Jack Emmert opowiada o przywództwie i ewolucji studia Cryptic

Jack Emmert opowiada o przywództwie i ewolucji studia Cryptic

Jack Emmert powraca na stanowisko dyrektora generalnego Cryptic Studios

W znaczącym obrocie spraw, Embracer Group niedawno pozbyło się swoich udziałów w Cryptic Studios – deweloperze znanym przede wszystkim z popularnych tytułów MMO, takich jak Champions Online, Star Trek Online i Neverwinter. Nowy zespół zarządzający, pod przewodnictwem członków Arc Games, przejął stery tych kultowych gier, przygotowując grunt pod nowe projekty.

Dziś Cryptic Studios z dumą ogłasza przywrócenie Jacka Emmerta, doświadczonego dyrektora branżowego, na stanowisko dyrektora generalnego (CEO). To powrót do domu dla Emmerta, który odegrał kluczową rolę w powstaniu Cryptic w 2000 roku i pełnił funkcję dyrektora generalnego aż do odejścia w grudniu 2015 roku. Po krótkim kierowaniu Perfect World Entertainment, przeszedł do Daybreak i nadzorował superbohaterską grę MMORPG DC Universe Online, a także niezapowiedziany projekt MMO, który później został anulowany.

Podróż powrotna do Cryptic

Podróż Emmerta doprowadziła do powstania studia Jackalyptic, wspieranego przez NetEase, z zamiarem wydania gry opartej na serii Warhammer. Niestety, ten projekt również upadł w związku z szerszymi zmianami organizacyjnymi. Teraz, po powrocie do Cryptic, Emmert wspomina swoje doświadczenia i wyciągnięte wnioski, wyrażając entuzjazm związany z ponownym objęciem kierownictwa nad studiem.

„Nie mam do nich żadnych pretensji; NetEase potraktowało nas wspaniale. Nie wyszło – taka jest branża gier”.

Spostrzeżenia Jacka Emmerta

W ekskluzywnym wywiadzie przyjrzeliśmy się przemyśleniom Emmerta na temat jego powrotu:

Wywiadowca: Jak się czujesz wracając do Cryptic po tych wszystkich latach?

Jack Emmert: To fascynujące. Studio rozrosło się i ewoluowało, tak jak ja. Dużo uczę się od zespołów i obserwuję, co osiągnęły podczas mojej nieobecności. To zaszczyt wrócić.

Zapytany o swoją rolę w procesie decyzyjnym i zmiany w zarządzie, Emmert zapewnił fanów, że teraz to on sprawuje pełną kontrolę. Wyraża głębokie uznanie dla zaangażowania Arc Games i uznaje zwiększenie liczebności zespołu za dowód ich wiary w istniejące serie gier.

Aktualne środowisko pracy i plany

Obecnie pracuje zdalnie z Austin w Teksasie i docenia elastyczność, jaką zapewnia ten układ. Aktywnie angażuje się w gry, grając w Neverwinter, Star Trek Online i Champions Online, aby lepiej zrozumieć ich mechanikę i zaangażować społeczność.

Emmert podkreślił również, że zespoły Cryptic koncentrują się na tworzeniu solidnych planów dotyczących przyszłych treści, kładąc nacisk na współpracę w miarę postępów. Jego celem jest ponowne zaangażowanie graczy, którzy mogli się wycofać, czerpiąc inspirację z udanych strategii relaunchów takich tytułów jak WoW Classic i Guild Wars.

Patrząc w przyszłość

W kontekście ekspansji, Emmert poruszył kwestię możliwości wprowadzenia tych gier na więcej platform, w tym na oczekiwaną konsolę Nintendo Switch 2. Nie wahał się również zbadać możliwości, które mogłyby udostępnić te tytuły nowym odbiorcom.

„Nie zamierzam wykluczać żadnej okazji… Będziemy szukać każdej okazji, żeby te gry trafiły do ​​ludzi”.

Trendy branżowe i strategie rozwoju

Emmert podzielił się swoją perspektywą na przyszłość rynku gier MMORPG, zwracając uwagę na wyzwania, z jakimi zachodni wydawcy borykają się w finansowaniu takich projektów. Zasugerował, że udane tytuły mogą zaczynać jako mniejsze projekty i z czasem ewoluować w większe doświadczenia – przytaczając Warframe jako doskonały przykład tego modelu.

To strategiczne podejście otwiera obiecującą drogę dla rozwijających się gier MMO, umożliwiając twórcom gier stopniowe inwestowanie i wspieranie rozwoju społeczności na przestrzeni kilku lat.

Nadchodzące aktualizacje i zaangażowanie graczy

Wciąż zapoznając się z bieżącymi projektami, Emmert zapewnił graczy, że ekscytujące aktualizacje zawartości są już na horyzoncie.„Wprowadzimy je, gdy tylko ustalimy daty”.Podkreślił również znaczenie dedykowanych zespołów dla każdej gry, aby utrzymać jakość i głębię, jakich oczekują gracze.

Gracze ciekawiący się funkcjami gry Neverwinter, takimi jak obsługa kontrolera, mogą spodziewać się wkrótce konkretnych odpowiedzi, ponieważ Emmert aktywnie słucha opinii społeczności.

Jack Emmert: „Zdecydowanie, to świetny pomysł”.

Wniosek

Gdy Jack Emmert ponownie obejmuje stery w Cryptic Studios, zarówno weterani, jak i nowicjusze w społeczności graczy mogą spodziewać się ery, w której królować będzie jego bogate doświadczenie i zaangażowanie w innowacje.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *