맷 피로르가 블랙버드 프로젝트 취소에 대해 밝힌 견해
제니맥스 온라인 스튜디오 의 창립자이자 전 스튜디오 책임자였던 맷 피로는 프로젝트 블랙버드 의 취소에 대해 공개적으로 입장을 밝히며, 이번 일이 Xbox와 스튜디오 자체에 미칠 영향에 대해 설명했습니다.
프로젝트 취소 배경
엘더스크롤 온라인 출시와 수년간의 성장을 이끌었던 핵심 인물로 알려진 피로르는 마이크로소프트가 블랙버드 프로젝트 개발을 중단하기로 결정한 후 제니맥스를 떠났습니다.그는 자신의 퇴사가 프로젝트 취소와 동시에 이루어졌음을 인정하며 두 사건 사이에 직접적인 연관성이 있음을 시사했습니다.
놓쳐버린 기회에 대한 고찰
최근 MinnMax 와의 인터뷰에서 피로르는 이번 프로젝트 취소가 Xbox에 상당한 손실을 의미한다고 생각하는 이유를 자세히 설명했습니다.그는 코로나19 팬데믹으로 인한 혼란을 포함한 수많은 어려움 속에서도 팀이 이뤄낸 성과에 자부심을 느낀다고 밝혔습니다.
“저에게도, ZOS에게도, 베데스다에게도, Xbox에게도 아쉬운 기회였습니다.정말 멋진 게임이 되었을 거라고 생각해요.”
결정 이해하기
피로르는 실망감을 표하면서도 게임 산업이라는 더 넓은 맥락에서 볼 때 이번 결정은 이해할 만하다고 인정했습니다.그는 블랙버드 프로젝트와 관련된 비용이 상당했으며, 업계가 발전함에 따라 이해관계자들이 이를 상당한 재정적 위험으로 인식하기 시작했다고 언급했습니다.
“제 생각에는 그 게임이 세상에 있었다면 세상은 아마 더 나은 곳이 되었을 겁니다.”
팀 및 전환 개요
피로르는 프로젝트 취소 과정이 전문적으로 처리된 점을 칭찬하며, 예상치 못한 소식으로 영향을 받은 팀원들을 위해 원활한 전환이 중요하다고 강조했습니다.그는 특히 프로젝트에 참여했던 개발자들에게 안타까움을 표하며, 그들의 헌신과 공헌을 언급했습니다.
프로젝트 블랙버드의 비전
프로젝트 블랙버드는 3인칭 온라인 슈팅 게임 으로 구상되었으며, 플레이어는 외계 범죄 조직을 위해 일하는 생체 강화 요원인 레버넌트가 되어 극한의 생태계로 이루어진 행성 소테리아 에서 활동하게 됩니다.게임플레이는 플레이어가 범죄 조직과 기업 내에서 승진하여 살인 음모를 해결하는 과정을 중심으로 한 스토리에 몰입하도록 설계되었습니다.하지만 안타깝게도 이 프로젝트는 실현되지 못하고, 게임 커뮤니티는 아쉬움만 남게 되었습니다.
제니맥스 온라인 스튜디오의 미래
이번 서비스 취소 사태를 계기로, 제니맥스 온라인은 엘더스크롤 온라인(The Elder Scrolls Online) 의 콘텐츠 개선에 집중하고 있습니다.개발팀은 최근 2026년 이후 출시 예정인 흥미로운 업데이트 계획을 공개하며, 플레이어들에게 더욱 매력적인 콘텐츠를 제공하기 위한 노력을 재확인했습니다.
더 자세한 내용은 Wccftech 에서 확인하실 수 있습니다.