Dans Destiny 2 : Renegades, récemment dévoilé, les joueurs se retrouvent plongés au cœur d’un conflit féroce dans un temple praxique assiégé par les Dredgen de Bael et les forces de l’Imperium. En tant que membre d’une escouade, votre mission est de les libérer de leur emprise. Le Donjon de l’Équilibre, bien que divertissant, peut se révéler un véritable labyrinthe pour les nouveaux joueurs, source fréquente de confusion et de frustration.
Ce guide complet vous accompagnera à chaque étape du donjon Équilibre de Destiny 2, en mettant en lumière les mécaniques essentielles et les stratégies pour triompher. Nous détaillerons également les énigmes de plateformes afin de vous permettre de parcourir le donjon efficacement et de le terminer rapidement en minimisant les risques de mort.
L’ouverture de la rencontre d’équilibre

Débutez votre aventure dans le Donjon de l’Équilibre en y accédant par la Frontière sans Loi, située dans le Portail sur Vénus. Une fois arrivé, traversez l’enceinte du Temple et éliminez les ennemis cabaux qui y ont survécu. Poursuivez votre chemin près de la cascade pour rejoindre le Temple Praxique, où une bannière de ralliement et votre premier affrontement vous attendent.
Rencontre n° 1 : Le Moissonneur

Pour entamer ce combat, attaquez le vaisseau Moissonneur situé juste à l’extérieur du Temple Praxique. Le combat s’articule autour de deux objectifs principaux : accumuler des Ombres rassemblées pour obtenir le bonus Novice de l’Ombre en brisant les boucliers des Apprentis sans nom et vaincre les Béhémoths qui apparaissent après la défaite des Apprentis sans nom.
Activez d’abord l’une des antennes environnantes pour obtenir le bonus Ombres grandissantes. Une fois activée, vous repérerez une batterie à détruire à l’aide d’une explosion déclenchée par un Apprenti sans nom. Positionnez-vous à proximité pour l’inciter à exploser près de la batterie.
Lorsque les boucliers seront désactivés, vous aurez accès à un Passereau plus rapide et mieux armé. Collectez stratégiquement les Ombres rassemblées dans les flaques de lumière au sol jusqu’à remplir votre jauge. Vous obtiendrez ainsi le bonus Novice de l’Ombre pendant 45 secondes, renouvelable en collectant d’autres flaques de lumière.

Utilisez la compétence Novice de l’Ombre pour alterner entre votre grenade et le nouveau Pouvoir de l’Ombre. Utilisez ce Pouvoir de l’Ombre sur un Apprenti sans nom pendant qu’il prépare une explosion ; cela vous permettra de briser son bouclier. Après avoir vaincu ces ennemis, six Béhémoths apparaîtront. Votre objectif est de les éliminer tous les six pour conclure ce premier affrontement. Enfin, interagissez avec le vaisseau Moissonneur pour continuer.
Puzzle de parcours n° 1

Montez à bord du Harvester pour vous retrouver à l’intérieur d’un immense vaisseau impérial. Commencez par regarder vers le haut et progressez sur les plateformes jusqu’à trouver une grille d’aération que vous pouvez ouvrir. En continuant sur le chemin, vous trouverez une porte verrouillée que vous pourrez ouvrir en ciblant trois batteries bleues situées à proximité.
Dès que le vaisseau active son moteur NLS, passez à la plateforme suivante en sautant depuis l’extrême gauche ; la vitesse vous propulsera vers la droite. Une fois au sol, désactivez le fusible bleu dans la pièce.
Un coffre secret vous attend dans la pièce centrale ; accédez-y en gravissant les plateformes et en vous accroupissant dans un passage étroit. Ensuite, détruisez un autre fusible bleu pour déverrouiller la porte suivante, qui vous mènera à une bouche d’aération ouvrant la voie à la seconde rencontre : votre premier combat de boss.
Rencontre n° 2 : Harrow, disciple de Dredgen

Après avoir activé une bannière de ralliement, vous trouverez un fusible bleu sur une porte verrouillée. Tirez dessus pour l’ouvrir et révéler une trappe qui vous mènera directement à un face-à-face avec Harrow, qui manie deux Lames Praxiques et possède un bouclier.Évitez de l’affronter directement et dirigez-vous vers les portes adjacentes qui s’ouvrent lorsque les forces Cabal attaquent.
Dans ces salles, votre objectif est d’ éliminer les sbires psioniques pour obtenir le bonus « Ombre grandissante ». Parmi eux se trouve un sbire centurion qui contribuera également à l’accumulation de ce bonus. Atteignez le statut d’apprenti de l’ombre en collectant suffisamment de bonus. Ensuite, accédez à trois salles périphériques : chacune contient trois batteries imprégnées de pouvoirs corrompus, fixées aux murs.

Utilisez le Pouvoir de l’Ombre pour cibler et détruire les batteries, ce qui entraînera la fermeture de leurs panneaux. Vérifiez que l’opération est terminée en observant les trois voyants verts au-dessus de la porte. Une fois toutes les pièces sécurisées, la notification « Sous-systèmes d’urgence actifs » vous indiquera que vous pouvez retourner dans l’arène de Harrow.
Dans cette arène, abaissez les boucliers de Harrow en tirant sur les fusibles bleus sur les murs, ce qui révélera une trappe. Attirez Harrow dans cette trappe pour réduire considérablement son bouclier. Répétez cette opération deux fois, puis utilisez le bonus Apprenti de l’Ombre pour activer les grands générateurs bleus qui entourent la pièce. Vous pourrez ainsi infliger des dégâts à Harrow lors de la phase finale.

Si ces étapes sont correctement exécutées, Harrow entrera dans sa phase finale de santé et se repliera à travers le vaisseau. Suivez-le de près, mais faites attention aux tourelles et aux ennemis Cabals restants. Si vous ne parvenez pas à le vaincre dans cette section, vous pouvez tirer sur les mèches bleues pour faire tomber une trappe lorsqu’il régénère ses boucliers. Une fois vaincu, récupérez votre butin dans le coffre qui apparaît !
Puzzle de parcours n° 2

Après avoir vaincu Harrow, dirigez-vous vers le centre de la pièce pour actionner un levier qui ouvrira une porte vous permettant d’accéder à une plateforme. Une fois en position, vous sortirez de l’hyperespace et pourrez sauter à bord du vaisseau qui approche sur votre gauche. Suivez le couloir vers la gauche pour activer deux lumières rouges et entrer dans le vaisseau.
De là, progressez dans le conduit d’aération jusqu’au vaste hangar de transport.Éliminez les ennemis Cabals et Béhémoths de cette zone et interagissez avec la console pour activer les plateformes mobiles. Le passage se trouve dans la trappe centrale au-dessus de vous.

Continuez jusqu’à atteindre un réservoir ; descendez de sa plateforme surélevée pour accéder à quatre conduits d’aération, dont un seul mène à la zone suivante, les autres étant des impasses.
Dans cette dernière section, rassemblez davantage d’Ombres rassemblées. Grimpez sur les plateformes de la pièce pour utiliser la grenade de Pouvoir des Ombres sur un autre panneau imprégné par les Corrompus, déverrouillant ainsi la trappe dans un tuyau rouge menant à l’affrontement final.
Rencontre n° 3 : Dredgen Sere

Dredgen Sere est le boss final du Donjon de l’Équilibre. Pour l’affronter, approchez-vous prudemment, idéalement à distance pour éviter ses attaques dévastatrices.
Sere ciblera les joueurs en les avertissant par le message « Affrontez votre mort ! », avant de déclencher une pluie d’éclairs. Vous pouvez contrer ces attaques en lui tirant dans les mains pour l’étourdir momentanément.

Votre stratégie pour Dredgen Sere consiste à vaincre les Centurions afin d’accumuler des bonus d’Ombre grandissante et ainsi vous transformer en Maître des Ombres. Utilisez la grenade de Puissance des Ombres pour désactiver les boucliers des Apprentis sans nom et les éliminer. Il y en a cinq à affronter. Chaque élimination fera perdre son immunité à un orbe corrompu sur la dalle centrale. Détruire ces orbes vous donne un peu de répit avant que le bonus « Appel des Ténèbres » ne s’active, vous transportant ainsi dans le Royaume Ascendant.
Dans le Royaume Ascendant, traquez et éliminez cinq ennemis de l’Ombre Cloquante disséminés dans l’arène. Vous pouvez également utiliser le pouvoir Maître des Ombres pour les contrôler. Après avoir vaincu les quatre premiers, le cinquième apparaîtra sur la structure supérieure, accessible uniquement après avoir vaincu les précédents.

Une fois toutes les orbes corrompues détruites dans les deux royaumes, préparez-vous à affronter Dredgen Sere. Méfiez-vous des éclairs qu’il invoque ; vous pouvez les contrer en tirant sur les panneaux de contrôle avec le Pouvoir de l’Ombre. En définitive, si vous réussissez, vous vaincrez Sere et obtiendrez un coffre de butin final.
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