NVIDIA RTX 5090 e RTX PRO 5000 Blackwell: Problemas relatados com a ausência de ROPs

NVIDIA RTX 5090 e RTX PRO 5000 Blackwell: Problemas relatados com a ausência de ROPs

Após um notável silêncio em torno dos relatos de que as GPUs da NVIDIA supostamente não possuem Unidades de Saída de Renderização (ROPs), novas preocupações surgiram em relação à GPU NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell.

Usuário descobre apenas 160 ROPs na GPU NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell – um feito inédito para GPUs de estações de trabalho.

Após o lançamento da série NVIDIA RTX 50, surgiram diversos relatos indicando que uma pequena fração dessas placas gráficas havia sido produzida com menos ROPs (unidades de processamento de memória) do que o anunciado. Inicialmente, esse problema afetou principalmente a GeForce RTX 5090, o modelo topo de linha da NVIDIA; no entanto, GPUs como a GeForce RTX 5080 e a RTX 5070 Ti também foram afetadas. Como resultado, esses modelos apresentaram desempenho reduzido. A NVIDIA respondeu prontamente, oferecendo a substituição das unidades afetadas.

A preocupação diminuiu quando a NVIDIA anunciou que apenas 0, 5% de seu estoque apresentava esse problema, sugerindo que os lotes subsequentes provavelmente não seriam afetados. No entanto, o desenvolvimento mais recente revelou que o problema também pode afetar o segmento de estações de trabalho, como exemplificado por um caso relatado pelo usuário do Reddit u/xmikjee, que comprou uma GPU NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell como sucessora de sua RTX 4090.

Especificações da RTX PRO 5000 Blackwell

Após a instalação, ele utilizou o GPU-Z para analisar sua nova GPU, o que levou a uma descoberta alarmante: o software indicou apenas 160 ROPs, consideravelmente abaixo da contagem esperada. O site oficial da NVIDIA não divulga o número específico de ROPs para a RTX PRO 5000 Blackwell, mas fontes como o Techpowerup confirmam que ela deveria, de fato, apresentar 176 ROPs.

Placa gráfica NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell

A validação adicional dessa anomalia veio de ferramentas de benchmark adicionais, como o Geeks3D, que corroborou a leitura de 160 ROPs. Até mesmo um terceiro aplicativo, provavelmente o AIDA64, corroborou esses resultados, confirmando a deficiência do hardware. O impacto da perda de 16 ROPs é significativo o suficiente para afetar o desempenho de forma perceptível, mas o usuário tem a opção de iniciar uma autorização de devolução de mercadoria (RMA), já que a NVIDIA se comprometeu a fornecer substituições. Parece que esta placa pertence a um lote de produção anterior que pode ter passado despercebido pelos controles de qualidade.

Atualmente, os relatos referentes a discrepâncias no ROP (Rotor of Pitch – Profundidade de Oxidação Óptica) na série RTX 50 ainda são escassos, o que sugere uma provável resolução do problema em unidades mais recentes.

Fonte e imagens

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