크래프턴, 사상 최고 매출 달성
특히 PUBG 를 성공적으로 운영하며 명성을 떨치고 있는 한국의 유명 게임 개발사 크래프톤이 최근 눈에 띄는 매출 성장으로 화제를 모으고 있습니다.이는 작년 Subnautica를 개발한 Unknown Worlds 의 창립자들과의 법적 분쟁 이후 나온 성과입니다.크래프톤의 최신 재무 보고서 에 따르면, 회사는 3조 원 (약 20억 5천만 달러 ) 을 돌파하는 전례 없는 매출 기록을 달성했습니다.
매출 성장의 원동력
이번 매출 증가는 PUBG의 5년 연속 성장세를 보여주는 것으로, 특히 모바일 게임 부문에서 대부분의 성장을 견인했습니다.모바일 게임 부문에서만 1조 7천억 원 (약 11억 달러 )의 매출을 올렸으며, PC 게임 부문은 1조 1천억 원 (약 7억 5천1백만 달러 )을 기록했습니다.콘솔 게임 매출은 428억 원 (약 2천 9백만 달러 ) 으로 상대적으로 저조했습니다.특히 PUBG 시리즈는 두 자릿수 성장을 기록하며 회사 전체 연간 매출을 23% 나 끌어올리는 데 크게 기여했습니다.
성공작 및 향후 출시 예정작
크래프톤의 매출에 크게 기여한 작품으로는 2025년에 출시된 생활 시뮬레이션 게임 ‘ 인조이 (inZOI)’ 가 있는데, 이 게임은 출시 첫 주 만에 백만 장 이상 판매되는 놀라운 성과를 거두었습니다.또한, 2025년 10월에 얼리 액세스로 출시된 협동 생존 게임 ‘ 미메시스(Mimesis)’ 역시 50일 만에 백만 장 판매를 돌파하며 비슷한 성공을 거두었습니다.
향후 전망: 2026년을 위한 야심찬 계획
크래프톤은 2026년을 목표로 삼고 있으며, 특히 탈출 슈팅 게임 인 PUBG: 블랙 버짓 과 불과 3일 전에 출시 된 PUBG: 블라인드스팟을 통해 향후 출시작들을 통해 더 큰 성장을 기대하고 있습니다.
인공지능 수용
크래프톤은 작년에 “AI 우선” 조직이 되겠다고 발표한 데 이어, 인공지능을 통합하여 운영을 강화할 준비를 갖추고 있습니다. PUBG 관련 프로젝트 외에도 현재 12개 이상의 프로젝트를 개발 중인 크래프톤은 포트폴리오를 다각화하고 선도적인 게임 퍼블리셔로서의 정체성을 재정립하는 것을 목표로 하고 있습니다.
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