Nioh 3: Duża aktualizacja 1.05 zwiększa poziom trudności gry i dodaje nową zawartość
Dzisiejszy dzień był kamieniem milowym dla Nioh 3, ponieważ udostępniono aktualizację 1.05, największą aktualizację gry od czasu jej premiery. Celem tej poprawki jest rozwiązanie dominującego problemu społeczności, jakim jest stosunkowo niski poziom trudności gry w porównaniu z poprzednimi częściami.
Nowa mechanika rozgrywki: Kamień Pokuty
Jak szczegółowo opisano w pełnej informacji o aktualizacji, dostępnej na oficjalnej stronie internetowej, aktualizacja 1.05 wprowadza przełomową funkcję rozgrywki znaną jako Kamień Pokuty. Mechanika ta jest dostępna już od pierwszej misji, Ucieczka ze Zbocza Hitokoto, na poziomie trudności Podróż Szoguna i można ją znaleźć w Świątyniach. Umożliwia ona graczom wymianę akcesorium na Kamień Pokuty, co nie tylko zwiększa szansę na zdobycie rzadkiego ekwipunku, ale także wzmacnia przeciwników.
Wgląd w zwiększoną trudność
Chociaż szczegóły dotyczące ulepszeń przeciwników dzięki Kamieniu Pokuty nie zostały ujawnione w notatkach aktualizacji, niedawny test przeprowadzony przez użytkownika Reddita EternalFlareUltra pokazuje, jak opcjonalny boss, Demon Dumy, działa pod wpływem Kamienia Pokuty +5. Wyniki sugerują, że statystyki przeciwników, takie jak HP, Ki i siła ataku, mogą zostać potrojone, co skutkuje trudnymi starciami, w których jeden błąd może prowadzić do porażki. Chociaż gracze korzystający z przesadnie potężnych buildów nadal mogą znaleźć sposób na pokonanie bossów, ogólne wyzwanie, jakie oferuje ta aktualizacja, oznacza znaczącą poprawę rozgrywki.
Nowe misje Battle Scrolls, które sprawdzą Twoje umiejętności
Oprócz nowej mechaniki wyzwań gracze mogą jeszcze bardziej udoskonalić swoje umiejętności, wprowadzając pięć nowych misji Battle Scrolls, zaprojektowanych tak, aby sprawdzić nawet najbardziej doświadczonych wojowników:
- Within Time Everlasting – Akcja rozgrywa się w roku „1622 n.e.– Ostateczna bitwa o Edo” (odblokowana po ukończeniu głównej gry).
- Rampant Temptation – Akcja rozgrywa się w „1622 r.n.e.– Ostateczna bitwa o Edo” (odblokowana po ukończeniu głównej gry).
- Supernatural Shrieks – Akcja rozgrywa się w „1622 r.n.e.– Ostateczna bitwa o Edo” (odblokowana po ukończeniu jednej z nowych misji).
- Zgromadzenie Wielkich – akcja rozgrywa się w roku „1622 n.e.– Ostateczna bitwa o Edo” (odblokowuje się po ukończeniu trzech nowych misji).
- Demoniczne pojedynki – akcja rozgrywa się w „1622 r.n.e.– ostateczna bitwa o Edo” (odblokowuje się po ukończeniu trzech nowych misji).
Patrząc w przyszłość: przyszłość Nioh 3
Wprowadzenie Kamienia Pokuty to obiecujący krok w kierunku ożywienia poziomów trudności w Nioh 3. Choć niższy poziom trudności nie wpłynął znacząco na moje początkowe wrażenia z rozgrywki, uznałem go za nieco łagodniejszy w porównaniu z poprzednimi tytułami. Ponieważ spodziewane są przyszłe rozszerzenia DLC, które zaoferują autentyczne wyzwanie, nawiązujące do dziedzictwa Team NINJA, z niecierpliwością oczekuję na nadchodzące ulepszenia deweloperów, które, moim zdaniem, umocnią pozycję Nioh 3 jako ich najlepszego jak dotąd dzieła.
Dodaj komentarz