PlayStation 5 DualSenseコントローラーは、特にSarosのようなタイトルにおいて、ゲーム体験を向上させるように設計されたさまざまな機能を備えています。しかし、多くのプレイヤーがアダプティブトリガーに不満を表明しています。デフォルトの設定では、プレイヤーはL2トリガーを使用して戦闘モードを起動します。軽く押すと代替射撃、完全に押すとより強力なパワーウェポンが発射されます。
テンポの速い戦闘シーンでは、意図せずトリガーに過剰な圧力をかけてしまい、本来はサブ射撃のみを意図していたにもかかわらず、パワーウェポンが誤って作動してしまうことがよくあります。もしこのような問題に直面した場合は、ゲームプレイをより効率的にコントロールするための方法があります。
L2トリガーから代替射撃を切り離す

この課題を克服する鍵は、ゲームのコントロール再マッピング機能にあります。デフォルトでは、標準のコントローラーレイアウトでは、 ○ボタンはどの戦闘アクションにも割り当てられていません。この未割り当てボタンを活用することで、武器モードを効果的に分離し、ゲームプレイをより細かく制御できるようになります。
コントローラーの設定を変更する方法は以下のとおりです。
- メインメニューにアクセスしてください。
- コントローラータブに移動します。
- ボタンマッピングを選択します。
- L2ボタンを押してから丸ボタンを押して、代替発射機能を丸ボタンに割り当ててください。
効率的な戦闘ループの作成

コントロールを再マッピングしたら、L2トリガーに過剰な圧力をかけてしまう心配はなくなります。選択した武器の代替射撃機能を有効にするには、R2ボタンと丸ボタンを同時に使用するだけです。
この調整により、以下の武器を含むほぼすべての武器タイプの操作性が大幅に向上します。
- チャクラム:サークルボタンを使用すると、Ripsaw Chakramディスクの回転数を一定に保つことがはるかに容易になります。
- ショットガン:この再マッピングにより、ペレットウォールやペレットグレネードで照準を合わせているだけで、誤ってパワーウェポンの爆発を発動してしまうことがなくなります。
これで、Sarosにおける制御スキームの最適化に関するガイドは終了です。
このガイドは、標準版PlayStation 5での完全プレイに基づいており、スクリーンショットもそのバージョンから取得したものです。
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