L’Epic Games Store enregistre une croissance record des ventes de jeux tiers en 2025, dépassant les 317 millions d’utilisateurs PC.

L’Epic Games Store enregistre une croissance record des ventes de jeux tiers en 2025, dépassant les 317 millions d’utilisateurs PC.

Le succès croissant de l’Epic Games Store en 2025

L’ Epic Games Store (EGS) continue de se tailler une place de choix sur le marché concurrentiel du jeu vidéo numérique, comme le souligne son récent article de blog « Bilan de l’année 2025 ». Bien qu’elle n’ait pas encore dépassé Steam, la plateforme connaît une croissance substantielle, notamment en termes d’engagement des utilisateurs et de ventes de jeux tiers. Elle est notamment reconnue pour sa stratégie de distribution de jeux gratuits, qui a permis d’accroître l’interaction des joueurs au-delà du simple fait de récupérer des titres offerts chaque semaine.

Indicateurs de croissance remarquables

En 2025, Epic Games Store (EGS) a réalisé une performance remarquable avec une augmentation de 57 % des dépenses sur les jeux tiers, pour atteindre le chiffre impressionnant de 400 millions de dollars. Il est important de noter que ce chiffre exclut les revenus des titres qui gèrent leurs propres systèmes de paiement, tels que EA Sports FC 26, Marvel Rivals, Valorant et Grand Theft Auto V. Les développeurs de ces jeux conservent l’intégralité des recettes de leurs ventes, une situation qui a été au cœur des discussions en cours suite aux batailles juridiques entre Epic et Apple concernant le traitement des paiements.

Statistiques d’engagement des joueurs

En termes de temps de jeu, les joueurs ont passé un nombre impressionnant de 2, 78 milliards d’heures à jouer à des jeux tiers via l’EGS, une hausse notable par rapport aux 2, 68 milliards d’heures enregistrées en 2024. Cependant, le total des heures de jeu sur tous les titres a diminué pour atteindre 6, 65 milliards d’heures, contre 7, 72 milliards d’heures l’année précédente.

De plus, la plateforme a atteint un record de 78 millions d’utilisateurs actifs mensuels (UAM) sur PC en décembre 2025. Les dépenses totales des joueurs ont augmenté de 6 %, atteignant un total de 1, 16 milliard de dollars, contre 1, 09 milliard de dollars en 2024. L’EGS propose désormais plus de 6 000 titres disponibles à l’achat.

Impact du programme de jeux gratuits

Le programme de jeux gratuits a considérablement influencé l’engagement des utilisateurs, Epic ayant distribué 100 jeux gratuits en 2025. Les joueurs ont téléchargé un nombre impressionnant de 662 millions de ces titres, pour une valeur totale de 2 316 dollars américains. Fait intéressant, l’augmentation du nombre de jeux gratuits a eu un impact positif sur l’engagement des joueurs sur Steam. Cela rejoint les observations récentes de développeurs indépendants qui ont constaté que la mise à disposition gratuite de leurs jeux sur l’Epic Games Store a accru leur visibilité et leurs ventes sur d’autres plateformes.

Élargissement de la base d’utilisateurs

La plateforme a vu sa base d’utilisateurs passer de 295 millions en 2024 à un nombre remarquable de 317 millions d’utilisateurs en 2025. Pour ceux qui souhaitent effectuer des comparaisons plus poussées, les statistiques complètes de 2024 peuvent être consultées dans le rapport de 2024.

Perspectives d’avenir pour 2026

Epic a dévoilé sa feuille de route pour 2026, mettant l’accent sur des améliorations très attendues par les joueurs. L’entreprise prévoit une refonte majeure de l’architecture du lanceur Epic Games Store, avec des améliorations qui seront déployées durant l’été 2026. Ces mises à jour visent à offrir une expérience plus intuitive et réactive, caractérisée par une stabilité accrue et des temps de chargement plus rapides.

D’autres améliorations sont prévues, notamment l’introduction d’espaces communautaires, le renforcement des fonctionnalités sociales telles que le chat vocal et l’élargissement des bibliothèques multiplateformes reliant les jeux PC et mobiles. L’EGS travaillera également à la mise en place de systèmes de découverte localisés via des boutiques régionales.

« En résumé : nous construisons un marché plus équitable et plus ouvert pour les joueurs et les développeurs », déclare l’article de blog.« À l’aube de 2026, nous restons déterminés à soutenir les développeurs et à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs, quel que soit leur lieu de jeu.»

Une infographie intitulée « Bilan de l'année 2025 pour l'Epic Games Store » met en lumière 317 millions d'utilisateurs PC au total et 78 millions d'utilisateurs actifs mensuels en décembre.
Crédit image : Epic Games

Source et image

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *