“게임 스튜디오 경영진에 대한 우려”: 레슬리 벤지스가 일시 휴직에 들어간 가운데, 전 BaRB 직원들이 마인드아이 경영진에 의문을 제기하고 있다

“게임 스튜디오 경영진에 대한 우려”: 레슬리 벤지스가 일시 휴직에 들어간 가운데, 전 BaRB 직원들이 마인드아이 경영진에 의문을 제기하고 있다

마인즈아이: 문제투성이 출시의 심층 분석

영국 개발사 빌드 어 로켓 보이(BaRB) 가 제작한 ‘마인즈아이 (MindsEye)’ 는 2025년 최악의 게임 중 하나라는 불명예스러운 타이틀을 얻었습니다.메타크리틱 에 따르면, 이 게임은 겨우 37 점이라는 낮은 점수를 받으며 그해 최저 평점을 기록한 게임이 되었습니다.출시 당시 여러 가지 심각한 문제들이 발생하여 혹평을 받았습니다.개발사가 문제 해결을 위해 노력했음에도 불구하고, GamesIndustry. Biz 의 최근 조사 에 따르면 BaRB가 명성과 게임 자체를 회복할 수 있을지에 대한 의문이 제기되고 있습니다.전 직원들의 증언에 따르면, 재기는 쉽지 않을 것으로 예상됩니다.

출시 전 과제

마인즈아이의 어려움은 출시 훨씬 전부터 시작되었습니다.일련의 혹평과 두 명의 핵심 임원의 갑작스러운 퇴사, 그리고 실물 패키지의 조기 배포는 게임에 암울한 분위기를 조성했습니다.이러한 사건들 이후, BaRB는 커뮤니티의 우려를 해소하기 위해 유감 표명을 발표하고 업데이트 및 버그 수정을 약속했습니다.그러나 이미 때는 늦었고, 플레이어들은 환불을 요구하기 시작했습니다.회사 공식 포럼에는 게임의 수많은 버그를 보여주는 불안감을 조성하는 이미지와 영상들이 쏟아져 나왔습니다.설상가상으로, 출시 후 불과 몇 주 만에 BaRB는 대규모 구조조정을 단행할 것이라고 발표했습니다.

내부 혼란과 책임 소재

사태 수습을 위해 BaRB는 업데이트 빈도를 줄이고 보다 실질적인 패치를 출시하겠다고 밝혔습니다.그럼에도 불구하고 직원들 사이의 긴장은 고조되었고, 결국 전 개발자 93명이 경영진인 레슬리 벤지스와 마크 게르하르트를 회사의 어려움에 주요 원인 제공자로 지목하는 공개 서한을 발표하는 사태로 이어졌습니다.얼마 후 BBC 보도를 통해 이러한 불만이 더욱 증폭되었고, 스튜디오 최고 경영진이 위기에 연루되었다는 추가 증거가 드러났습니다.

리더십 책임 전가 게임

비판과는 대조적으로, 벤지스와 게르하르트는 스튜디오의 어려움을 내부 및 외부의 ” 방해꾼 ” 탓으로 돌리며 자신들의 입장을 옹호했습니다.게르하르트는 직원들의 의견을 일축하며 BaRB의 명성을 훼손하기 위한 조직적인 공작이 있었다는 주장을 되풀이했습니다.

리더십 실패의 현실

GI. Biz 의 지속적인 보도 에 따르면, 마인즈아이의 근본적인 문제는 외부 방해 공작보다는 경영진의 실패에 있다고 합니다.전 직원들은 게임 개발을 담당했던 숙련된 개발자들의 귀중한 의견을 무시한 경영진에 대해 불만을 토로하고 있습니다.

“해고 사유와 회사 상황에 대해 더 자세한 설명을 기대했는데, 오히려 우리를 무너뜨리려는 방해꾼들이 있다는 말만 들었습니다.레슬리는 게임 출시 실패에 대해 전혀 책임을 지지 않았어요.자기 직원들을 믿지 않는다는 사실이 정말 불쾌했습니다.”라고 한 전직 직원은 말했다.

개발 과정에서의 실수

보고서에 따르면 벤지스는 특정 기능에 집착하는 경향이 있었다고 합니다.이로 인해 개발자들이 충분한 테스트를 할 시간이 부족한 채로 막판에 기능이 추가되는 경우가 종종 발생했고, 이는 게임 출시 당시 불안정성의 주요 원인이 되었습니다.

“경영진이 모든 것을 꼼꼼하게 점검하는 데 집중했더라면 성공할 수 있었을 겁니다.”라고 BaRB의 전 수석 데이터 분석가였던 벤 뉴본은 말했습니다.”하지만 그들은 계속해서 불필요한 기능들을 추가했습니다.레슬리는 특정 기능에 눈독을 들여 출시 한 달 전에도 그 기능을 추가해야 한다고 주장하곤 했습니다.”

Build a Rocket Boy의 미래

긴장이 고조되는 가운데 벤지스는 회사에서 잠시 휴가를 냈고, 게르하르트는 지금까지의 헌신에 감사를 표했습니다.그러나 스튜디오의 미래와 현재의 위기를 극복할 수 있을지에 대한 의구심이 커지고 있습니다.

뉴본은 마인즈아이와 그 게임에 대한 평가를 비판적으로 언급하며 “세계 최고의 리더십이 있다고 해도 이 상황을 되돌릴 방법은 없다”고 말했다.”모든 버그와 기술적인 문제를 고친다고 해도 여전히 극도로 지루한 게임일 뿐이다.”

일부 전직 직원들은 BaRB의 존속 가능성에 대해 회의적인 시각을 갖고 있습니다.스튜디오의 어려움은 외부 요인이 아니라 창의성과 혁신을 억압한 잘못된 경영 결정에서 비롯되었다는 것이 일반적인 의견입니다.

“저는 BaRB가 이번 위기를 극복할 거라고 생각하지 않습니다.종말이 다가오고 있다고 믿으며, 그 종말은 방해꾼들에 의해 예고되는 것이 아니라 마크와 레슬리 자신에 의해 예고되는 것이라고 생각합니다.”

이번 상황에 대한 더 자세한 정보와 이미지를 보시려면 Wccftech 의 소식통을 참고하세요.

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