Resident Evil Requiem: un successo monumentale
Resident Evil Requiem ha riscosso uno straordinario successo, vendendo ben sette milioni di copie in meno di due mesi. Questo traguardo rappresenta il record di vendite più rapido per un titolo della saga horror. Le performance del gioco hanno spinto Capcom a rivedere al rialzo le previsioni di profitto per l’anno fiscale 2026, portandole da 319, 9 milioni di dollari a 341, 8 milioni di dollari, con una crescita del 6, 9%.
Attesa per i nuovi contenuti
I fan del gioco attendono con impazienza il primo aggiornamento post-lancio, che include un minigioco che verrà rilasciato come parte di un aggiornamento gratuito. In una recente intervista con la testata giapponese Denfaminicogamer, il Game Director Koshi Nakanishi e il produttore Masato Kumazawa hanno lasciato intendere che il rilascio potrebbe avvenire a breve, potenzialmente la prossima settimana. Nello specifico, Kumazawa ha sottolineato che sarebbe ideale per i giocatori completare la storia principale durante la ” Settimana d’Oro “, che va dal 29 aprile al 6 maggio, per poter sbloccare il minigioco.
Approfondimenti dagli sviluppatori
Ecco alcune citazioni illuminanti degli sviluppatori riguardo al minigioco:
Nakanishi: “Questo minigioco è un’aggiunta entusiasmante, incentrata sulle intense battaglie del gioco principale. Per coloro che hanno completato la campagna e sentono che c’è ancora molto da divertirsi, preparatevi a essere sorpresi!”
Kumazawa: “Questi contenuti sono accessibili solo dopo aver completato la storia principale. Se desiderate provarli, il momento ideale per terminare il gioco principale durante la Golden Week è proprio durante la Golden Week.”
In sintesi, l’uscita del minigioco potrebbe coincidere con giovedì 7 maggio. Questa tempistica coincide con le precedenti indicazioni di CAPCOM riguardo al debutto di nuovi contenuti a maggio. Sebbene le speculazioni suggeriscano che questo minigioco possa essere una versione rivisitata di Mercenaries, la conferma ufficiale è ancora in sospeso. Fortunatamente, l’attesa non dovrebbe essere lunga.
Interessanti spunti di gioco
La suddetta intervista ha inoltre rivelato interessanti statistiche sulle scelte dei giocatori in Resident Evil Requiem :
- Durante i capitoli di Leon, circa il 90% dei giocatori ha optato per la modalità sparatutto in terza persona (TPS).
- Al contrario, i capitoli di Grace hanno rivelato una divisione più equilibrata, con il 60% che ha scelto First-Person Shooter (FPS) e il 40% che ha selezionato TPS.
Inoltre, le preferenze regionali mostrano che i giocatori giapponesi e asiatici prediligono i TPS, mentre i giocatori su PC tendono a preferire gli FPS. Nakanishi ha anche rivelato che, proprio come Resident Evil 7: Biohazard ha avuto un “Capitolo 2” scartato, anche Requiem ha subito una sorte simile, con il suo Capitolo 2 eliminato durante lo sviluppo. La filosofia del team si è concentrata sulla sottrazione : rimuovere intenzionalmente contenuti per migliorare il ritmo e l’accessibilità, anche a costo di rinunciare a idee creative. Inizialmente, il concept del gioco ruotava esclusivamente attorno a Leon e Raccoon City, ma durante lo sviluppo il personaggio di Grace è stato notevolmente ampliato, evolvendosi in una co-protagonista a tutti gli effetti.
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