포트나이트, 논란 속에 AI 기반 NPC 대화 기능 공개
게임 커뮤니티는 포트나이트의 AI 기반 다스 베이더 사건으로 여전히 떠들썩하며, 이 사건으로 인해 미국 배우 조합(SAG-AFTRA)은 에픽 게임즈를 상대로 부당 노동 행위 혐의로 고발했습니다.이에 에픽 게임즈는 획기적인 기술 업데이트를 발표했습니다.
혁신적인 AI 기능 “대화”를 소개합니다
이전에는 “페르소나 장치”로 알려졌던 이 혁신적인 기술은 이제 “대화”라고 불립니다.이 시스템을 통해 포트나이트 개발자는 고유한 개성과 목소리를 가진 AI 기반 캐릭터를 만들어 플레이어와 역동적인 대화를 나눌 수 있습니다.이러한 캐릭터는 플레이어와의 상호작용에 따라 반응하고 진화하며, 게임 플레이 경험에 직접적인 영향을 미칩니다.
최신 업데이트: 기능 및 성능
2023년 4월 16일 v40.20 업데이트 와 함께 공개된 이 기능은 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 에 통합되었습니다.이를 통해 제작자는 플레이어와 대본 없이 실시간으로 대화하는 NPC를 개발할 수 있습니다.단 20줄의 텍스트만으로 캐릭터의 성격, 지식 기반, 행동 양식 등 다양한 측면을 정의할 수 있습니다.이 기능은 대규모 언어 모델(LLM)을 기반으로 하며, NPC가 플레이어의 대화와 행동에 따라 상황에 맞는 응답을 생성하도록 합니다.
역동적인 게임플레이 상호작용
에픽 게임즈에 따르면, NPC는 단순한 대화 상대 그 이상입니다.플레이어의 행동을 기억하고 그 정보를 활용하여 게임 플레이 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.예를 들어, 경비 역할을 하는 NPC를 설득하여 출입 금지 구역에 들어갈 수 있도록 허용하면 게임 내 사건의 흐름이 바뀔 수 있습니다.이러한 캐릭터들은 난이도를 역동적으로 조절하거나 상황에 맞춰 이야기를 전달하는 해설자 역할을 하여 더욱 풍부한 게임 경험을 제공합니다.
이 기능의 기술적 프레임워크
에픽게임즈는 대화 기능 개발에 Scene Graph 및 Verse API와 같은 고급 프레임워크를 활용했습니다.특히, 오디오 입력을 처리하고 텍스트 출력을 생성하는 데에는 구글의 Gemini 3.1 Flash Lite 모델을, 음성 합성에는 ElevenLabs 의 기술을 적용했습니다.이 두 모델은 각 분야에서 최고 수준으로 인정받고 있습니다.
개인정보 보호 및 개발자 가이드라인
에픽 게임즈는 플레이어의 음성 데이터를 저장하지 않을 것이라고 플레이어들에게 확언했습니다.대화 기능 도입으로 포트나이트 개발자 규칙도 업데이트되었으며, 이제 다음과 같은 조항이 포함됩니다.
- 의학적 또는 정신 건강 관련 조언을 제공하는 것을 목적으로 하는 캐릭터를 만들지 마십시오.
- 연인이나 친밀한 관계를 맺고 있는 사람을 흉내 내거나 사칭하는 가상의 인물을 만들지 마십시오.
- 콘텐츠 제한을 포함한 에픽의 안전 조치를 우회하려고 시도하지 마십시오.
이러한 규칙을 위반할 경우 계정 정지를 포함한 제재 조치가 취해질 수 있습니다.
현재 상태: 실험 단계
참고로, 대화 기능은 아직 실험 단계 에 있습니다.따라서 포트나이트 개발팀은 해당 기능이 베타 단계에 진입하기 전까지는 AI NPC가 등장하는 섬을 공개할 수 없습니다.음성 모델은 여전히 개선 중이며, LLM(Long Language Manager)의 응답 속도 또한 개선이 필요합니다.에픽게임즈는 이 기간 동안 음질을 향상시키고, 지연 시간을 최소화하며, NPC의 행동을 세밀하게 조정하는 데 주력할 예정입니다.
향후 고려 사항
현재 에픽게임즈는 제미니 3.1 플래시 라이트와 일레븐랩스 사용과 관련된 비용을 모두 부담하고 있지만, 해당 기능이 정식 출시된 후에도 이러한 방침이 유지될지는 불확실합니다.
개발자를 위한 추가 자료
AI 기반 NPC 활용에 관심 있는 포트나이트 개발자를 위해 에픽게임즈는 4페이지 분량의 종합 문서를 제공했습니다.자세한 안내와 정보를 얻으려면 해당 문서를 참조하세요.
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