Poncle, desarrolladora de Vampire Survivors, anuncia más de 15 juegos en desarrollo, incluyendo dos propiedades intelectuales originales y «Luca’s Yachts Are Video Games».

Poncle, desarrolladora de Vampire Survivors, anuncia más de 15 juegos en desarrollo, incluyendo dos propiedades intelectuales originales y «Luca’s Yachts Are Video Games».

Supervivientes de vampiros : Una historia de éxito fenomenal

Desde su lanzamiento en 2022, Vampire Survivors ha causado un gran impacto en el mundo de los videojuegos, vendiendo más de un millón de copias en tan solo unos meses y obteniendo el prestigioso premio al Mejor Juego en los BAFTA. El desarrollador del juego, Poncle, ha ampliado significativamente su catálogo, publicando ahora no solo títulos como Kill the Brickman, sino también desarrollando un spin-off titulado Vampire Crawlers y lanzando múltiples actualizaciones de contenido descargable para el juego original. Con más de 27 millones de jugadores, Poncle sigue adelante con más de 15 juegos actualmente en desarrollo, incluyendo dos propiedades intelectuales completamente nuevas.

Opinión del CEO de Poncle

Una reciente entrevista realizada por The Game Business a Matteo Sapio, CEO de Poncle, arrojó luz sobre la evolución del estudio, desde un proyecto independiente liderado por el desarrollador en solitario Luca Galante hasta convertirse en un actor prominente en la industria. Sapio compartió cómo el juego se originó como un proyecto personal para Galante y rápidamente se convirtió en un éxito comercial, afirmando: «Vampire Survivors explotó y, en dos o tres meses, vendió más de un millón de copias».Comentó con humor: «Los yates de Luca son videojuegos «, destacando cómo Galante reinvirtió su éxito en el desarrollo del juego, como el DLC gratuito Emerald Beyond creado en colaboración con Square Enix.

Proyectos futuros y estrategia de desarrollo

Poncle ha estructurado sus próximos proyectos en tres categorías principales, tal como lo describe Sapio:

  • Juegos derivados, como Vampire Crawlers
  • Nuevas propiedades intelectuales originales, dos de ellas en fase de desarrollo activo.
  • Juegos de ‘supervivencia’ basados ​​en propiedades intelectuales existentes, como Warhammer Survivors.

La mayoría de los próximos títulos de Poncle probablemente provendrán de estas categorías de spin-offs y licencias. El estudio suele colaborar con propietarios de propiedad intelectual establecidos, desarrollando juegos bajo su supervisión. Sapio explicó: “Survivors parece muy simple, con gráficos básicos. Pero en realidad es bastante complejo”.Al trabajar con propiedades intelectuales complejas, como Warhammer 40K, Poncle es cauteloso para mantenerse fiel al material original, razón por la cual han desarrollado el Vampire Survivor Engine, que permite a otros estudios crear sus propios juegos al estilo de ‘Survivors’ aprovechando su conocimiento.

Expansión y colaboración

Sapio también habló sobre la expansión estratégica de Poncle mediante la creación de nuevos estudios en Japón e Italia. Hizo hincapié: «No hablamos de un gigantesco estudio remoto. Lo concebimos como una federación de estudios», sugiriendo un enfoque en equipos más pequeños y ágiles de entre cinco y quince personas. Esta estructura busca fomentar la creatividad y mantener la esencia del desarrollo independiente, que se caracteriza por la libertad y la disposición a asumir riesgos.

Situación actual y perspectivas futuras

A pesar de su crecimiento, Poncle ha decidido pausar sus actividades editoriales para concentrarse en las tres categorías de proyectos mencionadas anteriormente. Sapio reflexionó sobre sus esfuerzos editoriales anteriores como una «experiencia de aprendizaje», reconociendo que el estudio no pudo brindar el apoyo necesario para esos títulos, lo que los llevó a retirarse temporalmente de sus obligaciones editoriales.

En resumen, la trayectoria de Poncle desde el éxito de Vampire Survivors ha sido sencillamente extraordinaria. Tanto los fans como los seguidores esperan con impaciencia el lanzamiento de sus próximos proyectos, en particular las nuevas franquicias que prometen ampliar el panorama creativo de los videojuegos independientes.

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