Un autre vétéran quitte Ubisoft : le directeur d’Assassin’s Creed Hexe s’en va, quatrième départ majeur en six mois.

Un autre vétéran quitte Ubisoft : le directeur d’Assassin’s Creed Hexe s’en va, quatrième départ majeur en six mois.

Remaniement de la direction chez Assassin’s Creed Hexe d’Ubisoft

Le très attendu Assassin’s Creed Codename Hexe fait face à un nouveau changement de direction majeur, venant s’ajouter aux difficultés rencontrées dans son développement. Après le départ du directeur créatif Clint Hocking en début d’année, le projet perd désormais son directeur de jeu, Benoit Richer, qui quitte ses fonctions pour se lancer dans de nouveaux projets en tant que cofondateur du studio indépendant Servo Games.

Le nouveau chapitre de Richer

Dans une annonce récente publiée sur son profil LinkedIn, Richer a décrit cette transition comme « le début d’un nouveau chapitre » dans sa vie professionnelle. Après près de vingt ans chez Ubisoft, dont deux passages distincts entrecoupés d’une expérience chez EA et d’une période significative de six ans chez WB Games Montréal, il se lance avec audace dans le secteur indépendant.

Changements de direction artistique

Suite au départ de Hocking, Ubisoft a nommé Jean Guesdon, responsable de la marque Assassin’s Creed, au poste de directeur créatif. Nous avons contacté l’entreprise pour connaître le successeur de Richer, mais n’avons pas encore reçu de réponse. Cet article sera mis à jour dès que nous aurons de nouvelles informations.

Modèles de départ

La démission de Richer s’inscrit dans une tendance inquiétante : le départ de développeurs chevronnés d’Ubisoft. Ces derniers mois, l’entreprise a vu partir des figures emblématiques telles que Marc-Alexis Côté, figure historique de la franchise, et Julian Gerighty, responsable de la franchise The Division, qui a rejoint EA. Cette série de départs soulève des questions quant à la dynamique interne d’Ubisoft, notamment au sein de sa division Assassin’s Creed.

Fuite des talents dans un contexte de restructuration

Ces départs semblent particulièrement marquants étant donné qu’ils surviennent en pleine « réinitialisation majeure » suite à la création de la nouvelle filiale d’Ubisoft, Vantage Studios, et à une restructuration d’envergure de l’entreprise visant à revitaliser ses opérations d’ici 2026. En moins de six mois, Ubisoft a connu un exode considérable de talents, ce qui pourrait avoir des conséquences à long terme pour ses projets.

Perspectives d’avenir pour Assassin’s Creed

Alors que la communauté des joueurs s’enthousiasme pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced, l’avenir de la franchise reste incertain, au-delà des éventuels remakes. Les départs successifs de joueurs vétérans, volontaires ou non, laissent présager une crise potentielle qui pourrait compromettre la stabilité de la série Assassin’s Creed.

L’optimisme dans les nouvelles entreprises

Dans un registre plus positif, la création de Servo Games illustre les résultats prometteurs que peuvent obtenir des développeurs expérimentés lorsqu’ils se lancent en solo. Des tendances récentes, comme celle de Sandfall Interactive, démontrent que d’anciens talents d’Ubisoft peuvent mener à bien de nouveaux projets, voire remporter des prix récompensant l’excellence du jeu vidéo et éclipser potentiellement des titres comme Elden Ring. L’avenir reste incertain, mais les talents qui quittent Ubisoft ont le potentiel de donner naissance à des expériences de jeu inédites et passionnantes.

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