Classificando todos os jogos lançados pela Arkane Studios

Classificando todos os jogos lançados pela Arkane Studios

A Arkane Studios, nome sinônimo de design de jogos inovador, passou quase duas décadas criando algumas das experiências de jogos mais envolventes disponíveis. Apesar de um padrão de lançamentos irregular nos últimos seis anos, títulos como Dishonored, Prey e Dark Messiah of Might and Magic consolidaram o legado de prestígio do estúdio. Embora nem todos os jogos tenham recebido aclamação universal, seus lançamentos de destaque contribuíram inegavelmente para uma reputação amplamente positiva.

Atualmente, a Arkane está desenvolvendo Marvel’s Blade, que promete ser um de seus lançamentos mais importantes até o momento, principalmente em termos de visibilidade junto ao público geral. O jogo ainda não tem data de lançamento confirmada, e os fãs podem ter que esperar um pouco mais para jogá-lo. Para aqueles que anseiam pela jogabilidade furtiva com superpoderes característica da Arkane, agora é um ótimo momento para explorar os principais títulos do estúdio ou até mesmo algumas de suas obras mais controversas.

10 Wolfenstein: Cyberpilot

Wolfenstein: Cyberpilot Gameplay

A ligação da Arkane com a franquia Wolfenstein ocorreu durante um período turbulento para a série, mas, mesmo assim, rendeu algumas contribuições notáveis. Inicialmente, o estúdio colaborou com Youngblood, mas assumiu o projeto completo de Cyberpilot, uma breve experiência em realidade virtual que, infelizmente, passou despercebida após seu lançamento em 2019.

Nesta curta aventura, os jogadores assumem o controle de unidades mecanizadas da conhecida série enquanto atravessam a França ocupada pelos nazistas, lutando pela liberdade da resistência. Embora ostente um estilo visual atraente, a Cyberpilot prioriza o apelo estético em detrimento da profundidade da jogabilidade, resultando em um combate simples com armas e pouca rejogabilidade. Mesmo assim, oferece uma experiência decente de duas horas, especialmente indicada para entusiastas de realidade virtual.

9 Wolfenstein: Youngblood

Uma aventura repetitiva impulsionada por uma jogabilidade de tiro sólida.

Jogabilidade de Wolfenstein: Youngblood

Embora Cyberpilot possa ser um derivado trivial, Youngblood pretende ocupar o lugar de seu antecessor, Wolfenstein 2. Ambientado várias décadas após o segundo jogo, ele acompanha a jornada das filhas de Blazkowicz em busca de seu pai desaparecido, resultando em confrontos diretos com forças nazistas e robôs inimigos avançados.

A jogabilidade com armas em Youngblood continua agradável, aproveitando em grande parte os sucessos anteriores. No entanto, a estrutura da campanha depende muito de encontros repetitivos, agravados por um sistema de níveis típico de RPG que diminui a urgência das interações e torna o ritmo mais lento. Com um enredo que luta para cativar, Youngblood fica aquém dos seus antecessores dentro da aclamada série.

8 Redfall

O título solo mais decepcionante da Arkane, agora mais jogável.

Cidade de Redfall

Desenvolvido pela divisão Austin da Arkane, conhecida por seu trabalho anterior em Prey, Redfall é um jogo de tiro com temática vampírica que apresenta elementos característicos da Arkane, incluindo um ambiente envolvente e um sistema de combate repleto de habilidades únicas. No entanto, o lançamento do jogo foi marcado por diversos problemas, incluindo dificuldades significativas de desempenho, como o travamento indesejado em 30 FPS no Xbox Series X.

Ambientado na cidade homônima, assolada por vampiros, o jogo permite que os jogadores escolham entre quatro personagens distintos, cada um representando uma classe diferente, com a missão de libertar a cidade do Homem Oco e seus asseclas vampiros. Embora a premissa tenha grande potencial, a narrativa peca pela falta de brilho e pela apresentação pouco inspirada, o que prejudica o desenvolvimento dos personagens.

O combate tem seus méritos, com um vasto arsenal, mas é prejudicado por controles lentos e uma IA inimiga errática, resultando em encontros frustrantes. Após o lançamento, a Arkane lançou atualizações que corrigiram muitas das deficiências iniciais, com o patch da Atualização 3 aprimorando significativamente a jogabilidade. Embora hoje seja considerado um jogo de tiro em mundo aberto mediano, pode não valer a pena dedicar uma sessão inteira a menos que você tenha tempo de sobra e uma assinatura do Game Pass.

7 Fortaleza Fatal

O primeiro jogo da Arkane continua sendo um simulador imersivo de altíssima qualidade.

Gameplay de Arx Fatalis

O portfólio da Arkane demonstra uma consistência notável, com seu título de estreia, Arx Fatalis, sendo um excelente exemplo do potencial do estúdio no campo da jogabilidade imersiva. Ambientado em um mundo de fantasia subterrâneo e sombrio, desprovido de luz solar, este RPG em primeira pessoa, embora não seja isento de falhas, solidificou muitas filosofias de design que posteriormente definiriam os jogos da Arkane.

Os elementos desajeitados do jogo, incluindo mecânicas de combate um tanto frustrantes e missões complexas, refletem seu estágio inicial de desenvolvimento. No entanto, Arx Fatalis prioriza efetivamente a autonomia do jogador por meio da personalização de personagens e uma abordagem aberta para a resolução de problemas. O inovador sistema de magia permite que os jogadores combinem runas para lançar feitiços, incentivando uma exploração criativa do ambiente de Boone, tornando-o um dos primeiros exemplos de um simulador imersivo.

6 Messias Sombrio do Poder e da Magia

A experiência de combate mais envolvente do portfólio da Arkane.

Combate do Messias das Trevas

Embora Dark Messiah of Might and Magic não se destaque em termos de profundidade narrativa, ele brilha ao oferecer combates empolgantes que muitos títulos subsequentes da Arkane buscariam replicar. Ambientado no decepcionante reino de fantasia de Ashan, a narrativa é fraca, não deixando uma impressão duradoura em comparação com outros jogos do estúdio.

No entanto, os jogadores que procuram combates intensos encontrarão muito o que apreciar, já que o jogo oferece várias maneiras de abordar os encontros, combinando armas e magia para criar uma experiência de simulador de assassinato emocionante que os jogadores lembrarão com carinho.

5 Ciclo da Morte

Um jogo enigmático que gera divisão, mas se destaca.

Jogabilidade de Deathloop

Em Deathloop, os jogadores acompanham Colt, um assassino preso em um loop temporal com a missão de eliminar oito alvos em um único dia. A narrativa é repleta de ação, ofuscando a história frequentemente encontrada nos jogos da Arkane. A jogabilidade combina elementos de títulos anteriores com uma abordagem inovadora, integrando tiroteios, mecânicas furtivas e habilidades únicas que proporcionam uma experiência robusta.

Embora a mecânica de loop temporal incentive os jogadores a experimentar e coletar informações sobre os alvos para tentativas futuras, a natureza repetitiva do jogo pode levar a momentos de monotonia. Além disso, a imprevisibilidade da IA ​​torna-se cada vez mais evidente durante sessões prolongadas, prejudicando a experiência geral.

4. Desonrado: A Morte do Forasteiro

Uma expansão independente repleta de jogabilidade envolvente.

Gameplay de Death of the Outsider

Como uma expansão independente de Dishonored 2, Death of the Outsider apresenta uma experiência refinada que enfatiza a jogabilidade sólida e o design de níveis. Embora possa limitar as escolhas do jogador em comparação com outros títulos da série — colocando-o no papel definido de Billie Lurk —, compensa com alguns dos designs de níveis mais coesos já vistos no universo da Arkane.

O jogo incentiva os jogadores a utilizarem as habilidades principais de Billie, resultando em combates emocionantes que reafirmam sua personalidade única. Embora a ausência de um sistema de moralidade possa afastar os veteranos da série, as escolhas apresentadas na narrativa têm peso e consequências, enriquecendo o envolvimento do jogador ao longo da campanha.

3 Desonrado

O jogo definitivo da Arkane

Jogabilidade de Dishonored

Dishonored catapultou a Arkane Studios para o estrelato, representando um marco na história do estúdio. Acompanhando Corvo, que busca limpar seu nome após ser falsamente acusado de assassinar a Imperatriz, o jogo combina uma narrativa rica com um mundo detalhado que cativa os jogadores.

A flexibilidade é um aspecto fundamental, já que os jogadores têm a liberdade de abordar os cenários de diversas maneiras, o que aumenta ainda mais a rejogabilidade através dos múltiplos finais. No entanto, o combate, embora funcional, não se compara aos trabalhos posteriores do estúdio, refletindo a idade do jogo, mas a narrativa e as complexidades ambientais brilham intensamente nesta experiência aclamada pela crítica.

2 Dishonored 2

Uma sequência que supera seu antecessor.

Jogabilidade de Dishonored 2

Dishonored 2 se baseia nos pontos fortes e na base sólida de seu antecessor, permitindo que os jogadores escolham entre dois protagonistas: Corvo ou Emily. Cada personagem possui habilidades distintas que se adaptam a diversos estilos de jogo, tornando o título possivelmente o mais rejogável do catálogo da Arkane.

Apesar de uma narrativa que talvez não alcance o nível do jogo original, o cenário de Karnaca revitaliza a experiência de jogo com seus ambientes cativantes. Aqui, a rica história e o design cuidadoso criam um terreno fértil para os jogadores, consolidando Dishonored 2 como um destaque da série.

1 Presa

O ápice das criações da Arkane Studios

Jogabilidade de Prey

Ambientado na sinistra estação espacial Talos 1, Prey mergulha os jogadores em um mundo assolado por uma infestação alienígena. O jogo combina ação, furtividade e elementos de terror para proporcionar uma jornada intensa e memorável. Diferentemente de muitos projetos anteriores da Arkane, Prey adota um ritmo mais lento que amplifica sua atmosfera perturbadora.

Talos 1 funciona como o sandbox definitivo da Arkane, projetado com maestria para desafiar os jogadores com seu layout intrincado e inúmeras interações. O jogo incentiva os jogadores a trilharem seus próprios caminhos, criando soluções que se encaixam em seus estilos, enquanto equilibram habilmente as diversas opções de aprimoramento disponíveis. Os aprimoramentos humanos e typhon impactam substancialmente a jogabilidade, remodelando as habilidades e a identidade geral do protagonista.

A liberdade para explorar e experimentar leva a inúmeros momentos inesperados, tornando Prey um título essencial dentro do aclamado catálogo da Arkane.

Fonte e imagens

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