Alinhando os Planetas em Astra Malorum: Guia Completo para a Localização de Todos os Papéis em Black Ops 7

Alinhando os Planetas em Astra Malorum: Guia Completo para a Localização de Todos os Papéis em Black Ops 7

Se você pretende embarcar em uma jornada para Marte ou aprimorar seu progresso no easter egg de Astra Malorum, veio ao lugar certo para encontrar estratégias eficazes. Em Machina Astralis, você encontrará um quebra-cabeça planetário que exige que você posicione vários planetas em alinhamento ao redor do Sol.

Felizmente, essa tarefa é mais fácil do que parece. Neste guia, descreveremos os passos necessários para chegar a esse ponto da sua missão principal, como descobrir as instruções para reposicionar cada planeta no seu jogo e as ações necessárias para viajar até Marte em Black Ops 7 Zombies.

Iniciando o Alinhamento do Planeta em Astra Malorum

Sala Secreta para o Planeta Netuno

Para iniciar o desafio de alinhamento planetário associado a Astra Malorum, você precisará avançar o suficiente na missão principal do easter egg. Comece adquirindo o LGM-1, seguido pela obtenção do Cérebro do Dr. Thurston e sua colocação na Máquina de Perfusão localizada na Machina Astralis. Feito isso, complete o quebra-cabeça dos livros (consulte nosso guia detalhado para obter ajuda).Ao concluir o quebra-cabeça dos livros, uma alçapão se abrirá no teto do Arquivo de Orbis, na parede oeste. Utilize a escada para acessar o alçapão, onde você poderá interagir com o orbe para coletar a maquete do Planeta Netuno.

Com o planeta Netuno em mãos, volte para a sala Machina Astralis e interaja com o espaço vazio do planetário localizado na escada voltada para o Sol, a sudeste. Essa ação inserirá Netuno no espaço e ativará o planetário, solicitando que você alinhe os planetas corretamente.

Localização de todos os pedaços de papel em Astra Malorum

Após ativar o planetário, é crucial alinhar os planetas corretamente. Lembre-se de que a ordem de alinhamento varia entre os jogos; no entanto, o método para realizá-lo permanece o mesmo. Você precisará encontrar três pedaços de papel distintos que aparecem em posições fixas em cada jogo, embora o planeta e sua direção sejam diferentes:

Planet Paper #1 – Machina Astralis

Planeta Papel 2

Dentro da sala Machina Astralis, vire-se para o sul para encontrar uma pequena mesa contendo um pedaço de papel com um planeta e as instruções de direção correspondentes. Esta mesa está localizada no mesmo andar central onde a Caixa Misteriosa pode ser encontrada.

Documento Planetário nº 2 – Arquivo de Órbis

Planeta Papel 3

Dentro do Arquivo de Orbis, onde a vantagem Stamin-Up está disponível, você encontrará uma mesa central. Na extremidade oposta dessa mesa, procure por outro pedaço de papel detalhando um planeta e sua orientação direcional.

Documento Planetário nº 3 – O Luminarum

Planeta Papel 1

Entre no Luminarum, lar de Jugger-Nog, e siga até a sala onde está a armadilha. Lá, na parede noroeste, você encontrará uma mesa de centro com o pedaço de papel contendo o mapa do planeta e suas indicações de direção.

Desvendando o Enigma do Alinhamento Planetário em Astra Malorum (e Viajando para Marte)

Alinhando os Planetas

Após reunir os três pedaços de papel, anote o planeta e a direção correspondente. Os planetas em questão podem ser Saturno, Netuno ou Marte, com as direções indicadas pelas iniciais abreviadas dos pontos cardeais: Norte (N), Noroeste (NO), Nordeste (NE), Leste (E), Sul (S), Sudeste (SE), Sudoeste (SO) e Oeste (O).

Para prosseguir, retorne à sala Machina Astralis e examine o modelo do sistema solar posicionado no centro.Abaixo do Sol, você observará indicadores direcionais semelhantes a uma bússola. Seu objetivo agora é atirar nos planetas conforme indicado em seu papel para garantir que eles se alinhem com as direções da bússola.

OSCAR ataca o portal

Após ter fotografado cada planeta com precisão, seguindo as instruções do seu guia, interaja com o Cérebro do Dr. Thurston para ativar um encontro de bloqueio. Isso invocará OSCAR para a sala Machina Astralis, onde seu objetivo será sobreviver ao encontro enquanto o portal carrega. Continue se movendo pela sala para evitar OSCAR e os zumbis, enquanto fica atento aos OVNIs que tentarão danificar o portal.

Após o portal terminar de carregar, você será automaticamente sugado para dentro dele, sendo transportado para Marte. Este local serve como um excelente campo de treinamento ou um ponto de partida para continuar com o easter egg. Para retornar de Marte a qualquer momento, colete o Cérebro do Dr. Thurston no centro e coloque-o no altar onde você chegou. Essa ação ativará um teletransportador que o levará de volta a Machina Astralis.

Fonte e imagens

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