Rebel Wolves rivela i requisiti di sistema per The Blood of Dawnwalker
Durante il recente evento Road to Launch, lo sviluppatore Rebel Wolves ha presentato le tanto attese specifiche di sistema per il suo titolo d’esordio, il gioco di ruolo d’azione fantasy open-world The Blood of Dawnwalker. Le specifiche indicano requisiti hardware considerevoli, evidenziando in particolare la necessità di una GeForce RTX 5090, riconosciuta come la scheda grafica più potente attualmente disponibile, per giocare a una risoluzione 4K con 60 fotogrammi al secondo fluidi utilizzando le impostazioni Ultra.
È importante sottolineare che il team ha chiarito che questi parametri prestazionali sono stati ricavati senza tenere conto delle tecnologie future come gli upscaler e la generazione di frame, incluse opzioni come NVIDIA DLSS e AMD FSR. Ciò apre la possibilità per i giocatori di ottenere prestazioni migliori anche con schede grafiche meno potenti, a patto che sfruttino efficacemente questi strumenti moderni.
Specifiche di sistema minime e consigliate
| SPECIFICHE | MINIMO | RACCOMANDATO | ALTERNATIVA CONSIGLIATA | ULTRA | ULTRA AVANZATO |
|---|---|---|---|---|---|
| Prestazioni target | Risoluzione nativa 1080p a 30 FPS | Risoluzione nativa 1080p a 60 FPS | Risoluzione nativa 1440p a 60 FPS | Risoluzione nativa 1440p a 60 FPS | Risoluzione nativa 2160p a 60 FPS |
| Preimpostazione qualità | Basso | Alto | Alto | Ultra | Ultra |
| processore | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X |
| RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 | NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800-XT | NVIDIA RTX 4070-Ti / AMD RX 7800-XT | NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900-XTX | NVIDIA RTX 5090 |
| VRAM | 6 GB | 12 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Magazzinaggio | SSD da 60 GB | SSD da 60 GB | SSD da 60 GB | SSD da 60 GB | SSD da 60 GB |
| VOI | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 |
- I requisiti prestazionali menzionati si basano su configurazioni native senza upscaler o generazione di frame. Tuttavia, il gioco supporterà vari upscaler come DLSS e FSR per migliorare significativamente le prestazioni.
- La VRAM specificata è valida universalmente per tutti i modelli di GPU, il che significa che è possibile utilizzare anche schede grafiche alternative in grado di soddisfare i requisiti di VRAM.
Vale la pena notare che The Blood of Dawnwalker utilizza l’ Unreal Engine 5 di Epic, lo stesso motore grafico del prossimo The Witcher IV. Al momento dell’annuncio, i dettagli relativi ai miglioramenti tecnici specifici, incluse le funzionalità di ray tracing, non sono ancora stati divulgati. Ulteriori aggiornamenti sulle versioni per console sono attesi con l’avvicinarsi della data di lancio, prevista per il 3 settembre 2026, su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X.
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