Final Fantasy VII Rebirth su Nintendo Switch 2 presenta problemi di prestazioni, con un calo a 19 FPS e una riduzione della qualità grafica.

Final Fantasy VII Rebirth su Nintendo Switch 2 presenta problemi di prestazioni, con un calo a 19 FPS e una riduzione della qualità grafica.

La demo di Final Fantasy VII Rebirth è disponibile su Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S.

Oggi è stata presentata in anteprima la demo di Final Fantasy VII Rebirth per Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S. Questa anteprima esclusiva permette ai giocatori di esplorare i primi due capitoli e di trasferire senza problemi i progressi alla versione completa, prevista per il 3 giugno. Le prime impressioni, basate sui filmati della versione per Switch 2, sembravano promettenti; tuttavia, un’analisi più approfondita suggerisce che le elevate ambizioni del gioco potrebbero a volte mettere a dura prova le capacità della console, causando difficoltà nel mantenere un frame rate stabile di 30 FPS in determinate condizioni, nonostante i miglioramenti grafici evidenti.

Analisi comparativa delle prestazioni tra piattaforme

Un recente video di confronto su YouTube, pubblicato da GVG, mette a confronto il gameplay della PlayStation 5 con la modalità Performance e la demo per Switch 2. Sebbene il porting si difenda piuttosto bene, considerando i limiti hardware di Switch, rivela i significativi compromessi operati da Square Enix per raggiungere il frame rate desiderato. Questi compromessi includono una riduzione delle risorse grafiche e, in diverse occasioni, evidenti effetti di pop-in.

Sfide relative al frame rate ed esperienza di gioco

Il frame rate rimane il fattore più critico che influenza la qualità complessiva del gameplay e la demo presenta un quadro contrastante. In generale, Nintendo Switch 2 riesce a mantenere l’ obiettivo di 30 FPS, ma ci sono scenari specifici, come l’esplorazione di Kalm con numerosi NPC visibili, in cui le prestazioni calano, scendendo fino a 19 FPS. Sebbene tali cali fossero previsti a causa dei limiti della CPU della console, il risultato è comunque deludente. Tuttavia, degli aggiustamenti nella versione finale potrebbero potenzialmente ridurre il numero di NPC sullo schermo per stabilizzare ulteriormente le prestazioni.

Prestazioni in combattimento e considerazioni future

Fortunatamente, i cali di frame rate non sembrano compromettere seriamente le sezioni di combattimento. Ad esempio, durante gli scontri con il Guardiano della Materia, il frame rate scende occasionalmente sotto i 30 FPS, ma non a un livello tale da rovinare l’immersione nel gioco. Si spera che questo livello di stabilità si mantenga per tutta la durata del gioco, in particolare durante le battaglie dinamiche e ricche di effetti particellari che metteranno sicuramente a dura prova l’hardware di Switch 2.

Uno sguardo al futuro: prestazioni di Switch 2 contro Steam Deck

Sebbene il confronto tra Switch 2 e PlayStation 5 tenda a favorire l’hardware avanzato di Sony, sarà interessante vedere come si comporterà la versione portatile rispetto allo Steam Deck. Lo Steam Deck è in grado di far girare Final Fantasy VII Rebirth in modo giocabile, seppur con numerosi compromessi. Sarà affascinante scoprire se ottimizzazioni dedicate e la tecnologia NVIDIA DLSS riusciranno a rendere Switch 2 la console portatile definitiva per questo titolo.

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