Do osiągnięcia natywnej rozdzielczości 4K/60 Ultra w Blood of Dawnwalker wymagany jest RTX 5090; DLSS i FSR oferują zwiększoną wydajność

Do osiągnięcia natywnej rozdzielczości 4K/60 Ultra w Blood of Dawnwalker wymagany jest RTX 5090; DLSS i FSR oferują zwiększoną wydajność

Rebel Wolves ujawnia wymagania sprzętowe gry The Blood of Dawnwalker

Podczas niedawnego wydarzenia Road to Launch, deweloper Rebel Wolves zaprezentował długo oczekiwaną specyfikację sprzętową swojego debiutanckiego tytułu, RPG akcji fantasy z otwartym światem, The Blood of Dawnwalker. Specyfikacja wskazuje na wysokie wymagania sprzętowe, a w szczególności na konieczność posiadania karty GeForce RTX 5090, uznawanej za najmocniejszą obecnie dostępną kartę graficzną, do rozgrywki w rozdzielczości 4K z płynną płynnością 60 klatek na sekundę i ustawieniem Ultra.

Co ważne, zespół wyjaśnił, że te wskaźniki wydajności zostały obliczone bez uwzględnienia nadchodzących technologii, takich jak upscalery i generowanie klatek, w tym opcji takich jak NVIDIA DLSS i AMD FSR. Otwiera to graczom możliwość osiągnięcia lepszej wydajności nawet przy mniej wydajnych kartach graficznych, pod warunkiem efektywnego wykorzystania tych nowoczesnych narzędzi.

Minimalne i zalecane specyfikacje systemu

OKULAR MINIMUM ZALECONY ZALECANA ALTERNATYWA ULTRA ZAAWANSOWANY ULTRA
Docelowa wydajność Natywna rozdzielczość 1080p przy 30 klatkach na sekundę Natywna rozdzielczość 1080p przy 60 kl./s Natywna rozdzielczość 1440p przy 60 kl./s Natywna rozdzielczość 1440p przy 60 kl./s Natywna rozdzielczość 2160p przy 60 kl./s
Jakość wstępnie ustawiona Niski Wysoki Wysoki Ultra Ultra
Procesor Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X
BARAN 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Procesor graficzny NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800-XT NVIDIA RTX 4070-Ti / AMD RX 7800-XT NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900-XTX NVIDIA RTX 5090
Pamięć VRAM 6 GB 12 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Składowanie Dysk SSD 60 GB Dysk SSD 60 GB Dysk SSD 60 GB Dysk SSD 60 GB Dysk SSD 60 GB
TY Windows 10, DirectX 12 Windows 10, DirectX 12 Windows 10, DirectX 12 Windows 10, DirectX 12 Windows 10, DirectX 12
  • Podane wymagania wydajnościowe dotyczą konfiguracji natywnych, bez upscalerów ani generowania klatek. Gra będzie jednak obsługiwać różne upscalery, takie jak DLSS i FSR, co znacząco zwiększy wydajność.
  • Określona pamięć VRAM ma zastosowanie uniwersalne we wszystkich modelach procesorów GPU, co oznacza, że ​​możliwe jest również użycie alternatywnych kart graficznych spełniających wymagania dotyczące pamięci VRAM.

Warto zauważyć, że The Blood of Dawnwalker działa na silniku Unreal Engine 5 firmy Epic, podobnie jak nadchodzący Wiedźmin IV. W chwili ogłoszenia szczegóły dotyczące konkretnych ulepszeń technicznych, w tym możliwości śledzenia promieni, pozostają nieujawnione. Dalsze informacje dotyczące wersji konsolowych spodziewane są wraz ze zbliżaniem się daty premiery, zaplanowanej na 3 września 2026 roku, na komputerach PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series S i X.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *