엔비디아가 3분기 실적을 발표하며 인공지능(AI) 트렌드가 결코 사그라들지 않을 것임을 강력하게 시사했습니다.이러한 부활은 블랙웰(Blackwell)과 루빈(Rubin) 시스템의 성공적인 출시에 크게 기인합니다.
Blackwell 시스템 도입으로 NVIDIA의 인상적인 분기 실적 달성
AI 시장의 잠재적 침체 가능성에 대한 논의가 진행되는 가운데, 엔비디아의 최신 실적 보고서는 다른 전망을 제시합니다.엔비디아는 570억 달러라는 놀라운 분기 매출을 달성하며 전 분기 대비 22% 증가했습니다.더욱이 엔비디아는 지속적인 성장세를 예상하며 2026 회계연도 4분기 매출이 650억 달러에 이를 것으로 전망했습니다.젠슨 황 CEO는 블랙웰 시스템에 대한 엄청난 수요를 강조하며, AI 분야와 세 가지 핵심 확장 법칙이 전례 없는 컴퓨팅 수요를 견인하고 있다고 지적했습니다.
엔비디아 CEO 젠슨 황, 2026 회계연도 3분기 사상 최대 실적 기록.pic.twitter.com/aq5ACwLTXQ
— NVIDIA Newsroom (@nvidianewsroom) 2025년 11월 19일
AI 부문의 호황에도 불구하고, 엔비디아는 게임 부문에서 어려움을 겪고 있습니다.엔비디아는 소비자용 GPU 판매량이 전 분기 대비 1% 소폭 감소했다고 발표했습니다.이러한 감소는 시즌 중 재고 수준이 정상화되었기 때문인데, 일반적으로 3분기와 4분기는 소비자용 업그레이드 및 프로모션 행사로 인해 게임용 GPU 판매가 급증하는 시기와 일치하기 때문에 이례적인 현상입니다.그럼에도 불구하고 엔비디아는 게임 부문 매출이 전년 대비 30% 증가하며 시장 지배력을 다시 한번 입증했습니다.

젠슨 황 CEO가 GTC 워싱턴 행사에서 밝힌 엔비디아의 5천억 달러 매출 달성이라는 야심 찬 전망은 업계 분석가들 사이에서 의문을 제기했습니다.그럼에도 불구하고, 콜레트 크레스 CFO는 실적 발표 컨퍼런스콜에서 이러한 우려를 해소하며 다음과 같이 말했습니다.
저희는 5천억 달러 규모의 목표 달성을 위해 노력하고 있습니다.이미 여러 분기를 완료했고, 2026년 회계연도 말까지 앞으로 몇 분기가 더 남아 있기 때문에 목표 달성을 향해 순조롭게 나아가고 있습니다.이 숫자는 더 늘어날 것입니다.그리고 2026 회계연도까지 추가적인 컴퓨팅 수요를 충족할 수 있을 것이라고 확신합니다.
루빈은 이 예상 매출에 크게 기여할 것으로 예상되며, 기존 호퍼(Hopper) 및 블랙웰(Blackwell) 시스템보다 더 높은 고객 도입률을 보일 것으로 예상됩니다.이러한 매출 이정표 달성에 대한 회의적인 시각에도 불구하고, 엔비디아는 사우디아라비아에서 40만 대에서 60만 대에 달하는 상당한 GPU 주문이 접수되었다는 점을 들어 수요가 탄탄하다고 주장합니다.따라서 엔비디아는 빠른 매출 성장 능력에 그 어느 때보다 자신감을 보이고 있습니다.

엔비디아의 3분기 매출 수치에는 중국 고객이 상당수 포함되어 있음에도 불구하고, 중국 고객의 기여도가 반영되지 않았다는 점이 주목할 만합니다.결과적으로, 현재 컴퓨팅 수요 급증은 주로 클라우드 서비스 제공업체(CSP)와 OpenAI와 같은 AI 기업에 의해 주도되고 있습니다.이러한 역학 관계를 고려할 때, 엔비디아와 더 나아가 AI 산업 전체의 전망은 여전히 매우 밝습니다.
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