Kompletny przewodnik po wszystkich zadaniach w No Rest for the Wicked

Kompletny przewodnik po wszystkich zadaniach w No Rest for the Wicked

Tętniący życiem, a zarazem złowieszczy wszechświat No Rest for the Wicked zanurza graczy w ponurej i fantastycznej krainie pełnej mrożących krew w żyłach horrorów. Akcja gry, rozgrywająca się na przeklętej wyspie Sacra, toczy się w świecie pełnym okrutnych najeźdźców i groteskowych mutacji, które dotykają zarówno ludzi, jak i inne stworzenia. Pod oszałamiającą estetyką wizualną kryje się złożona fabuła, rozgrywająca się w różnych biomach. Dla poszukiwaczy przygód, którzy pragną odkryć wszystkie cuda – i grozę – jakie oferuje Sacra, śledzenie każdego zadania w grze będzie kluczowe. Poniżej znajduje się pomocna lista kontrolna, która poprowadzi Cię przez Twoją podróż.

Główne misje w No Rest for the Wicked

Brak odpoczynku dla walki z bossem Wicked Warrick
Brak odpoczynku dla walki z bossem Wicked Warrick

Obecnie No Rest for the Wicked jest w fazie wczesnego dostępu, co oznacza, że ​​kampania wciąż się rozwija. Gracze mogą podjąć się 6 zadań głównych i 5 pobocznych:

Główne zadania Zadania poboczne
  1. Sakrament
  2. Sługa Boży
  3. O szczurach i rabusiach
  4. Płaczące Siostry
  5. Korzenie, które wiążą
  6. Wiara i Płomień
  1. Małe Miłosierdzie
  2. Przelana krew
  3. Mówione i niewypowiedziane
  4. Sprzedawca mikstur
  5. Mąż karczmarza

Rozpoczęcie pracy

Brak odpoczynku dla niegodziwego punktu początkowego sakramentu
Brak odpoczynku dla niegodziwego punktu początkowego sakramentu

Twoja podróż rozpoczyna się od zadania „Sakrament”, które możesz rozpocząć, rozmawiając z chorym kapitanem statku na obszarze startowym.

Po ukończeniu „Sakramentu” odkryjesz kilka możliwych ścieżek prowadzących do różnych zadań pobocznych. Jednak kolejne zadanie główne, „Sługa Boży”, ma wyższy poziom trudności. Graczom na 6.poziomie zaleca się najpierw zbadanie innych zadań, zanim zmierzą się z tym wymagającym obszarem (poziomy 8-11).

Eksploracja zadań pobocznych i zbieranie punktów doświadczenia

Brak odpoczynku dla niegodziwych szczurów i rabusiów Obóz bandytów Szept
Brak odpoczynku dla niegodziwych szczurów i rabusiów Obóz bandytów Szept

Zadanie „O Szczurach i Łupieżcach” staje się dostępne równolegle z zadaniem „Sługa Boży”, ale należy się przygotować na jeszcze wyższy poziom trudności, ponieważ prowadzi ono do obszarów o wyższym poziomie trudności. Początkowo gracze walczą z łucznikami na Polanie Orban, a następnie schodzą do kanałów Czarnego Rowu.

Ponieważ Czarny Rów to strefa 15 poziomu, konieczne może być wstrzymanie zadania do czasu osiągnięcia odpowiedniego poziomu przez postać. Rozważ poniższe kroki, aby ulepszyć rozgrywkę:

  1. Wykonuj codzienne zlecenia dla kapitana Randolpha w Sacrament.
  2. Aby zdobyć więcej doświadczenia, wykonuj w pierwszej kolejności inne zadania poboczne.
  3. Eksploruj Tygiel, aby zdobyć cenne łupy.

Nagrody kapitana Randolpha

Brak odpoczynku dla nikczemnego kapitana Randolpha
Brak odpoczynku dla nikczemnego kapitana Randolpha

Kapitan Randolph, dowódca straży w Sacrament, oferuje wybór zleceń dziennych i tygodniowych. Za wykonanie tych zadań gracze otrzymują łupy, punkty doświadczenia (PD) i walutę. Choć zlecenia dzienne są zazwyczaj proste, zlecenia tygodniowe mogą stanowić większe wyzwanie.

Dodatkowe zadania poboczne

Pozostałe dostępne zadania poboczne są krótsze i generalnie prostsze niż „O szczurach i rabusiach”.Ich ukończenie może skutecznie zwiększyć twoje XP:

  1. W „Mężu karczmarza” ponownie odwiedzasz Twierdzę Marynarza w poszukiwaniu miejscowego kucharza, Gordona.
  2. „Sprzedawca mikstur” wysyła cię na nurkowanie do jaskini w poszukiwaniu Iony Blooms. Ukończenie tego zadania odblokowuje Markosa, alchemika, który dostarcza mikstury.
  3. „Rozlana Krew” działa jako delikatne przypomnienie o konieczności wykorzystania Plagi Zarazy w celu uzupełnienia swojego ekwipunku.
  4. „Spoken and Unspoken” stanowi wprowadzenie do zajęć Crucible.

Odkrywanie Tygli

Brak odpoczynku dla areny Wicked Crucible
Brak odpoczynku dla areny Wicked Crucible

Tygiel to tryb roguelite, oferujący arenę do zdobywania łupów i rozwijania umiejętności. Po dotarciu na szóste piętro gracze mogą eksplorować komnatę Seneszala, w której znajdują się trzy skrzynie wypełnione cennymi łupami. Seneszal może również pełnić funkcję sprzedawcy po odblokowaniu określonych ulepszeń, oferując unikalne przedmioty niedostępne gdzie indziej.

Funkcja ta jest powiązana z zadaniem „Mówione i niewypowiedziane” i pozwala graczom skutecznie zmienić specjalizację swoich postaci.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *