NVIDIA RTX Remix już dostępna: ulepsz klasyczne gry komputerowe dzięki dynamicznym efektom dla twórców modów

NVIDIA RTX Remix już dostępna: ulepsz klasyczne gry komputerowe dzięki dynamicznym efektom dla twórców modów

Firma NVIDIA oficjalnie wprowadziła oczekiwaną funkcję RTX Remix Logic za pośrednictwem aktualizacji dostępnej w aplikacji NVIDIA. Ta publiczna wersja spełnia obietnicę złożoną wcześniej na targach CES 2026, gdzie po raz pierwszy zapowiedziano ją jako dodatek pod koniec stycznia.

RTX Remix Logic rewolucjonizuje rynek modów, umożliwiając twórcom dynamiczne uruchamianie efektów graficznych w oparciu o wydarzenia w grze w czasie rzeczywistym. Jedną z jego największych zalet jest brak konieczności dostępu do kodu źródłowego ani silnika gry, co eliminuje powszechną barierę dla modderów.

Różnorodność zdarzeń wyzwalanych

Firma NVIDIA poinformowała, że ​​w grze istnieje ponad 30 różnych zdarzeń, które mogą inicjować wyzwalacze. Należą do nich:

Kategoria wydarzenia Przykłady
Stan gracza Pozycja kamery, powiększenie kamery, współrzędne świata gracza
Pudełka ograniczające świat Wykrywanie wewnątrz/na zewnątrz, wyzwalacze specyficzne dla regionu
Stan obiektu Pozycja, widoczność i bliskość śledzonych obiektów
Przepływ czasu Czas gry, czas upłynięty w czasie rzeczywistym
Wejście Naciśnięcia klawiszy specyficzne dla gracza

Rozbudowana manipulacja grafiką

Za pomocą tych wyzwalaczy moderzy mogą dostosować ponad 900 parametrów graficznych RTX Remix, w tym:

  • Warunki oświetleniowe: pora dnia, temperatura barwowa, intensywność
  • Efekty pogodowe: deszcz, śnieg, gęstość mgły, efekty objętościowe
  • Właściwości materiału: przemieszczenie, odbicie, emisyjność
  • Efekty postprodukcji: aberracja chromatyczna, bloom, winietowanie
  • Objętościowe śledzenie ścieżki: dym, rozpraszanie atmosferyczne

Przyjazne dla użytkownika doświadczenie modowania

Nawet osoby bez umiejętności kodowania mogą dodać RTX Remix Logic do swoich modów dzięki innowacyjnemu, opartemu na węzłach interfejsowi NVIDIA, niewymagającemu pisania kodu. Ta przyjazna dla użytkownika platforma pozwala modderom na łatwe przeciąganie i upuszczanie węzłów reprezentujących wyzwalacze i akcje. Użytkownicy mogą wizualnie łączyć przyczyny ze skutkami, dostosowywać parametry za pomocą dedykowanych suwaków i rozwijanych menu oraz podglądać swoje modyfikacje w czasie rzeczywistym bezpośrednio w edytorze Remix. Dodatkowo, przedsiębiorczy modderzy mogą tworzyć i udostępniać własne wyzwalacze zdarzeń. Rozszerzalność frameworka jest dodatkowo zwiększona dzięki możliwości dodawania nowych węzłów akcji za pośrednictwem wtyczek.

Demo i przyszłe rozwiązania

Demonstracja zaprezentowała działanie RTX Remix Logic w grze Half-Life 2 RTX, gdzie aktywuje ona „ multiwersum Ravenholm ”, gdy gracze wchodzą w interakcję z określonymi drzwiami. Warto zauważyć, że NVIDIA poinformowała, że ​​RTX Remix Logic można zaimplementować w ponad 165 klasycznych grach PC, co stwarza ekscytujące perspektywy dla twórców modów w różnych tytułach.

Aktualizacje dotyczące obsługi DLSS

Oprócz ogłoszenia dotyczącego RTX Remix Logic, NVIDIA ujawniła aktualizacje dotyczące najnowszych gier obsługujących technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS). Warto odnotować, że Half Sword, oparty na fizyce symulator walki w średniowieczu, którego premiera odbędzie się w ramach programu Steam Early Access w najbliższy piątek, będzie obsługiwał technologię NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation i oferował ścieżkę aktualizacji do modelu transformer drugiej generacji DLSS 4.5 za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.

Code Vein II, który jest obecnie w fazie zaawansowanego dostępu (sprawdź naszą recenzję tutaj), a także niedawno wydana darmowa strzelanka PvP Highguard, również obsługują technologię DLSS Super Resolution, a posiadacze kart GeForce RTX mogą uaktualnić ją do wersji DLSS 4.5 za pośrednictwem aplikacji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *