Dune : L’Éveil Chapitre 3 disponible – Mise à jour majeure axée sur la refonte du contenu de fin de jeu

Dune : L’Éveil Chapitre 3 disponible – Mise à jour majeure axée sur la refonte du contenu de fin de jeu

Funcom a déployé la mise à jour tant attendue du Chapitre 3 pour Dune : Awakening, la plus importante à ce jour. Ce patch fait progresser l’histoire après le Chapitre 2 et redonne vie au contenu de fin de jeu, jusque-là décevant. Les joueurs découvriront de nouveaux lieux, systèmes et améliorations d’équipement en explorant plus en profondeur l’univers d’Arrakis.

Dans cet article :

Système de mission Landsraad révisé

Le système du Landsraad a été entièrement repensé. Auparavant, les joueurs devaient soumettre manuellement des ressources pour gagner en réputation ; ce système a été remplacé par un système de missions dynamique. Les joueurs se retrouveront au cœur d’une lutte entre les Atréides et les Harkonnen pour gagner les faveurs des Maisons mineures. Les missions sont réparties en cinq catégories :

  • Artisanat
  • Rassemblement
  • Exploration
  • Combat
  • Sabotage

Ces missions permettent non seulement aux joueurs de se déplacer sur différentes cartes, mais les récompensent également avec des points d’expérience (XP) spécifiques à une catégorie. Une fois la mission acceptée, les joueurs peuvent décider stratégiquement quelle maison noble bénéficiera de leur nouveau statut.

L’expérience gagnée lors des missions du Landsraad débloque une nouvelle voie de progression : les Spécialisations. Les joueurs peuvent dépenser une petite quantité d’ Épices raffinées pour acquérir divers traits qui personnalisent leur expérience de jeu, améliorant par exemple les dégâts des tirs à la tête en combat ou le rendement des ressources lors des tâches de collecte.

Les spécialisations peuvent atteindre le niveau 100, et un casque distinctif est offert au niveau 75 en récompense de la progression du joueur. Cependant, la progression est limitée à l’obtention de 35 missions d’expérience de spécialisation par semaine, soit cinq missions par jour.

Deux personnages s'affrontent à l'épée dans un environnement faiblement éclairé, tiré de Dune : L'Éveil.Dans un environnement industriel faiblement éclairé, deux personnages de Dune : Awakening réparent un char futuriste rouillé arborant des marquages ​​bleus et jaunes.Dans Dune : Awakening, un hélicoptère futuriste survole un environnement désertique avec une grande structure annulaire métallique en arrière-plan.Un personnage futuriste de Dune : L'Éveil chevauchant une moto volante à travers un paysage extraterrestre rocailleux, avec une grande structure annulaire en arrière-plan.

Nouveaux donjons JcE : Stations d’essai impériales

La nouvelle mise à jour enrichit les paysages d’Arrakis, en introduisant plusieurs lieux captivants comme la Garnison Ardente et la Route des Contrebandiers. Parmi les améliorations majeures du contenu de haut niveau figure l’arrivée très attendue de cinq nouvelles Stations d’Essai Impériales, conçues comme des donjons JcE thématiques. Chaque station propose ses propres défis environnementaux, caractérisés par :

  • Obscurité
  • Radiation
  • Feu
  • Électricité
  • Poison

Ces donjons instanciés offrent une grande flexibilité, permettant aux joueurs de les explorer en solo ou en coopération. Notamment, le nombre d’ennemis s’adapte à la taille du groupe, offrant ainsi un défi personnalisable : les joueurs peuvent modifier les paramètres de difficulté pour augmenter la santé des ennemis, leurs dégâts et les dangers environnementaux, et par conséquent, le taux d’obtention de butin.

Chaque station de test est dominée par un boss unique aux mécaniques de jeu spécifiques. Par exemple, le boss du donjon électrique utilise un pistolet perturbateur et propose des énigmes environnementales de plus en plus complexes durant les combats. La santé du boss est divisée en quatre phases, avec une immunité aux dégâts lors de chaque transition, à mesure que les dangers du donjon évoluent.

Il est toutefois important de noter que l’absence de mécaniques de groupe a été confirmée par les développeurs, ce qui risque de décevoir les joueurs en quête d’une expérience JcE typique des MMORPG. Ces donjons étant conçus pour le jeu en solo, ils pourraient ne pas offrir de véritables défis aux groupes coordonnés, même si le nombre d’ennemis augmente avec la difficulté.

Les explorateurs de ces donjons peuvent obtenir des schémas d’améliorations, un nouveau système permettant d’optimiser l’équipement. Les améliorations peuvent être appliquées aux armes et armures de palier 6 (fin de jeu), et le nombre d’améliorations possibles dépend du niveau de spécialisation en artisanat. Par exemple, un artisan de niveau 10 peut intégrer une amélioration à son équipement, et le nombre d’emplacements d’amélioration disponibles augmente avec le niveau. De plus, ces améliorations peuvent être échangées entre amis, partagées au sein des guildes ou vendues dans les espaces sociaux via la Bourse.

Progression de l’histoire, nouvelles armes et améliorations du confort de jeu

Le chapitre 3 fait progresser l’intrigue, plongeant les joueurs dans une traque palpitante d’un meurtrier identifié comme un Danseur du Visage. Cette histoire les conduit à des affrontements dans une arène de duel Harkonnen, où le Danseur du Visage est soupçonné d’avoir pris le contrôle total. Les joueurs doivent affronter divers boss, dont Thrax le Flamboyant, pour gravir les échelons. De plus, l’histoire présente le chef des Contrebandiers à leur quartier général sur Arrakis.

Cette mise à jour propose deux nouvelles armes : le Pyrocket, une arme à zone d’effet obtenue en vainquant le boss du donjon de feu, et les Lames doubles, une arme de mêlée rapide dotée d’un style de combat unique qui préserve l’endurance. De plus, l’arme Rapière a été entièrement repensée, avec de nouvelles animations, des mécaniques de parade et de riposte inédites, ainsi que des effets visuels supplémentaires.

Funcom a également annoncé plusieurs améliorations de confort de jeu, dont beaucoup sont issues des retours de la communauté. Notamment, le système de taxes précédent, qui imposait des frais pour l’entretien des bases de joueurs, a été supprimé. L’outil de sauvegarde de base permet désormais aux joueurs de sauvegarder l’intégralité de leurs bases, ce qui leur permet de faire des pauses sans perdre leur progression. Les joueurs peuvent appliquer des thèmes de couleurs à leurs machines, conteneurs, véhicules et éoliennes, renforçant ainsi leur loyauté envers leur faction. Pour encourager les joueurs à revenir, Funcom distribue un pack de bienvenue gratuit, contenant des ressources, de l’équipement et des véhicules conçus pour améliorer leur expérience de jeu en fonction de leurs exploits précédents.

Présentation du DLC payant Raiders of the Broken Lands

La mise à jour gratuite du Chapitre 3 s’accompagne du DLC premium Raiders of the Broken Lands, disponible à 9, 99 $ ou inclus dans le Season Pass à 24, 99 $. Ce DLC propose une multitude de nouveaux contenus, notamment :

  • Ensemble de construction : Un lot de 74 pièces de construction sur le thème industriel et naturel, comprenant des murs arrondis, des tuyauteries industrielles et des options de toiture.
  • Décoration : Une sélection de 17 nouveaux éléments esthétiques tels que des bancs, des tables et des bibliothèques.
  • Véhicule : Ajout du Raider Buggy, une variante visuelle des modèles de véhicules existants.
  • Équipement : Trois nouveaux ensembles d’armure (lourde, légère et Stillsuit), ainsi que deux nouveaux types d’armes de contrebandier et diverses emotes.

De plus, le kit de construction Observateur, auparavant accessible uniquement via les Twitch drops, est désormais disponible à l’achat direct avec la monnaie Solari du jeu.

Lors de leur récente annonce, Funcom n’a pas fourni de nouveaux détails concernant les versions consoles attendues, dont la sortie était initialement prévue environ un an après celle sur PC.À quatre mois de cette date, les fans attendent avec impatience une mise à jour officielle du calendrier de sortie.

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