Spostrzeżenia Matta Firora na temat anulowania projektu Blackbird
Matt Firor, założyciel i były szef studia ZeniMax Online Studios, publicznie odniósł się do anulowania Projektu Blackbird, rzucając światło na konsekwencje tej decyzji dla Xboxa i samego studia.
Informacje o anulowaniu projektu
Firor, znany z kluczowej roli w uruchomieniu The Elder Scrolls Online i nadzorowaniu jego rozwoju przez kilka lat, odszedł z ZeniMax po decyzji Microsoftu o wstrzymaniu prac nad projektem Blackbird. Przyznał, że jego odejście zbiegło się z anulowaniem projektu, co wskazuje na bezpośredni związek między tymi dwoma wydarzeniami.
Refleksje na temat straconych szans
W niedawnym wywiadzie dla MinnMax, Firor wyjaśnił, dlaczego uważa, że anulowanie stanowi znaczącą stratę dla Xboxa. Wyraził dumę z osiągnięć zespołu w obliczu licznych wyzwań, w tym zakłóceń spowodowanych pandemią COVID-19:
„To była stracona szansa dla mnie, dla ZOS, dla Bethesdy i dla Xboksa. Myślę, że byłaby to fantastyczna gra”.
Zrozumienie decyzji
Pomimo rozczarowania, Firor przyznał, że decyzja ta była zrozumiała w szerszym kontekście branży gier. Wspomniał, że koszty związane z Projektem Blackbird były znaczne i wraz z rozwojem branży, interesariusze zaczęli postrzegać go jako poważne ryzyko finansowe.
„Moim zdaniem świat prawdopodobnie byłby lepszym miejscem, gdyby istniała na nim ta gra”.
Przegląd zespołu i przejścia
Firor pochwalił profesjonalizm, z jakim potraktowano odwołanie projektu, i podkreślił wagę płynnego przejścia dla członków zespołu, których dotknęła nieoczekiwana wiadomość. Wyraził smutek, szczególnie z powodu zaangażowania i wkładu programistów biorących udział w projekcie.
Wizja stojąca za projektem Blackbird
Projekt Blackbird został pomyślany jako strzelanka sieciowa z perspektywy trzeciej osoby, w której gracze wcielali się w Revenantów – ulepszonych biologicznie agentów pracujących dla obcych syndykatów na planecie Soteria, charakteryzującej się ekstremalnymi biomami. Rozgrywka miała na celu zanurzenie graczy w narracji skoncentrowanej na awansie w hierarchii kryminalnej i korporacyjnej, aby rozwiązać spisek morderstwa. Niestety, społeczność graczy wciąż zastanawia się, co by było, gdyby projekt nie został zrealizowany.
Przyszłość ZeniMax Online Studios
W związku z anulowaniem gry, ZeniMax Online skupiło się na ulepszaniu The Elder Scrolls Online. Zespół deweloperski przedstawił niedawno ekscytujące aktualizacje planowane na rok 2026 i kolejne lata, potwierdzając swoje zaangażowanie w dostarczanie angażującej zawartości dla swoich graczy.
Więcej szczegółów na ten temat można znaleźć na stronie Wccftech.
Dodaj komentarz