Guide complet d’activation du DLSS : installation, activation et tests sur les GPU modernes

Guide complet d’activation du DLSS : installation, activation et tests sur les GPU modernes

Le modding est l’un des atouts majeurs du jeu sur PC, offrant aux joueurs un niveau de personnalisation inégalé, impossible à égaler sur consoles. L’architecture ouverte de la plateforme PC favorise l’émergence de communautés dynamiques qui créent et partagent des mods. Ces améliorations insufflent une nouvelle vie aux titres classiques et contemporains, corrigent les bugs et optimisent les graphismes et les performances bien après la sortie initiale des développeurs.Nexus Mods en est un parfait exemple : cette plateforme héberge une vaste bibliothèque de contenus créés par les utilisateurs, comptant des centaines de milliers de mods, permettant aux joueurs d’enrichir leur expérience de jeu longtemps après l’arrêt du support officiel.

Parmi les différentes catégories de mods, les améliorations de performance connaissent un regain de popularité notable. L’une d’entre elles, DLSS Enabler, créée par le moddeur artur07305 et publiée le 15 janvier 2024, est particulièrement intéressante. Plutôt que d’introduire de nouvelles quêtes ou de nouveaux environnements, ce mod se concentre sur les aspects techniques, notamment l’amélioration des performances et du rendu visuel.

DLSS Enabler permet aux utilisateurs de tirer parti des technologies NVIDIA avancées, telles que la mise à l’échelle temporelle et la génération d’images, dans tous les jeux DirectX 12 compatibles DLSS 2 ou DLSS 3, à condition que leur carte graphique soit compatible DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 12_0 ou supérieur fortement recommandé).Ce mod est conçu pour offrir une fluidité de mouvement accrue, des fréquences d’images plus élevées et des effets de lumière plus riches sans nécessiter de matériel de dernière génération, rendant ainsi le jeu haut de gamme plus accessible à un public plus large. Ce guide a pour but de vous aider à optimiser l’expérience offerte par DLSS Enabler dans divers titres modernes.

Comprendre l’activateur DLSS

Pour apprécier pleinement les avantages de DLSS Enabler, il est important de noter qu’il améliore les performances et la qualité visuelle des jeux DirectX 12 modernes compatibles DLSS 2+ grâce à une intégration avancée des outils de rendu. Ce mod y parvient en injectant des fonctionnalités non prises en charge nativement par le jeu ou le GPU.

À partir de la version 4.0.0.2, de nouvelles fonctionnalités ont été introduites pour améliorer la fidélité visuelle et la fluidité. Ces améliorations sont conçues pour fonctionner harmonieusement, offrant ainsi aux joueurs un meilleur contrôle de leur expérience, quelles que soient les performances de leur configuration.

Génération d’images améliorée

Dans une scène de « Cyberpunk 2077 », un texte à l'écran indique l'utilisation de « FRAME GEN 4X », augmentant la fréquence d'images de 29 à 117.
Les versions expérimentales de DLSS Enabler permettent une forme de génération multi-images (jusqu’à 3 images générées) dans les jeux compatibles. Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler

La génération multi-images (MFG) étend les capacités de génération d’images traditionnelles en prenant en charge les modes 3X et 4X dans les jeux compatibles. Ces nouveaux modes peuvent améliorer considérablement la fluidité, notamment sur les écrans à fréquence de rafraîchissement élevée. Ils sont particulièrement avantageux pour les utilisateurs de cartes graphiques ne prenant pas en charge la génération d’images native.

La disponibilité de la génération multi-images dépend de la compatibilité native du jeu avec cette fonctionnalité. Les modes étendus nécessitent les versions Tech Preview 4.0.0.2 et supérieures du mod, bien que les versions récentes permettent de modifier les facteurs de génération d’images dans les jeux qui ne prennent pas en charge DLSS MFG, à condition que le jeu utilise les fichiers DLL NVIDIA Streamline version 2.7.2 ou supérieure. Comme l’indique le créateur du mod, l’amélioration de la fluidité visuelle peut avoir un impact considérable sur les scènes gourmandes en ressources GPU, permettant même aux jeux les plus exigeants d’offrir un rendu visuel plus fluide.

Présentation de SSRTGI

Comparaison côte à côte dans Cyberpunk 2077 mettant en évidence les effets de ray tracing en temps réel avec « SSRTGI OFF »
DLSS Enabler permet aux GPU non dédiés au ray tracing d’utiliser une variante de ray tracing en espace écran optimisée pour les performances, améliorant considérablement la qualité visuelle par rapport à l’éclairage raster standard. Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler

L’illumination globale par lancer de rayons en espace écran (SSRTGI) offre une forme de lancer de rayons simulé, enrichissant l’éclairage indirect et améliorant la profondeur globale de la scène sans nécessiter de GPU avec prise en charge dédiée du ray tracing. Baptisée « SSRTGI haute performance », cette fonctionnalité offre un éclairage plus riche tout en maintenant une faible charge système, améliorant des aspects tels que le rendu des couleurs et la profondeur atmosphérique. Son impact varie en fonction du pipeline de rendu du jeu et de l’efficacité des points d’injection du mod.

Génération d’images dynamiques déchaînée

DLSS Enabler 4.0.0.10 présente ses nouveautés, notamment la « génération dynamique d'images ».
De nouvelles versions expérimentales de DLSS Enabler proposent une génération d’images dynamique, ajustant le nombre d’images générées pour maintenir une fréquence d’images cible. Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler

La génération dynamique d’images, intégrée à la branche expérimentale DLSS Enabler, adapte le facteur de génération d’images pour maintenir une fréquence d’images prédéfinie. Au lieu d’appliquer un ratio constant, cette fonctionnalité génère des images interpolées uniquement lorsque cela est avantageux pour le maintien de la fréquence d’images définie. Cette technologie, similaire à la génération dynamique multi-images de NVIDIA, vise à trouver un équilibre idéal entre fluidité, réactivité et qualité visuelle.

Intégration d’OptiScaler pour une mise à l’échelle universelle

Une scène de The Witcher 3 montrant l'intégration d'OptiScaler et les options de mise à l'échelle.
DLSS Enabler intègre parfaitement le mod OptiScaler, permettant aux GPU DX12 compatibles d’exploiter et d’optimiser plusieurs convertisseurs temporels. Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler

DLSS Enabler utilise OptiScaler comme moteur de suréchantillonnage standardisé, facilitant la personnalisation par l’utilisateur de divers moteurs de suréchantillonnage modernes tout en les intégrant harmonieusement à la fonctionnalité DLSS. Ceci permet aux joueurs d’utiliser une reconstruction temporelle avancée même dans les jeux qui ne la prennent pas en charge nativement, ou de faire fonctionner efficacement des solutions de suréchantillonnage non prises en charge, en exploitant les données des moteurs de jeu actuels.

Installation de DLSS Enabler

La procédure d’installation de DLSS Enabler varie selon la version. Les versions stables sont fournies avec un programme d’installation, tandis que les dernières versions d’évaluation technique nécessitent une configuration manuelle. Consultez toujours le guide d’installation officiel disponible sur la page Nexus Mods.

1. Versions stables (3.x et inférieures)

Pour les versions stables de DLSS Enabler ( 3.02.000.0 et antérieures), un programme d’installation standard facilite la configuration pour les utilisateurs.

  1. Téléchargez le programme d’installation : Accédez à la section Fichiers principaux sur Nexus Mods pour télécharger le package d’installation (par exemple, DLSS Enabler 3.02.000.0 Installer).
  2. Exécuter l’application d’installation : Lancez le programme d’installation, qui vous guidera tout au long de l’installation, comme un assistant d’installation Windows classique.
  3. Sélectionnez le ou les jeux cibles : lorsque vous y êtes invité, indiquez au programme d’installation le répertoire du jeu DirectX 12 pour lequel vous souhaitez activer le DLSS. Le programme d’installation recherchera également les titres compatibles.
  4. Installation complète : Après avoir sélectionné le dossier du jeu, suivez les instructions à l’écran pour terminer l’installation. Cette opération placera tous les fichiers DLL et de configuration nécessaires aux emplacements appropriés.
  5. Lancement du jeu : Une fois l’installation terminée, lancez le jeu comme d’habitude. Les fonctionnalités du mod devraient s’activer automatiquement.
Écran affichant les détails du téléchargement du programme d'installation « DLSS Enabler 3.02.000.0 »
Téléchargez la version stable de DLSS Enabler depuis l’ onglet « Fichiers » → section « Fichiers principaux ».Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler

Ce programme d’installation facilite la mise à l’échelle DLSS de base et la prise en charge de la génération d’images sur de nombreux titres DirectX 12, compatibles avec les GPU NVIDIA et AMD/Intel.

2. Versions d’évaluation technique (Version 4.0.0.2+ Installation manuelle)

Les versions d’évaluation technique proposent des fonctionnalités avancées telles que la génération multi-images (3×/4×), la génération d’images adaptative, SSRTGI et une mise à l’échelle temporelle améliorée grâce à OptiScaler. L’installation est manuelle et légèrement plus complexe.

  1. Téléchargez le fichier DLL unifié DLSS Enabler : rendez-vous dans l’ onglet « Fichiers » → section « Mise à jour des fichiers » sur Nexus Mods et sélectionnez le fichier DLL approprié pour votre version 4.0.0.x.
  2. Choisissez un nom de fichier DLL approprié : la documentation du mod spécifie des noms tels que « version.dll », « winmm.dll », « dbghelp.dll », etc. Utilisez celui qui correspond à votre jeu pour garantir une injection correcte.
  3. Placez la DLL renommée dans le dossier du jeu : Copiez la DLL renommée dans le même répertoire que l’exécutable du jeu.
  4. Suppression des versions précédentes : Si vous avez des versions antérieures de DLSS Enabler dans le dossier du jeu, supprimez-les pour éviter les conflits.
  5. Lancez le jeu et accédez au menu du mod : démarrez le jeu normalement, et une fois en jeu, appuyez sur la touche tilde (`) pour accéder aux paramètres du mod.
Page Web intitulée « Aperçu technique de DLSS Enabler 4.0.0.11 » présentant les nouvelles fonctionnalités
Des versions expérimentales de DLSS Enabler sont disponibles au téléchargement dans la section « Fichiers de mise à jour » de l’onglet « Fichiers » sur Nexus Mods. Source : page Nexus Mods de DLSS Enabler.

Les versions d’aperçu technique regroupent toutes les fonctionnalités (génération d’images multi/adaptatives, backend OptiScaler et SSRTGI) dans un seul fichier DLL, utilisant un placement manuel plutôt qu’un programme d’installation.

3. Conseils et précautions

Stabilité : Les versions d’évaluation technique se passent de programme d’installation, ce qui peut engendrer des problèmes de stabilité et les rend expérimentales.

Compatibilité : Vérifiez que le jeu est compatible avec DirectX 12 et DLSS 2/3. DLSS Enabler est limité à ces titres. De plus, la génération d’images multiples du mod fonctionne uniquement avec les jeux compatibles avec NVIDIA Streamline version 2.7.2 ou ultérieure.

Système anti-triche : La prudence est de mise concernant les jeux multijoueurs, car certains systèmes anti-triche peuvent signaler les injections de DLL comme des violations.

Test des capacités de DLSS Enabler

Cette section évalue les performances des dernières fonctionnalités de DLSS Enabler dans Cyberpunk 2077, jeu réputé pour ses graphismes exigeants et largement pris en charge tout au long du développement du mod. Grâce à ses options intégrées de mise à l’échelle et de génération d’images, Cyberpunk 2077 constitue un cas de test idéal pour évaluer des fonctionnalités telles que l’illumination globale par lancer de rayons en espace écran (SSRTGI), la génération multi-images et la génération dynamique d’images. Nos tests porteront sur la qualité visuelle, les performances et la fluidité du jeu dans des conditions normales.

Les tests ont été effectués sur un système présentant les spécifications suivantes :

  • Processeur : Intel Core i7-14700K
  • RAM : 32 Go DDR5-7000 CL34
  • Stockage : SSD NVMe PCIe 4.0 de 2 To
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Système d’exploitation : Windows 11 25H2
  • Tous les microprogrammes système, pilotes, BIOS et mises à jour du système d’exploitation étaient entièrement à jour avant les tests.

Les tests seront effectués sur un moniteur d’une résolution de 2560 × 1440 (1440p) et d’une fréquence de rafraîchissement maximale de 240 Hz avec la synchronisation verticale activée, afin d’obtenir des images nettes et sans déchirure. Les paramètres graphiques du jeu seront configurés sur Élevé, avec le DLSS réglé sur le mode Qualité et le ray tracing activé pour l’illumination globale, les ombres et les reflets, complété par la reconstruction de rayons DLSS pour une réduction du bruit optimale. Toutefois, les comparaisons avec SSRTGI nécessiteront de comparer les effets du ray tracing avec les deux options activées et désactivées.

La version Tech Preview de DLSS Enabler utilisée est la version 4.0.0.11.

Page d'aperçu technique de DLSS Enabler 4.0.0.11 présentant les nouveautés
La version Tech Preview la plus récente de DLSS Enabler est disponible sur sa page Nexus Mods.

Après avoir extrait l’archive du mod, nous avons copié le fichier « version.dll » dans le dossier du jeu situé à « Cyberpunk 2077\bin\x64 », qui contient l’exécutable :

Capture d'écran du chemin d'accès au dossier illustrant la sélection de fichiers dans le répertoire de téléchargement « DLSS Enabler ».
Copiez « version.dll » depuis l’archive du mod extraite vers « Cyberpunk 2077\bin\x64 ».

Nous avons également mis à jour les fichiers DLL NVIDIA Streamline de Cyberpunk 2077 afin d’améliorer la compatibilité avec la génération multi-images et la génération d’images dynamique, tout en corrigeant d’éventuels bugs des versions précédentes de Streamline. Vous pouvez télécharger la dernière version stable ( 2.10.3.0 ) des DLL Streamline à partir du lien suivant :

Télécharger le kit de développement logiciel Streamline

Copiez les fichiers DLL Streamline correspondants, situés dans le dossier « bin » de l’archive Streamline téléchargée, vers « Cyberpunk 2077\bin\x64 », en remplaçant les fichiers existants. Nous vous recommandons de sauvegarder les fichiers Streamline par défaut du jeu au cas où vous rencontreriez des problèmes ou si vous souhaitez revenir à la configuration d’origine.

Liste des fichiers d'extension d'application dans un dossier, contenant « NvLowLatencyVk.dll », ainsi que leurs dimensions et dates de modification.
Les fichiers DLL NVIDIA Streamline sélectionnés et présentés doivent être déplacés dans le dossier « Cyberpunk 2077\bin\x64 » afin d’améliorer les performances et la compatibilité de DLSS Enabler.

Ensuite, nous lancerons le jeu pour vérifier que le mod fonctionne correctement.

Logo de Cyberpunk 2077 affiché sur un fond sombre avec la phrase « Faites confiance à OptiScaler ».
Le message OptiScaler qui s’affiche au lancement indique que l’installation du mod a réussi.
Contenu du fichier « OptiScaler.ini » avec le paramètre « DisableSplash » défini sur « false »
Désactiver le message d’accueil d’OptiScaler au lancement du jeu est simple.

Après avoir lancé le jeu, accédez au menu des paramètres du mod en appuyant sur la touche tilde (`) :

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty présente le menu des paramètres graphiques ouverts
Le menu des paramètres du jeu DLSS Enabler s’affiche à gauche.

Le menu des paramètres contient quatre sections principales :

  • GRAPHISMES : Cette section permet d’activer l’illumination globale par lancer de rayons en espace écran (SSRTGI) et propose des options pour ajuster sa qualité et ses performances. Une fonctionnalité Ghostbuster, actuellement en développement, vise à minimiser les artefacts de rémanence dus aux images interpolées injectées.
  • PERFORMANCES : Cette section regroupe plusieurs fonctions, notamment l’activation/désactivation de la synchronisation verticale (VSync), la définition des limites de fréquence d’images et la gestion du comportement de la technologie NVIDIA Reflex Low Latency. Les joueurs peuvent également activer ou désactiver la génération d’images dynamiques (DLSS) et gérer les multiplicateurs de génération d’images multiples (MFG), utiles pour les jeux compatibles avec le DLSS mais dépourvus de MFG.
  • INTERFACE : Cette section présente les données et informations de performance relatives au jeu, telles que la fréquence d’images, la latence, les multiplicateurs de génération d’images et le mode de mise à l’échelle sélectionné.
  • DÉBOGAGE : Cette section contient des outils de diagnostic permettant de surveiller la stabilité et les performances du mod. Elle peut être ignorée sauf si l’utilisateur souhaite déboguer ou tester directement le mod.
Scène de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty montrant les paramètres graphiques à gauche
La barre d’état de l’activateur DLSS apparaît en haut au centre, si cette option est activée dans la section INTERFACE du menu.

L’une des caractéristiques notables de DLSS Enabler est sa capacité à « tromper » les jeux compatibles en leur faisant croire que votre GPU est compatible avec la génération multi-images DLSS, même lorsqu’il ne l’est pas :

Les paramètres graphiques s'affichent dans le jeu, présentant les options « DLSS Super Resolution » et « DLSS Multi Frame Generation ».
Le jeu affiche désormais l’option « DLSS Multi Frame Generation » sur un GPU qui, normalement, ne la prend pas en charge.

Il est toutefois essentiel de préciser que cette représentation de la génération d’images multiples DLSS est une fonctionnalité modifiée et non la technologie d’origine, car elle est basée sur des modifications du système FSR Frame Generation 3.1 d’AMD.

Passons maintenant aux tests des fonctionnalités distinctives du mod, en commençant par SSRTGI.

Évaluation des performances de SSRTGI

Dans ce test, nous comparerons la fonctionnalité SSRTGI de DLSS Enabler aux solutions d’éclairage rasterisées et à lancer de rayons standard de Cyberpunk 2077, en évaluant l’impact visuel et les performances dans des conditions où le GPU est limité, en 1440p avec DLSS SR réglé sur DLAA (résolution native). Des comparaisons d’images détaillées seront disponibles via le lien suivant :

Comparaison d’images

Les comparaisons révèlent que la technologie SSRTGI de DLSS Enabler améliore les effets d’éclairage indirect, comme la réverbération, par rapport aux solutions de base du jeu. Cependant, cette amélioration a un coût important en termes de performances, surtout en mode Ultra SSRTGI, qui correspond aux exigences du ray tracing GI de Psycho dans Cyberpunk, disponible pour les GPU RT haut de gamme. Pour les utilisateurs disposant d’une carte graphique moins puissante ou d’une configuration matérielle non compatible, nous recommandons d’opter pour le réglage SSRTGI Moyen afin d’obtenir un compromis équilibré.

Performances de la génération multi-images

Nous présenterons des séquences vidéo capturant le gameplay de Cyberpunk 2077 avec quatre paramètres de génération d’images, illustrant le mode natif NVIDIA DLSS Frame Generation 2X et trois modes Multi Frame Generation correspondants (2X, 3X, 4X) activés par DLSS Enabler, même pour les GPU qui ne prennent pas en charge le MFG spécifique de NVIDIA.

Mode de génération d’images DLSS natif 2X

DLSS Enabler MFG 2X Mode

DLSS Enabler MFG 3X Mode

Activation DLSS MFG Mode 4X

Les vidéos présentées illustrent clairement la capacité de la fonction MFG de DLSS Enabler à améliorer la fluidité visuelle, comme en témoignent la bonne constance du rythme d’affichage et de la latence. Cependant, les modes MFG 3X et 4X révèlent des scintillements et des artefacts notables dans les ombres, comparés à la fonctionnalité MFG 2X de DLSS Enabler et au mode natif DLSS Frame Generation 2X de NVIDIA, qui offre la meilleure stabilité visuelle. Néanmoins, la capacité de ce module à générer des images interpolées supplémentaires avec un rythme et une réactivité acceptables démontre ses performances impressionnantes, surtout compte tenu des difficultés rencontrées par NVIDIA pour assurer un rythme fluide pour les images générées par l’IA de son DLSS MFG. De plus, la gestion des éléments d’interface utilisateur constitue une réussite significative, car cela reste un défi même pour les solutions propriétaires comme FG/MFG de NVIDIA.

Défis liés à la génération d’images dynamiques

Malheureusement, la génération dynamique d’images n’a pas pu être testée efficacement dans Cyberpunk 2077, car elle utilisait systématiquement le mode de génération d’images multiples 4X, indépendamment des seuils de FPS spécifiés. Cela pourrait indiquer un bug dans la version actuelle du mod. Il serait donc conseillé au créateur d’optimiser cette fonctionnalité pour cibler une limite de fréquence d’images unique et arbitraire, par exemple avec la synchronisation verticale (VSync) et les paramètres de faible latence de Reflex, plutôt que de la laisser fonctionner dans une plage de génération d’images variable.

Gameplay de Cyberpunk 2077 présentant un SUV Militech dans un environnement urbain.
La génération dynamique d’images n’a pas été correctement implémentée dans Cyberpunk 2077, le système fonctionnant par défaut uniquement en mode 4X MFG.

Fonctionnalités de l’intégration OptiScaler

L’intégration d’OptiScaler dans DLSS Enabler permet un réglage plus précis des algorithmes de génération d’images, des configurations NVIDIA Reflex Low Latency et d’autres paramètres spécifiques, tels que les contrôles des technologies de mise à l’échelle temporelle et des techniques de rendu comme la netteté et le filtrage anisotrope.

Paramètres détaillés en jeu pour les options DLSS présentant « OptiScaler v0.7.9.1 final »
Accédez au menu OptiScaler en appuyant sur la touche INSERT pendant le jeu.

Dépannage courant de l’activateur DLSS

Une fois DLSS Enabler installé, un message d’accueil OptiScaler devrait s’afficher au lancement du jeu. Vous pourrez ensuite accéder au menu du mod en appuyant sur la touche tilde (`). Si ce n’est pas le cas, cela peut indiquer que le mod ne s’est pas initialisé correctement ou que le jeu n’est pas compatible avec DLSS 2/3. Pour diagnostiquer rapidement ce problème, examinez le dlss-enabler.logfichier généré situé dans le dossier de l’exécutable du jeu. Ce fichier contient des informations sur la bonne installation du mod, la reconnaissance de votre carte graphique et le chargement des composants principaux (FrameGeneration, OptiScaler et émulation NvAPI).Recherchez les entrées de journal indiquant une installation réussie ; leur absence est corrélée à des problèmes d’accès aux fonctionnalités des menus du jeu.

La mise à jour des DLL NVIDIA Streamline dans le jeu est essentielle pour utiliser les fonctionnalités de génération multi-images ou de génération d’images dynamiques, car cela garantit non seulement le bon fonctionnement du jeu, mais peut également corriger les bugs des anciennes versions affectant les interactions avec les mods.

En cas d’indisponibilité persistante de la génération d’images ou du SSRTGI, assurez-vous que le jeu prend en charge nativement DLSS2 ou DLSS3 et que vous utilisez la version d’évaluation technique correspondante incluant ces fonctionnalités. Le pipeline de rendu graphique propre à chaque jeu influe considérablement sur la disponibilité des fonctionnalités, tout comme l’interception précoce des hooks DLSS au démarrage.

Des utilisateurs ont signalé des problèmes tels que des saccades ou une instabilité lors du passage d’une application à l’autre (Alt+Tab), ou des anomalies visuelles pendant la génération d’images. Souvent, la désactivation temporaire de la génération d’images résout ces problèmes, et un redémarrage complet du jeu peut réinitialiser efficacement le processus de rendu. D’autres problèmes courants, comme des options manquantes ou des plantages, proviennent généralement d’ un placement ou d’un nom de DLL incorrect, ou d’une incompatibilité avec certains jeux. Il est donc essentiel de supprimer les anciennes versions et de s’assurer que les conventions de nommage correctes (telles que version.dll ou dbghelp.dll ) sont bien respectées.

Perspectives finales

DLSS Enabler est une initiative communautaire pionnière visant à démocratiser les capacités avancées d’upscaling et de génération d’images pour les joueurs PC. En fusionnant le mod OptiScaler, reconnu pour son efficacité, en intégrant l’émulation NvAPI et en proposant des fonctionnalités étendues de génération d’images, il permet aux utilisateurs d’améliorer les performances et le rendu visuel de jeux exigeants tels que Cyberpunk 2077, même sur du matériel ne prenant pas en charge les dernières innovations logicielles des grands fabricants de GPU. Les dernières améliorations, comme la génération multi-images, la génération d’images dynamique et l’illumination globale par lancer de rayons en espace écran, illustrent la capacité des outils communautaires à innover au sein des frameworks de rendu graphique actuels, élargissant ainsi l’accès aux fonctionnalités de pointe sur les plateformes NVIDIA et non-NVIDIA.

Il est toutefois essentiel de comprendre que DLSS Enabler demeure un projet technique, fortement dépendant des implémentations DLSS spécifiques à chaque jeu et de la maîtrise du dépannage par l’utilisateur. Les performances peuvent varier considérablement selon les spécifications du jeu, les capacités du GPU et les pilotes ; des tests approfondis et des attentes réalistes sont donc primordiaux. Pour les joueurs solo recherchant de meilleures performances et une fluidité visuelle accrue, ce mod représente un atout précieux.

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