Le PDG de Gunzilla Games répond aux accusations concernant la rémunération des employés et les qualifie de « nouveau discours des critiques ».

Le PDG de Gunzilla Games répond aux accusations concernant la rémunération des employés et les qualifie de « nouveau discours des critiques ».

Gunzilla Games réagit à la polémique sur la rémunération de ses employés

Des témoignages récents d’employés actuels et anciens de Gunzilla Games font état d’ un retard de paiement prolongé, certains développeurs affirmant attendre depuis plusieurs mois. Ces derniers ont exprimé leur frustration, accusant la direction de leur suggérer de travailler bénévolement pour « suivre une idée ».Face à ces accusations, le PDG, Vlad Korolev, a publié une réponse détaillée sur X (anciennement Twitter), les qualifiant de « nouvelle manœuvre de détracteurs ».

Comprendre le contexte de Gunzilla

Gunzilla Games est reconnu comme le développeur d’ Off the Grid, un jeu de bataille royale NFT sorti en 2024. Le studio a acquis une plus grande notoriété en participant à la relance de Game Informer, fermé par GameStop. Cette société, soutenue par le célèbre réalisateur Neil Blomkamp, ​​a suscité des débats quant à ses pratiques opérationnelles et sa gestion financière.

Défense de Korolev contre les allégations

Dans sa réponse, Korolev a qualifié les accusations de « FUD », c’est-à-dire peur, incertitude et doute, accusant les détracteurs de chercher à attirer l’attention en ciblant ce qu’il a décrit comme « le plus grand jeu web3 jamais créé ».Il a déclaré avec confiance qu’Off the Grid se vante de « millions de joueurs qui apprécient vraiment » le jeu, annonçant une augmentation de 100 000 abonnés à son service premium en 2025.

Korolev a également affirmé qu’environ 3 000 nouveaux joueurs rejoignaient le jeu chaque jour. Pour étayer son affirmation, il a proposé la création d’un tableau de bord interactif, accessible à tous les joueurs de 100K GUN, permettant aux sceptiques de consulter les données en temps réel. Il a déclaré : « Ainsi, vous pourrez enfin donner du poids à vos affirmations.»

Défis et revendications d’une culture du crunch

Korolev a souligné l’engagement du studio à livrer un jeu de très haute qualité, reconnaissant l’intense charge de travail que cela implique. Il a déclaré : « En six ans, pas un seul jour n’a été consacré à un équilibre vie professionnelle-vie privée », insistant sur les efforts constants déployés pour égaler l’envergure de projets comme Call of Duty, pourtant réalisés par un studio indépendant.

Malgré ses vantardises concernant le succès d’ Off the Grid, Korolev a abordé plus directement les allégations de retards de salaire, affirmant qu’aucun employé n’avait subi de retard de paiement supérieur à une semaine. Il a attribué ces retards, lorsqu’ils se sont produits, à des décisions de l’entreprise visant à maintenir la stabilité opérationnelle et à gérer efficacement les flux de trésorerie.

Réponse aux comparaisons et à l’éthique au sein de l’industrie

En réponse aux critiques, Korolev a déclaré : « Aujourd’hui, les détracteurs avancent un nouveau discours », suggérant que des stratégies d’optimisation des coûts sont nécessaires dans les secteurs du jeu vidéo et des technologies. Il a souligné que, même si les paiements peuvent être échelonnés pour des raisons opérationnelles, les intérêts des joueurs et des employés permanents ont toujours été pris en compte.

Il a par ailleurs contesté les affirmations de ses détracteurs les plus virulents, soulignant qu’un entrepreneur, connu pour son franc-parler, avait été payé rapidement après avoir terminé son contrat une semaine seulement auparavant.

Critique de la gestion financière et de l’éthique industrielle

Cependant, la juxtaposition de ses affirmations remarquables concernant le succès du jeu et des difficultés financières signalées permet une analyse critique des déclarations de Korolev. Si Off the Grid prospère réellement, pourquoi le studio aurait-il du mal à payer ses employés ? Les critiques exigent de la transparence concernant les statistiques de joueurs et la santé financière du studio, soulevant des inquiétudes quant aux conditions de travail des développeurs.

Seuls deux anciens employés ont publiquement confirmé avoir reçu des paiements en retard. L’un a révélé avoir été indemnisé après avoir publié un message sur les réseaux sociaux, tandis que l’autre a dû recourir à des poursuites judiciaires pour obtenir ce qui lui était dû.

Réactions de l’industrie et appel à la responsabilisation

Suite à ces révélations, d’autres figures de l’industrie ont dénoncé Gunzilla Games.Scott Albright, PDG de Combat Waffle Studios, a exprimé son incrédulité et sa déception face à la gestion de Korolev. Ses propos, publiés sur son profil LinkedIn, étaient sans appel : « Si vous dirigez un studio et ne payez pas votre équipe, vous n’êtes ni un fondateur, ni un leader, vous êtes tout simplement répugnant.» Ces remarques reflètent un sentiment général au sein du secteur, qui condamne les mauvaises pratiques de gestion et souligne l’impérieuse nécessité d’une plus grande transparence dans la gestion des effectifs par les studios.

La position d’Albright souligne un point crucial : un leadership efficace dans l’industrie du jeu vidéo est indissociable de pratiques financières éthiques. Le non-respect des obligations de paiement envers les employés peut avoir des conséquences importantes, tant pour les personnes concernées que pour la réputation du studio en question.

En fin de compte, l’histoire de Gunzilla Games nous rappelle l’importance de pratiques transparentes et éthiques au sein de l’industrie du jeu vidéo. Le décalage entre prospérité financière et bien-être des employés peut engendrer une culture néfaste qui mine la créativité même qui fait progresser ce secteur.

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