては効果が限定的である。
Cティアユニット
ジェムは温存しておきましょう。Cランクのユニットを狙ってガチャを引くことは、一般的にはお勧めできません。
- マニピュレーター(スパイダー):見た目は独特だが、より強力なオプションと比較すると、その有用性は最小限である。
Dティアユニット
ティアリストに従ってより上位のキャラクターを引けるようになるまでは、Dランクのユニットは温存しておくことをお勧めします。
- ガゼル(ゾンビ):楽しいキャラクターではあるが、最適化されたプレイにおいては、彼の蘇生能力はほとんど有利にならない。
- レオ(牙):範囲攻撃とスケーリングの問題に苦戦し、難易度の高いタワーディフェンスシナリオに直面すると、最終的には力不足となる。
これで、アニメヴァンガードの包括的なティアリストは終了です。ヴァンガードからミシックレアリティまでのユニットを分類しました。ロビーを支配する上で最も効果的だったキャラクターはどれですか?ぜひ下のコメント欄であなたの経験を共有してください。
コメントを残す