SNK risponde alle richieste dei giocatori: uscite mensili dei personaggi per la seconda stagione di FATAL FURY: City of the Wolves

SNK risponde alle richieste dei giocatori: uscite mensili dei personaggi per la seconda stagione di FATAL FURY: City of the Wolves

FATAL FURY: City of the Wolves segna un significativo ritorno dell’iconica serie di picchiaduro di SNK, attirando notevole attenzione e consensi dopo essere stata assente dall’arena videoludica per oltre due decenni. Questa straordinaria uscita ha rivitalizzato con successo il franchise, coinvolgendo sia i fan di lunga data che un nuovo pubblico.

Sebbene il lancio iniziale abbia generato entusiasmo, il viaggio è solo all’inizio. Dopo la prima stagione, che ha reintrodotto personaggi amati come Andy Bogard e Joe Higashi, oltre a personaggi leggendari del franchise di Street Fighter, tra cui Ken e Chun-Li, la seconda stagione promette di elevare ulteriormente l’esperienza. I fan sono ansiosi di vedere l’aggiunta di Wolfgang Krauser, Blue Mary e Kim Jae Hoon, insieme a due entusiasmanti personaggi misteriosi, uno dei quali si vocifera essere Kenshiro di Hokuto no Ken ( Fist of the North Star ).

In previsione della seconda stagione, abbiamo avuto l’opportunità di parlare con il produttore di FATAL FURY: City of the Wolves, Shinya Tamaki, e il regista Hayato Konya per discutere della prossima formazione di personaggi, delle importanti modifiche di bilanciamento previste per il 22 gennaio e della loro visione per il futuro del gioco.

Nota: la seguente intervista è stata condotta via e-mail.

Il ritorno di Wolfgang Krauser

Il ritorno di Wolfgang Krauser è particolarmente intrigante, dato che non è apparso come personaggio giocabile nella linea temporale principale per un lungo periodo. Come si intreccia il suo ritorno con la narrazione esistente che coinvolge Rock Howard e Geese Howard?

(Hayato Konya): Purtroppo non posso rivelare troppo senza rovinarvi la sorpresa, ma il coinvolgimento di Krauser sarà cruciale, in quanto il film approfondirà “alcune questioni” riguardanti la relazione tra Rock e Geese. Restate sintonizzati per la sua entusiasmante uscita!

Inoltre, i fan potranno aspettarsi un nuovo arrangiamento musicale che accompagnerà il suo personaggio, oppure il team audio sta esplorando una direzione nuova per il suo debutto a South Town?

(Konya): Temo di non poter ancora condividere ulteriori dettagli a riguardo, ma vi prego di attendere il suo arrivo!

L’ombra inquietante di South Town

Considerata la continua lotta di Rock Howard per prendere le distanze dall’eredità del padre, il personaggio di Nightmare Geese rappresenta una visione inquietante o semplicemente un’aggiunta al gameplay per reintegrare questa personalità iconica?

(Konya): La scomparsa di Geese lo esclude dalla trama principale, quindi questa volta appare solo come “l’incubo di South Town”.Anche dopo la morte, crediamo che rimanga una presenza formidabile per gli abitanti di South Town.

Come si è evoluto il suo gameplay dalla sua apparizione in Garou: Mark of the Wolves? I giocatori possono aspettarsi di assistere a delle “riunioni di famiglia” nel prossimo futuro?

(Konya): Il nostro obiettivo era che Jae Hoon si evolvesse in modo diverso da suo fratello. Perfezionerà e integrerà le tecniche del padre in un modo che offra uno stile di gioco unico, diverso dalla sua controparte di MotW. Se entrambi i figli si esibiranno bene, potremmo persino assistere alla ricomparsa del padre un giorno.

Uscite mensili e combattenti ospiti speciali

Senza rivelare troppo, puoi rivelare se i due sfidanti misteriosi della seconda stagione sono in linea con i “combattenti leggendari” della tradizione SNK o se continueranno la tendenza a incorporare personaggi ospiti come Ken e Chun-Li della prima stagione?

(Shinya Tamaki): Per ora vorremmo mantenere il massimo riserbo. Siamo certi che i fan saranno entusiasti delle rivelazioni, quindi restate sintonizzati!

Ken e Chun-Li sono stati progettati per integrarsi perfettamente nelle loro versioni di SF6 adattate al sistema REV. Guardando al futuro, i futuri personaggi ospiti saranno in linea con l’estetica di South Town o si discosteranno per introdurre stili contrastanti?

(Tamaki): Crediamo che i personaggi che si ricollegano ai temi e al mondo di Fatal Fury arricchiscano l’esperienza. Tuttavia, ci teniamo anche a mettere alla prova il nostro approccio al design per includere stili di combattimento e caratteristiche diversificate nel gioco. La nostra priorità è includere personaggi che non solo arricchiscano l’universo di Fatal Fury, ma che coinvolgano anche i fan in modo significativo.

Un'immagine promozionale intitolata "Stagione 2: personaggi DLC" che presenta i personaggi in arrivo Kim Jae Hoon, Nightmare Geese, Blue Mary e Wolfgang Krauser da gennaio ad aprile, insieme a due personaggi misteriosi per maggio e giugno.
La formazione dei personaggi di FATAL FURY: City of the Wolves Stagione 2

Cosa ha motivato la decisione di adottare una strategia di rilascio mensile dei personaggi per la seconda stagione? In che modo il vostro processo di sviluppo facilita questo approccio accelerato, mantenendo al contempo la qualità della produzione? I giocatori dovrebbero aspettarsi una frequenza simile di nuovi personaggi nelle stagioni future?

(Tamaki): Trattandosi del nostro primo titolo Fatal Fury in 26 anni, abbiamo ricevuto un feedback molto positivo da parte dei fan, desiderosi di vedere i loro personaggi preferiti. In risposta, abbiamo ampliato la nostra capacità di sviluppo per soddisfare questa esigenza. Questo ci permetterà di implementare un nuovo personaggio al mese a partire da ottobre 2025. Puntiamo a mantenere questo ritmo anche in futuro, garantendo ai nostri giocatori aggiunte e aggiornamenti rapidi dei personaggi.

(Tamaki): Sebbene l’introduzione di nuovi personaggi continuerà, le meccaniche di gioco di base rimarranno coerenti. Ci auguriamo che i giocatori sfruttino le loro abilità affinate per adattarsi e divertirsi a competere con questi nuovi personaggi.

Quali sono alcuni dei cambiamenti più significativi che state implementando e quale filosofia guida i prossimi cambiamenti di equilibrio?

(Konya): Nella prima stagione, alcuni personaggi “standard” avevano un vantaggio schiacciante, e abbiamo ritenuto che i concept di personaggi alternativi non ricevessero abbastanza attenzione. Nella transizione alla seconda stagione, il nostro obiettivo è apportare modifiche che consentano a tutti i tipi di personaggi di prosperare.

Qual è stata la richiesta principale della community a cui state rispondendo in questo prossimo aggiornamento?

(Tamaki): Il prossimo aggiornamento, in uscita il 22 gennaio, tiene conto delle numerose richieste dei fan. Data la lunga attesa, abbiamo sfruttato questo tempo per perfezionare il gioco a fondo, quindi aspettate con ansia questa uscita!

Uno sguardo al futuro: il futuro di FATAL FURY

Mentre anticipiamo gli sviluppi successivi alla Stagione 2, qual è la vostra visione a lungo termine per il gioco? Immaginate City of the Wolves come una piattaforma in continua evoluzione, in grado di prosperare negli anni a venire?

(Tamaki): Siamo davvero grati per le vostre parole incoraggianti.È stata per noi una gioia immensa riportare in vita l’iconica serie di Fatal Fury dopo 26 anni. Il feedback positivo della community rafforza la nostra determinazione a mostrare l’affascinante mondo di Fatal Fury a un pubblico ancora più vasto. Restiamo impegnati a soddisfare le aspettative dei fan e siamo impazienti di vedere FATAL FURY: City of the Wolves crescere ulteriormente.

Grazie per i tuoi spunti!

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