先日、開発中の『ダークソウル2』のパストレーシングMOD「Lighting Engine」による素晴らしいビジュアルをご紹介しました。そして今回、MOD制作者のGanaboy氏が、DSLighting EngineのDiscordチャンネルを通じてベータ版を一般公開しました。
この最新ビルドでは、パストレーシング技術を実装しつつ、ゲームのデフォルトの「偽の光」を大幅に削減しています。制作者は、プレイヤーの光源の使用を最小限に抑えることを推奨しています。トーチなどの重要な照明メカニズムはゲーム序盤に不可欠であり、プレイヤーは直接必要でない限り、可能な限りタイマーを維持するべきです。パストレーシングモードはゲーム内の暗い領域からできるだけ多くの光を集めるように設計されているため、このMODではポストプロセス処理は最小限に抑えられています。
さらに、Ganaboyは各ゾーン内のエリア照明を巧みに再構成しました。このMODは、窓やドアが開いている建物内であっても、明るい場所ではプレイヤーが懐中電灯を必要としないようにすることを目的としています。この革新的なアプローチはあらゆる開口部を捉え、パストレーシングの真髄を体現しています。
さらに、新バージョンではオリジナル版にはなかったHDRがネイティブでサポートされるようになりました。アンチエイリアシングが気になる方は、従来のSMAAではなくNVIDIA DLSSまたはAMD FSR 4の使用をMOD作者が推奨しています。なお、このMODはゲームのデフォルト解像度設定をバイパスし、モニターのフル解像度で動作するため、アップスケーリング機能を有効にするにはFlipモデルのスワップチェーンが必要となる点にご注意ください。

Dark Souls 2 パストレーシングModのインストールとセットアップガイド
このパストレーシングMODを体験するには、以下の要件を満たしていることを確認してください。
- 適切な機能を実現するにはシェーダーモデル6.6が必要となるため、Windows 11オペレーティングシステムが不可欠です。
- 『ダークソウル2:スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン』の正規版、具体的にはSteam版が必要です(オリジナル版では不十分です)。
- NVIDIAのGeForce RTX 2000シリーズのようなRT対応グラフィックカード、またはAMDやIntelの同等品。
MODをインストールするには:
- ゲームのデフォルトディレクトリにあるシェーダーフォルダのバックアップを作成します。通常は C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game にあります。
- シェーダーフォルダとds2le_atmosphere_presetsフォルダ、dxgi.dll、nvngx_dlss.dll、nvngx_dlssd.dll、nvngx_dlssg.dllを、上記と同じディレクトリに転送します。
- ゲーム内の設定で、アンチエイリアシングとカメラのモーションブラー以外のすべてのオプションを有効にしてください。

このMODの設定では、標準のPCSSではなくハードウェアレイトレーシングによる太陽光の影を選択することで、視覚効果を向上させることができます。また、テクスチャMODのインストールも可能ですが、表示上の問題を防ぐため、必ずDark Souls 2 Path Tracing MOD専用に設計されたものを使用してください。
最後に、Ganaboy氏は、既に非推奨となっているライティングエンジンのFrameLimiter機能の使用を推奨していません。代わりに、最適なパフォーマンスを得るためには、 emooseのDS2FrameUnlimiterを使用することを勧めています。
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