Microsoft a récemment abordé un débat de longue date parmi les joueurs PC concernant la quantité optimale de RAM pour le jeu en 2026. Selon le géant technologique, si 16 Go restent une configuration de base solide, passer à 32 Go est désormais recommandé pour une expérience de jeu optimale. Ceci est particulièrement utile pour ceux qui utilisent fréquemment des applications comme Discord, plusieurs onglets de navigateur ou des outils de streaming en parallèle de leurs sessions de jeu.
La différence ici réside dans le fait que Microsoft ne considère pas 16 Go comme obsolètes ; l’entreprise les perçoit plutôt comme un point de départ pratique. Cependant, elle encourage de plus en plus l’utilisation de 32 Go, un choix plus sûr et pérenne, d’autant plus que la configuration minimale de RAM recommandée pour Windows reste de 8 Go.

Plus tôt cette année, Microsoft qualifiait 32 Go de « configuration idéale pour les joueurs exigeants », une affirmation qui semblait initialement s’adresser aux utilisateurs haut de gamme. Cependant, sa communication récente suggère une évolution vers une acceptation plus large, atténuant ainsi les inquiétudes concernant la RAM lors de l’achat d’un nouvel ordinateur de jeu.
Il est intéressant de noter que cette évolution ne s’explique pas uniquement par l’augmentation de la taille des jeux, même si ce facteur entre en ligne de compte. Microsoft met l’accent sur les capacités multitâches, en évoquant des scénarios où les utilisateurs exécutent simultanément Discord, plusieurs onglets de navigateur et des applications de streaming – une tendance croissante chez les utilisateurs de Windows.
Par exemple, des rapports indiquent que la consommation de mémoire de Discord est en hausse, l’application redémarrant lorsque sa consommation approche les 4 Go. Cela souligne la forte sollicitation de la RAM que peut engendrer le multitâche.

Pourquoi 32 Go de RAM s’imposent comme l’option « sûre » pour Windows 11
D’après les recommandations mises à jour de Microsoft sur le Centre d’apprentissage Windows pour les jeux, opter pour 32 Go de RAM garantit une expérience optimale. Si les joueurs professionnels préconisent cette configuration depuis des années, le contexte mondial actuel, marqué par une flambée des prix de la mémoire, a fait de 32 Go une norme plus courante.
Le paysage du jeu vidéo a évolué pour soutenir un environnement favorable aux créateurs, incitant les joueurs à utiliser divers outils exigeants qui augmentent les besoins en RAM.

« Passer à 32 Go de RAM est avantageux pour ceux qui utilisent Discord, des navigateurs ou des outils de streaming tout en jouant », déclare Microsoft.
De nos jours, une configuration de jeu typique inclut souvent Discord en arrière-plan, un navigateur web avec de nombreux onglets ouverts et des plateformes de jeux comme Steam ou Epic. L’ajout de logiciels de streaming tels qu’OBS, ainsi que des superpositions GPU et des applications de télémétrie, fait rapidement grimper la consommation de mémoire. Par conséquent, le jeu se retrouve en concurrence avec tous les autres programmes exécutés en arrière-plan pour l’accès aux ressources.
Un facteur important, mais souvent négligé, est la dépendance croissante aux applications web au sein de l’écosystème Windows. Des outils comme Teams, les widgets et d’autres fonctionnalités intégrées dépendent d’Edge WebView2, ce qui entraîne de nombreux processus en arrière-plan et une consommation de mémoire accrue, même lorsque le système est inactif.

L’évolution même des jeux alimente ce débat sur la RAM. Les titres AAA modernes intègrent des ressources plus volumineuses, des textures en haute résolution et des mondes plus vastes, nécessitant davantage de mémoire, notamment dans les jeux modifiés ou en monde ouvert. Si 16 Go restent suffisants pour certains, ils offrent une marge de manœuvre nettement plus réduite pour le multitâche et augmentent le risque de problèmes de performance.
RAM recommandée pour les jeux AAA populaires sous Windows
| Titre du jeu | Éditeur | RAM recommandée | Lien vers les spécifications officielles |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red | 16 GB | Support CDPR |
| Starfield | Bethesda Softworks | 16 GB | Assistance Bethesda |
| L’héritage de Poudlard | Jeux Warner Bros. | 16 GB | Assistance pour les jeux Portkey |
| Dieu de la Guerre Ragnarok | PlayStation PC LLC | 16 GB | Blog PlayStation |
| Red Dead Redemption 2 | Rockstar Games | 12 Go | Assistance Rockstar |
| Cercle de feu | Bandai Namco Entertainment | 16 GB | Bandai Namco Officiel |
| Death Stranding 2 sur la plage | Kojima Productions | 16 GB | Blog PlayStation |
| Diablo IV | Blizzard Entertainment | 16 GB | Boutique Battle.net |
| Les contes d’Arise | Bandai Namco Entertainment | 8 Go | Bandai Namco Officiel |
| Overwatch 2 | Blizzard Entertainment | 8 Go | Boutique Battle.net |
Pour les joueurs de jeux AAA, posséder une carte graphique dédiée avec 8 ou 12 Go de VRAM suffisait traditionnellement avec 16 Go de RAM. Cependant, Microsoft insistant sur le fait qu’une mise à niveau vers 32 Go offre une expérience de jeu plus fluide, il apparaît clairement que l’objectif n’est plus seulement d’augmenter le nombre d’images par seconde, mais aussi de corriger les saccades et d’empêcher les applications en arrière-plan d’affecter les performances du jeu.
L’impact financier sur les consommateurs
L’augmentation des besoins en mémoire vive a non seulement impacté l’expérience de jeu, mais aussi le budget des consommateurs. La volonté de Microsoft d’intégrer des frameworks web à ses applications a engendré une hausse des besoins en mémoire. Les développeurs ont emboîté le pas, et avec l’essor récent de l’intelligence artificielle qui complexifie encore la situation, ce sont les utilisateurs au quotidien qui en subissent les conséquences.
Des progrès se profilent à l’horizon, Microsoft ayant commencé à recruter des développeurs pour créer des applications natives pour Windows 11. Récemment, un ingénieur de renom chez Microsoft a laissé entendre un retour aux applications natives, annonçant des changements positifs. Les composants essentiels, notamment le menu Démarrer, sont en cours de refonte pour une efficacité accrue.
En conclusion, si 32 Go de RAM deviennent progressivement la norme pour les jeux sous Windows 11, ce n’est pas que 16 Go soient soudainement devenus insuffisants. En réalité, ce sont les exigences croissantes des jeux et du système d’exploitation lui-même qui expliquent ce besoin accru de RAM.
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