Se il tuo obiettivo è intraprendere un viaggio su Marte o migliorare i tuoi progressi attraverso l’easter egg di Astra Malorum, sei nel posto giusto per trovare strategie efficaci. All’interno di Machina Astralis, ti imbatterai in un enigma planetario che richiede di posizionare vari pianeti in allineamento attorno al Sole.
Fortunatamente, questo compito è più gestibile di quanto possa sembrare. In questa guida, descriveremo i passaggi necessari per raggiungere questo punto della tua missione principale, come scoprire le istruzioni per riposizionare ogni pianeta nella tua partita e le azioni richieste per viaggiare su Marte in Black Ops 7 Zombies.
Avvio dell’allineamento dei pianeti in Astra Malorum

Per dare il via alla sfida di allineamento planetario associata ad Astra Malorum, dovrai avanzare a sufficienza nella missione principale dell’easter egg. Inizia acquisendo l’LGM-1, poi prendi il Cervello del Dr. Thurston e inseriscilo nella Macchina di Perfusione situata nella Machina Astralis. Una volta fatto, completa l’enigma dei libri (consulta la nostra guida dettagliata per assistenza).Una volta completato l’enigma dei libri, si aprirà una botola nel soffitto dell’Archivio di Orbis, sulla parete ovest. Utilizza la scala per accedere alla botola, dove potrai interagire con la sfera per raccogliere il modellino del Pianeta Nettuno.
Con il pianeta Nettuno in mano, tornate alla stanza di Machina Astralis per interagire con lo slot vuoto del planetario situato sulle scale rivolte verso il Sole da sud-est. Questa azione inserirà Nettuno nello slot e attiverà il planetario, chiedendovi di allineare i pianeti correttamente.
Posizioni di tutti i pezzi di carta nell’Astra Malorum
Una volta attivato il planetario, è fondamentale allineare correttamente i pianeti. Tieni presente che l’ordine di allineamento varia a seconda del gioco; tuttavia, il metodo per ottenerlo rimane lo stesso. Dovrai trovare tre fogli di carta distinti che riportano punti di spawn fissi in ogni gioco, sebbene il pianeta e la sua direzione siano diversi:
Planet Paper #1 – Machina Astralis

All’interno della stanza di Machina Astralis, volgetevi a sud per trovare una piccola scrivania contenente un foglio di carta con un pianeta e le relative istruzioni direzionali. Questa scrivania si trova allo stesso piano centrale dove si trova la Scatola Misteriosa.
Planet Paper #2 – Archivio di Orbis

Nell’Archivio di Orbis, dove è disponibile il talento “Aumento Resistenza”, troverete un tavolo centrale. All’estremità opposta del tavolo, cercate un altro foglio di carta che descrive dettagliatamente un pianeta e la sua direzione.
Planet Paper #3 – Il Luminarum

Entrate nel Luminarum, dimora di Jugger-Nog, e dirigetevi verso la stanza che ospita la trappola. Qui, sulla parete nord-ovest, troverete un tavolino da caffè con il foglio di carta con il pianeta e le sue indicazioni direzionali.
Risolvere il puzzle dell’allineamento dei pianeti in Astra Malorum (e viaggiare su Marte)

Dopo aver raccolto tutti e tre i fogli di carta, assicuratevi di annotare il pianeta e la direzione corrispondente. I pianeti in questione possono essere Saturno, Nettuno o Marte, con le direzioni indicate dalle iniziali abbreviate dei punti cardinali: Nord (N), Nord Ovest (NW), Nord Est (NE), Est (E), Sud (S), Sud Est (SE), Sud Ovest (SO) e Ovest (O).
Per procedere, tornate nella sala Machina Astralis ed esaminate il modello del sistema solare posizionato al centro.Sotto il Sole, osserverete degli indicatori direzionali simili a una bussola. Il vostro obiettivo ora è fotografare i pianeti come descritto nel vostro elaborato per assicurarvi che siano allineati con le direzioni della bussola.

Dopo aver colpito con precisione ogni pianeta secondo le istruzioni del tuo foglio, interagisci con il Cervello del Dr. Thurston per innescare un incontro di blocco. Questo evoca OSCAR nella stanza di Machina Astralis, dove il tuo obiettivo diventa sopravvivere all’incontro mentre il portale carica. Continua a muoverti nella stanza per sfuggire a OSCAR e agli zombie, tenendo d’occhio gli UFO che tenteranno di danneggiare il portale.
Una volta completata la carica, verrai automaticamente risucchiato al suo interno, trasportandoti su Marte. Questo luogo rappresenta un ottimo campo di addestramento o un punto di passaggio per proseguire con l’easter egg. Per tornare da Marte in qualsiasi momento, raccogli il Cervello del Dr. Thurston dal centro e posizionalo sull’altare da cui sei arrivato. Questa azione attiverà un teletrasporto che ti riporterà a Machina Astralis.
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