Twórca gry Vampire Survivors, Poncle, zapowiada ponad 15 gier w fazie rozwoju, w tym dwie oryginalne marki i „Jachty Luki to gry wideo”

Twórca gry Vampire Survivors, Poncle, zapowiada ponad 15 gier w fazie rozwoju, w tym dwie oryginalne marki i „Jachty Luki to gry wideo”

Ocaleni od wampirów : Fenomenalna historia sukcesu

Od premiery w 2022 roku, Vampire Survivors odcisnęło ogromne piętno na świecie gier, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu zaledwie kilku miesięcy i zdobywając prestiżową nagrodę BAFTA dla najlepszej gry. Twórca gry, Poncle, znacząco poszerzył swoje portfolio, wydając nie tylko tytuły takie jak Kill the Brickman, ale także rozwijając spin-off zatytułowany Vampire Crawlers i wydając liczne dodatki DLC do oryginalnej gry. Z liczbą graczy przekraczającą 27 milionów, Poncle kontynuuje rozwój, mając ponad 15 gier w fazie rozwoju, w tym dwie zupełnie nowe marki.

Spostrzeżenia dyrektora generalnego Poncle

Niedawny wywiad przeprowadzony przez The Game Business z Matteo Sapio, prezesem Poncle, rzucił światło na ewolucję studia z niezależnego przedsięwzięcia kierowanego przez samotnego dewelopera Lukę Galante w czołowego gracza w branży. Sapio opowiedział, jak gra narodziła się jako osobisty projekt Galante i szybko przekształciła się w komercyjny hit, stwierdzając: „Vampire Survivors eksplodowało i w ciągu dwóch lub trzech miesięcy sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy”.Z humorem zauważył: „ Jachty Luki to gry wideo ”, podkreślając, jak Galante reinwestował swój sukces w rozwój gry, na przykład w darmowym dodatku DLC Emerald Beyond, stworzonym we współpracy ze Square Enix.

Przyszłe projekty i strategia rozwoju

Firma Poncle podzieliła swoje nadchodzące projekty na trzy główne kategorie, zgodnie z wytycznymi Sapio:

  • Gry poboczne, takie jak Vampire Crawlers
  • Nowe oryginalne własności intelektualne, w tym dwie w aktywnym rozwoju
  • Gry „Survivors” oparte na istniejących IP, takie jak Warhammer Survivors

Większość nadchodzących tytułów Poncle prawdopodobnie będzie pochodzić z tych właśnie kategorii spin-offów i licencji. Studio często współpracuje z uznanymi właścicielami praw autorskich, tworząc gry pod ich kierownictwem. Sapio wyjaśnił: „Survivors wydaje się bardzo prosty, z podstawową grafiką. Ale w rzeczywistości jest dość skomplikowany”.Angażując się w złożone tytuły, takie jak Warhammer 40K, Poncle ostrożnie podchodzi do kwestii wierności materiałowi źródłowemu. Właśnie dlatego opracowali silnik Vampire Survivor Engine, który pozwala innym studiom tworzyć własne gry w stylu „Survivors”, wykorzystując jednocześnie ich wiedzę.

Ekspansja i współpraca

Sapio odniósł się również do strategicznej ekspansji Poncle, otwierając nowe oddziały studia w Japonii i we Włoszech. Podkreślił: „Nie mówimy o gigantycznym, zdalnym studiu. Postrzegamy je jako federację studiów”, sugerując skupienie się na mniejszych, zwinnych zespołach liczących od pięciu do piętnastu osób. Taka struktura ma na celu pielęgnowanie kreatywności i zachowanie istoty niezależnego rozwoju, który charakteryzuje się swobodą i gotowością do podejmowania ryzyka.

Stan obecny i perspektywy na przyszłość

Pomimo rozwoju, Poncle zdecydowało się wstrzymać działalność wydawniczą, aby skoncentrować się na trzech wspomnianych wcześniej kategoriach projektów. Sapio określiło dotychczasowe działania wydawnicze jako „doświadczenie edukacyjne”, przyznając, że studio nie było w stanie zapewnić niezbędnego wsparcia dla tych tytułów, co skłoniło je do tymczasowego wycofania się z obowiązków wydawniczych.

Podsumowując, kariera Poncle od czasu sukcesu Vampire Survivors jest po prostu niezwykła. Fani i fani z niecierpliwością czekają na ujawnienie nadchodzących projektów, zwłaszcza nowych tytułów, które obiecują poszerzyć kreatywny krajobraz gier niezależnych.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *