Project Windless를 만나보세요: 한국 판타지 소설 “눈물을 마시는 새”에서 영감을 받은 오픈 월드 액션 RPG입니다.

Project Windless를 만나보세요: 한국 판타지 소설 “눈물을 마시는 새”에서 영감을 받은 오픈 월드 액션 RPG입니다.

획기적인 개발 소식 공개: 윈들리스 프로젝트

어제 방송된 흥미진진한 State of Play에서 가장 눈길을 끈 발표는 바로 ‘ 프로젝트 윈들리스 ‘였습니다.크라프톤 몬트리올 에서 개발 중인 이 혁신적인 오픈월드 액션 RPG는 한국의 유명 작가 이영도 의 명작 판타지 소설 ‘ 눈물을 마시는 새 ‘에서 영감을 받았으며, 이 작품은 종종 ‘ 한국판 반지의 제왕 ‘ 으로 불립니다.

프로젝트 윈들리스의 창의적인 비전

크라프톤 몬트리올 스튜디오의 책임자이자 크리에이티브 디렉터인 파트릭 메테는 그들의 야심찬 목표를 다음과 같이 밝혔습니다.

“처음부터 우리는 판타지 세계에서 전설적인 인물을 연기한다는 것이 진정으로 무엇을 의미하는지 스스로에게 물었습니다.우리에게 있어 그것은 플레이어에게 전투뿐 아니라 전쟁의 전개 방식, 동맹의 형성, 그리고 역사의 기록 방식에 있어서도 진정한 주체성을 부여하는 것을 의미했습니다.프로젝트 윈들리스는 전설이란 관찰하는 것이 아니라, 플레이를 통해 적극적으로 만들어가는 것이라는 아이디어를 바탕으로 만들어졌습니다.”

풍부한 전설과 배경 설정

영도의 소설 속 이야기보다 1, 500년 전을 배경으로 하는 프로젝트 윈드리스는 프리퀄로서, 개발자들이 창작의 자유를 유지하면서도 세계관을 탐구할 수 있도록 합니다.이야기는 아라깃 왕국 의 건국자 이자 영웅왕 으로 불리는 인물의 기원을 중심으로 전개됩니다.플레이어는 네 가지 독특한 종족을 만나게 됩니다.

  • 토카비: 불과 마법을 능숙하게 다루는 장난기 넘치는 존재들로, 두려움을 모르는 태도로 유명하다.
  • 인간들: 야심차고 전략적이며, 권력 구도를 바꾸기 위해 끊임없이 노력한다.
  • 나가족: 냉혈하고 지능적인 파충류 종족으로, 지배욕을 꺾지 않고 추구하는 존재이다.
  • 레콘: 위풍당당한 조류 전사들로, 거대한 몸집, 빠른 속도, 그리고 맹렬한 유목민 정신으로 유명합니다.

혁신적인 게임플레이 메커니즘

초기 개발자 일지에서 KRAFTON Montréal은 게임의 전투 메커니즘을 잔혹하고, 강렬하며, 압도적 이라고 묘사했습니다.플레이어는 수십 명, 많게는 수백 명의 적과 동시에 전투를 벌이게 되는데, 이는 레콘 전사들의 뛰어난 기량을 묘사한 설정과 일맥상통합니다.

이처럼 전례 없는 규모의 전투를 구현하기 위해 개발팀은 획기적인 ” 대규모 개체 AI ” 기술을 활용했습니다.이 혁신적인 시스템은 수백, 심지어 수천 명의 지능형 캐릭터 간의 상호작용을 가능하게 하여, 전투가 혼란스럽고 대규모의 전투로 발전하도록 만들고, 갈등에 휩싸인 세계를 실감 나게 묘사합니다.

향후 전망 및 이용 가능성

현재 Project Windless는 PC와 콘솔용 프리미엄 싱글 플레이어 게임 으로 개발 중입니다.많은 팬들이 추가 소식을 기다리고 있지만, 아직 구체적인 출시일은 발표되지 않았습니다.

더 자세한 정보와 시각 자료를 보시려면 이 출처 에서 전체 내용을 확인하세요.

게임 플레이 분석 영상은 여기에서 확인하세요:

또한, 첫 번째 개발자 일지 에서 게임 개발에 대해 더 자세히 알아보세요.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다