Metroid Prime 4 : Beyond propose aux joueurs un monde extraterrestre captivant nommé Viewros, regorgeant de secrets dont le déblocage requiert diverses compétences. Parmi les capacités intéressantes que vous acquerrez rapidement, il y a le déploiement de petites bombes à concussion sous forme de Morph Ball, ce qui enrichit vos options de jeu.
Cette capacité, appelée Bombes psychiques, devient disponible peu après l’obtention du Rayon de contrôle. Pour la maîtriser, les joueurs doivent explorer un temple antique niché dans la région de Fury Green et vaincre le boss final. Ce guide détaille les étapes à suivre et vous dévoile les secrets du temple.
Traversez le pont de l’Infini et entrez dans le temple

Après avoir aidé l’ingénieur de la Fédération, Myles MacKenzie, traversez Fury Green jusqu’à un pont majestueux enjambant une jungle luxuriante. Ce pont a peut-être attiré votre attention lors de vos pérégrinations à Viewros, mais une fois l’entrée repérée, votre voyage devient simple.
Cependant, ne vous laissez pas aller à la facilité en traversant le pont. Attendez-vous à affronter plusieurs vagues de Griffes de la Jungle qui surgiront pour vous défier. Même si Myles n’est pas d’une grande utilité, Samus est parfaitement équipée pour gérer ces adversaires.
Naviguez à travers le temple vert de la Fureur

En entrant dans le temple, vous obtiendrez le pouvoir du Rayon de Contrôle, qui permet à Samus de projeter un rayon manipulable ralentissant le temps. Cet outil est indispensable pour résoudre les différentes énigmes à l’intérieur et à l’extérieur du temple.

Utilisez vos pouvoirs psychiques (Gant psychique et Rayon de contrôle) pour ouvrir les portes scellées jusqu’au camp de base.À votre arrivée, Myles s’intéressera au système de contrôle Lamorn et vous trouverez également des portes verrouillées. Pour progresser, empruntez la sortie est afin de découvrir une salle de sauvegarde.
Après avoir sauvegardé, interagissez avec la console pour déclencher une courte cinématique où Myles explore plus en profondeur la technologie, ce qui lui permet de déverrouiller partiellement la porte menant plus loin dans le temple.

Bien que le mécanisme de déverrouillage de ce côté de la pièce soit défectueux, vous pouvez tirer un rayon de contrôle à travers une brèche dans le mur pour l’activer de l’autre côté. Franchissez les portes jusqu’à atteindre l’entrée de la Morph Ball, puis empruntez l’étroit tunnel jusqu’à déboucher de l’autre côté.
Vous vous retrouverez alors dans une salle avec deux statues de part et d’autre d’un point d’accès central. Scannez l’une des statues pour déclencher une cinématique qui vous révélera de précieuses informations sur les cristaux d’énergie verte disséminés dans le jeu.
La collecte de cristaux d’énergie verte est cruciale, alors ramassez-les dès que possible pour éviter de passer trop de temps à farmer plus tard dans le jeu.

Dans la vaste salle cérémonielle, vous trouverez une plaque de pression surélevée surplombant un petit étang. En vous tenant sur cette plaque, vous activerez trois points d’activation au bord de l’eau. Utilisez votre rayon de contrôle pour activer chaque point d’activation, ce qui ouvrira la pièce située de l’autre côté.
La chambre de gauche, connue sous le nom de Sanctuaire des Gardiens, mérite une visite après avoir vaincu le boss du temple pour en apprendre davantage sur ce boss et son contexte thématique.
Passez dans la pièce suivante en utilisant votre capacité de Gant Psychique, puis franchissez une autre porte pour affronter le boss du temple : Carnax.
Vaincre Carvex pour débloquer les bombes psychiques


En entrant dans la salle du boss, vous assisterez à une cinématique présentant le redoutable Carvex, le boss végétal. Pour vaincre cet ennemi, utilisez stratégiquement votre Rayon de Contrôle afin de détruire ses tentacules à plusieurs reprises.
Pour une stratégie détaillée sur la façon d’aborder le combat contre Carvex, consultez notre guide complet du combat contre le boss Carvex.

Après avoir vaincu Carvex, vous obtiendrez le bonus Bombes Psychiques, vous permettant de déployer jusqu’à trois bombes Morph Ball simultanément. Ces bombes peuvent débloquer de nouveaux passages et des secrets cachés, et vous offrent un rebond supplémentaire sous forme de Morph Ball.
Pour sortir de la chambre, utilisez votre nouvelle capacité à vous frayer un chemin dans un passage étroit, en dégageant les débris à l’aide d’une bombe psychique.
En progressant dans le tunnel de la Morph Ball, continuez à détruire les obstacles et rejoignez la Chambre Cérémonielle. Ensuite, retournez au Camp de Base.
Au cours de votre voyage, gardez un œil sur le prochain segment de Morph Ball intitulé Broken Hall pour un point faible à démolir avec vos Bombes Psychiques, car il cache une précieuse amélioration de missile.
Enfin, retournez voir Myles MacKenzie au camp de base, prêt à découvrir les prochains objectifs de votre aventure dans Metroid Prime 4 : Beyond.
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