Vollständiger Leitfaden zu den Fundorten der TK-Codes am Eisgürtel in Metroid Prime 4: Beyond

Vollständiger Leitfaden zu den Fundorten der TK-Codes am Eisgürtel in Metroid Prime 4: Beyond

Beim Erkunden der eisigen Tiefen des Eisgürtel-Dungeons in Metroid Prime 4: Beyond stoßen Spieler auf zwei mächtige Psychische Schlösser, die den Fortschritt kurzzeitig aufhalten können. Um diese Barrieren zu überwinden, müssen insgesamt sechs TK-Codes gesammelt werden, die unerlässlich sind, um die einzigartigen Muster in den Schlössern zu entschlüsseln. Dieser umfassende Leitfaden zeigt detailliert die Fundorte aller sechs TK-Codes im Spiel.

Psychic Lock 1 TK-Codes – Metroid Prime 4: Beyond

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Standort des psychischen Schlosses 1:

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Das erste Psychische Schloss befindet sich im Biolaborbereich des Eisgürtels. Es liegt am Ende des Laborkorridors, kurz nachdem sich die Wege nach links und rechts gabeln. Obwohl man das Schloss nach der Entdeckung sofort benutzen kann, benötigt man zum Entsperren die TK-Codes.

Psychic Lock 1 – TK Code 1:

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Um den ersten TK-Code zu finden, begeben Sie sich in das kleine Labor auf der linken Seite des Hauptweges, der zum Psychischen Schloss führt.

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In dieser Kammer findest du drei grüne Kapseln. Scanne die mittlere Kapsel, um den ersten TK-Code zu erhalten.

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Wählen Sie die Chiffrierteile aus und positionieren Sie sie wie abgebildet in Rautenform. Nach Abschluss dieses Schrittes erhalten Sie den ersten TK-Code.

Psychic Lock 1 – TK Code 2:

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Der zweite TK-Code befindet sich in einem kleineren Raum rechts vom Haupteingang zum Psychischen Schloss. Bevor ihr ihn holen könnt, müsst ihr jedoch die größere SE-Kammer betreten und das Psychische Lasso-Upgrade erhalten, das die Voraussetzung für den Psychischen Greifhaken ist, den ihr später im Spiel erhaltet. Mit diesem Upgrade könnt ihr das kleinere Labor betreten.

Drinnen angekommen, suchen Sie nach durchsichtigen Vitrinen mit unscheinbaren Gegenständen. In einer davon finden Sie einen leuchtend grünen Gegenstand. Benutzen Sie das Psychische Lasso, um ihn zu enthüllen, und scannen Sie ihn anschließend, um den zweiten TK-Code zu erhalten. Setzen Sie die Teile richtig ein und kehren Sie zum Psychischen Schloss zurück.

MO4-Psychic-Lock-1-Lösung

Sobald beide TK-Codes gesichert sind, erscheint neben dem Psychischen Schloss ein Lösungsmuster. Verwenden Sie Ihr Psychisches Visier und Ihren Kontrollstrahl, um das Muster präzise auf die Oberfläche des Schlosses zu übertragen.

Psychic Lock 2 TK-Codes – Metroid Prime 4: Beyond

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Standort des psychischen Schlosses 2:

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Das zweite psychische Schloss befindet sich auf der Ebene der Krankenstationen, genauer gesagt im Vorbereitungskorridor. Sobald Sie diese Ebene von den Biolaboren aus erreichen, ist das psychische Schloss sofort zu Ihrer Linken sichtbar und blockiert den Fortschritt, bis Sie die benötigten Codes erhalten haben.

Psychic Lock 2 – TK Code 1:

Keiner
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Den ersten TK-Code erhält man, indem man einen kleinen Behälter in einem der Labore scannt, die sich am Ende des Korridors neben dem Vorbereitungsbereich befinden, wo sich das Schloss befindet. Am Ende des Korridors biegt man rechts in das Labor ein und betritt den Morphball-Schlitz, der zur nächsten Kammer führt, um das Objekt zu finden.

Psychic Lock 2 – TK Code 2:

Keiner
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Der zweite TK-Code ist in den ungewöhnlichen chirurgischen Instrumenten über dem OP-Tisch im Operationssaal versteckt. Diese Kammer befindet sich am anderen Ende der Ebene und ist mit zwei langen Morphball-Schlitzen an beiden Seiten verbunden.

Psychic Lock 2 – TK Code 3:

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Der dritte TK-Code befindet sich in der kleinen Kontrollkammer in der Bergungsbucht. Benutzen Sie das Lasso, um die Luke vor der Tür zu entfernen. Untersuchen Sie die Bildschirme in der Nähe – einer ist vereist. Entfernen Sie das Eis und senken Sie den Bildschirm anschließend mit dem Lasso ab. Sobald er auf dem Boden liegt, scannen Sie den Bildschirm, um den TK-Code zu enthüllen.

Psychic Lock 2 – TK Code 4:

Keiner

Der letzte TK-Code im Eisgürtel befindet sich in der zentralen Kammer des Lagerraums, einem großen zylindrischen Bereich am gegenüberliegenden Ende der Krankenstationen, gegenüber der Erholungsstation. In dieser Kammer befindet sich ein Kranarm mit einem eingefrorenen Kraftgelenk. Tauen Sie es mit einer Rakete oder einem Ladungsstrahl auf. Dadurch fällt eine Griever-Kapsel in ein benachbartes Gerät. Interagieren Sie mit dem Bestätigungshologramm, um auf die Kapsel zuzugreifen, und scannen Sie anschließend das darin enthaltene eingefrorene Griever-Exemplar, um den letzten TK-Code und seine Form zu enthüllen. Nachdem Sie den letzten Code zusammengesetzt haben, kehren Sie zu Psychischem Schloss 2 zurück, um den vollständigen Code einzugeben.

Quellen & Bilder

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