『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』の予想される規模
『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』の発表時、その規模が『ウィッチャー3 ワイルドハント』に匹敵するものではないことは明らかだった。これは当然のことだ。なぜなら、Rebel Wolvesは、高く評価されたオリジナル版を制作した名高いCD Projekt REDに比べて規模の小さいスタジオだからだ。
ゲームプレイへの期待
では、プレイヤーはゲームプレイ時間に関してどのようなことを期待できるのでしょうか?Gamereactorのレポートによると、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewicz氏は、ゲームの総コンテンツ量が当初の予想を上回ったことを明らかにしました。標準的なプレイ時間は当初40時間と予想されていましたが、テストの結果、広大な舞台であるヴェイル・サンゴラでの探索レベルに応じて、平均50~70時間になることが示されています。
プレイ時間のばらつき
トマシュキエヴィッチ氏は、計画の進化についてユーモラスにこう語った。「当初は40時間を目指していましたが、今では平均で50時間くらいになっています。これは、ゲームの難易度、プレイ中の細かな注意、探索、装備のアップグレードといった要素によって大きく異なります。」一部のテスターからは、クリア時間が50時間から70時間までと大きく異なるとの報告があった。
他のタイトルとの比較分析
興味深いことに、この範囲の下限は、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の平均プレイ時間とほぼ一致しており、 How Long to Beatによると、ストーリー重視のプレイでは51.5時間と報告されている。しかし、CD Projekt REDの壮大な作品には、はるかに多くのサイドクエストが含まれており、コンプリートを目指すプレイでは最大170時間にも及ぶ。フランチャイズの立ち上げを目指したデビュー作としては、『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』の規模は称賛に値する。特に、Obsidianの最近の作品である『 Avowed』や『The Outer Worlds 2』と比較すると、このレベルのコンテンツの深さには及ばないかもしれない。
将来のゲームプレイの可能性
前述の通り、トマシュキエヴィチ氏は、プレイヤーが完全に悪の道を選んでプレイすることも可能であることを強調し、ゲーマーたちがこの機能を積極的に活用してくれることを切望していると述べた。
発売日
カレンダーに印をつけておきましょう。『ブラッド・オブ・ドーンウォーカー』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X向けに2026年9月3日に発売予定です。PC版のシステム要件に関する詳細情報は、後日発表いたしますので、お楽しみに。
コメントを残す