Jeśli chcesz wyruszyć w podróż na Marsa lub poszerzyć swoje postępy w easter eggu Astra Malorum, trafiłeś we właściwe miejsce, aby poznać skuteczne strategie. W Machina Astralis napotkasz zagadkę planetarną, która wymaga ustawienia różnych planet w jednej linii wokół Słońca.
Na szczęście to zadanie jest łatwiejsze do wykonania, niż mogłoby się wydawać. W tym poradniku przedstawimy kroki niezbędne do osiągnięcia tego punktu w głównym zadaniu, jak znaleźć instrukcje dotyczące zmiany położenia każdej planety we własnej grze oraz działania wymagane do podróży na Marsa w Black Ops 7 Zombies.
Rozpoczęcie ustawiania planet w Astra Malorum

Aby rozpocząć wyzwanie związane z układem planet w Astra Malorum, musisz odpowiednio rozwinąć główne zadanie easter egg. Zacznij od zdobycia LGM-1, a następnie Mózgu Dr. Thurstona i umieść go w Maszynie Perfuzyjnej w Machina Astralis. Po wykonaniu tej czynności rozwiąż zagadkę z książkami (sprawdź nasz szczegółowy poradnik, aby uzyskać pomoc).Po ukończeniu zagadki z książkami, w suficie Archiwum Orbisu na zachodniej ścianie otworzy się zapadnia. Skorzystaj z drabiny, aby dostać się do zapadni, gdzie możesz wejść w interakcję z kulą i zdobyć model Planety Neptun.
Z planetą Neptun w dłoni wróć do sali Machina Astralis, aby wejść w interakcję z pustym slotem planetarium, znajdującym się przy schodach zwróconych w stronę Słońca od południowego wschodu. Ta czynność wstawi Neptuna w slot i aktywuje planetarium, nakazując Ci odpowiednie ustawienie planet.
Lokalizacje wszystkich kawałków papieru w Astra Malorum
Po aktywacji planetarium kluczowe jest prawidłowe ustawienie planet. Należy pamiętać, że kolejność ustawienia planet różni się w zależności od gry, jednak metoda jej uzyskania pozostaje spójna. Będziesz musiał znaleźć trzy różne kartki papieru z ustalonymi miejscami odradzania się w każdej grze, chociaż planeta i jej kierunek będą się różnić:
Planeta Papier nr 1 – Machina Astralis

W pokoju Machina Astralis skieruj się na południe, a znajdziesz małe biurko z kartką papieru z planetą i odpowiadającymi jej instrukcjami dotyczącymi kierunku. To biurko znajduje się na tym samym centralnym piętrze, na którym znajduje się Tajemnicze Pudełko.
Planet Paper #2 – Archiwum Orbis

W Archiwum Orbisu, gdzie dostępny jest profit „Wzrost Wytrzymałości”, znajdziesz centralną tabelę. Na jej końcu poszukaj kolejnego arkusza papieru ze szczegółowym opisem planety i jej kierunku.
Planet Paper #3 – Luminarum

Wejdź do Luminarum, domu Jugger-Noga, i udaj się do pomieszczenia z pułapką. Tutaj, na północno-zachodniej ścianie, znajdziesz stolik kawowy z kartką papieru z planetą i jej wskazówkami dotyczącymi kierunku.
Rozwiązanie zagadki układu planet w Astra Malorum (i podróż na Marsa)

Po zebraniu wszystkich trzech kartek papieru, koniecznie zanotuj planetę i odpowiadający jej kierunek. Planetami, o których mowa, mogą być Saturn, Neptun lub Mars, a kierunki są oznaczone skrótami inicjałów stron świata: Północ (N), Północny Zachód (NW), Północny Wschód (NE), Wschód (E), Południe (S), Południowy Wschód (SE), Południowy Zachód (SW) i Zachód (W).
Aby kontynuować, wróć do sali Machina Astralis i zbadaj model Układu Słonecznego umieszczony w centrum.Pod Słońcem zobaczysz wskaźniki kierunku przypominające kompas. Twoim celem jest teraz sfotografowanie planet zgodnie z kierunkami wskazanymi na kartce, aby upewnić się, że pokrywają się z kierunkami kompasu.

Po precyzyjnym trafieniu każdej planety zgodnie z instrukcjami z kartki papieru, wejdź w interakcję z Mózgiem Dr. Thurstona, aby uruchomić blokadę. To przywoła OSCARA do pokoju Machina Astralis, gdzie Twoim celem jest przetrwanie starcia, podczas gdy portal będzie się nacierał. Poruszaj się po pokoju, aby uniknąć OSCARA i zombie, jednocześnie uważając na UFO, które spróbują uszkodzić portal.
Po zakończeniu ładowania portalu zostaniesz automatycznie wciągnięty do środka, przenosząc się na Marsa. To miejsce służy jako doskonały poligon doświadczalny lub punkt nawigacyjny do kontynuacji easter egga. Aby w dowolnym momencie powrócić z Marsa, zabierz Mózg Doktora Thurstona ze środka i umieść go na ołtarzu, na którym przybyłeś. Ta czynność aktywuje teleporter prowadzący z powrotem do Machiny Astralis.
Dodaj komentarz