Niedawna aktualizacja do Grounded 2: The Toxic Tangle wprowadziła ekscytującą przeróbkę systemu mutacji w grze, oferując graczom szereg nowych mutacji do odkrycia. Zaktualizowany system dzieli mutacje na pasywne, które aktywują się w zależności od używanej broni, oraz aktywne, które gracze mogą ręcznie aktywować w menu mutacji.
W tym kompleksowym przewodniku opisano wszystkie mutacje wprowadzone w aktualizacji Toxic Tangle, dostarczając wskazówek, jak je odblokować, a także optymalnych strategii ich wykorzystania podczas poruszania się po fascynujących krajobrazach Brookhollow Park i jego nowo dostępnych obszarach.
Pełna lista mutacji w Grounded 2: The Toxic Tangle
Przebudowa systemu mutacji oznacza, że gracze mogą teraz utrzymywać jedną mutację pasywną obok maksymalnie czterech aktywnych mutacji jednocześnie. Nowe mutacje wprowadzone w aktualizacji Toxic Tangle są szczegółowo opisane poniżej, w tym metody ich odblokowywania i unikalne efekty:
Mutacje pasywne są aktywowane automatycznie w zależności od aktualnie używanego zestawu broni. Gracze zauważą, że zmiana broni aktywuje odpowiednią mutację pasywną bez opóźnienia.
Mutacja inspiracji bardycznej
Powracająca z oryginalnej gry, mutacja „Inspiracja Bardów” błyszczy w tej aktualizacji, ale jej odblokowanie wymaga znacznego wysiłku. Aby aktywować tę mutację, gracze muszą wytropić i pokonać 10 Świerszczy. Choć może to być trudne zadanie, korzyści, jakie zapewnia, są warte wysiłku.
Mutacja Bardic Inspiration daje graczom szansę na wzmocnienie umiejętności sojuszników za pomocą każdej strzały wystrzelonej z łuków i łuków wielkich, dzięki następującym efektom:
- Każdy atak łukiem ma 20% szans na zwiększenie obrażeń zadawanych graczowi i pobliskim sojusznikom o 15% na okres 10 sekund.
- Idealne strzały zwiększą szansę gracza i otaczających go sojuszników na trafienie krytyczne o 5% na ten sam okres.
- Uniki dają 20% szansy na zwiększenie regeneracji wytrzymałości sojuszników o 25% na 10 sekund.
Gdy mutacja osiągnie poziom 3, uniki będą aktywować podobny efekt wzmocnienia. Synergia między Bardic Inspiration a nowym Cricket Lute Bow, wraz z zestawem zbroi Cricket Armor Set, pozwala graczom pełnić rolę uzdrowicieli drużynowych lub bardów. Alternatywnie, gracze mogą użyć zmodyfikowanego łuku Discord, aby nakładać osłabienia na wrogów zamiast na członków drużyny.
Mutacja kwaśnego uczucia
Mutacja Sour Sensation oferuje graczom możliwość walki z nowym zagrożeniem środowiskowym, znanym jako Sour Tang, występującym w Brookhollow Park. Ten żrący efekt uszkadza pancerz i osłabia obronę graczy, a wrogowie również mogą paść jego ofiarą, szczególnie podczas korzystania z nowej broni opartej na Tang, takiej jak Acid Ruin Mage Staff.
Odblokowanie Sour Sensation odbywa się poprzez spożycie Sour Lumps. Gracze muszą spożyć 10 grudek, aby osiągnąć najwyższy poziom mutacji, co zapewnia następujące korzyści:
- Zmniejsza szybkość gromadzenia się zapachu o 25%, 40% lub 50% w miarę wzrostu poziomów.
- Na 3 poziomie zapewnia odporność na utratę wytrzymałości w wyniku narastania Tang.
Mutacja ta jest niezbędna do bezpiecznego poruszania się po obszarach opanowanych przez grzyby Tang, takich jak szklarnia, boisko do krykieta, ogród warzywny i pole dyniowe.
Ponadto dwie inne mutacje — Hauling Hero i Whittle Wizard — zostały zaktualizowane w tej iteracji.
Mutacja bohatera transportu
Mutacja Bohatera Transportu została ulepszona i teraz wymaga od graczy ulepszenia swoich przytulnych baz, aby odblokować i ulepszyć je na poziomach 2, 3 i 4. Ta mutacja pozwala graczom przenosić dodatkowe materiały budowlane podczas jednej wyprawy.
- Zwiększa pojemność, umożliwiając przewóz dodatkowych 5, 10 lub 15 desek trawy lub łodyg chwastów na raz.
Mutacja Czarodzieja Whittle’a
Mutacja Czarodzieja Whittle’a, która wcześniej modyfikowała efekty Laski Cukierkowej, stała się trwałą mutacją pasywną aktywowaną za każdym razem, gdy gracz używa laski. Aby ją odblokować i awansować, gracze muszą pokonać łącznie 40, 100 lub 200 stworzeń za pomocą lasek. Efekty są następujące:
- Ranga 1: Nieznaczne zwiększenie obrażeń Sizzle, Shatter i Puckle.
- Ranga 2: Umiarkowany wzrost tych samych typów obrażeń.
- Ranga 3: Znaczne zwiększenie obrażeń Sizzle, Shatter i Puckle.
Dodaj komentarz