Là où les vents se rencontrent : Guide complet de la pochette à charmes et de la quête « Conte errant ».

Là où les vents se rencontrent : Guide complet de la pochette à charmes et de la quête « Conte errant ».

La quête « La bourse à charmes » est un récit errant unique dans Là où les vents se rencontrent. Dans cette aventure, les joueurs doivent explorer la région du Pic de l’Halo à Qinghe pour trouver trois bourses à pièces. Contrairement à de nombreuses quêtes traditionnelles, cette tâche ne comporte ni marqueurs ni indices directs, ce qui rend la recherche particulièrement ardue.

Chargés par tante Guo, les joueurs apprennent que son mari a caché trois bourses à charmes près du Pic Halo pour repousser les mauvais esprits. Malheureusement, tante Guo ignore leur emplacement exact, ce qui rend la tâche ardue. Pour vous aider dans cette aventure, nous avons compilé un guide détaillé indiquant où trouver ces précieuses bourses.

Guide complet de Charm Pouch Wandering Tale

Aperçu de la quête de la pochette à charmes

Avant de commencer vos recherches, trouvez tante Guo, penchée sur des rochers près d’une petite bambouseraie à l’ ouest de la pierre de téléportation du Pic de l’Halo. En lui parlant, vous découvrirez ses doutes quant aux intentions d’un maître errant : elle trouve l’emplacement des sachets d’amulettes suspect et souhaite les récupérer au plus vite.

Les trois bourses à pièces bénies, indispensables pour terminer la quête « Le Conte errant de la bourse à charmes », sont réparties dans la région du Pic de l’Horloge, et nous avons indiqué leurs positions précises sur la capture d’écran de la carte ci-jointe.

Emplacement du sac à pièces n° 1

Emplacement du sac à pièces 1

Pour trouver le premier sac de pièces, montez l’escalier de pierre depuis chez tante Guo. Une fois en haut, vous découvrirez un grand étang avec un pêcheur à proximité. Continuez au-delà de l’étang jusqu’à un petit pont de bois enjambant un gouffre menant à un autre étang. Après la descente, éliminez l’ours qui garde la zone. Activez votre Sens du Vent (V) et regardez derrière vous pour trouver l’entrée d’une grotte dissimulée par des ronces. Utilisez une Flèche de Feu pour dégager le passage, et à l’intérieur, vous trouverez le sac de pièces « Maléatoire » posé sur une pierre à gauche d’un coffre au trésor.

Emplacement du sac à pièces n° 2

Le deuxième sac de pièces se trouve au sommet de la montagne à l’ouest de Tante Guo. Vous y trouverez une imposante tour en forme de pagode.À côté se dresse un sanctuaire au bord de la montagne. Derrière le sanctuaire, cherchez un disque circulaire incrusté dans la roche. Sautez et appuyez sur la touche Q (bas) sur cette plaque de pression pour activer un mécanisme qui déverrouille un coffre au trésor dans le sanctuaire. Le sac de pièces « Présage » se trouve juste à côté du coffre.

Emplacement du sac à pièces n° 3

Emplacement du sac à pièces 3

Le troisième et dernier sac de pièces se trouve au pied d’une montagne abritant un camp ennemi rempli de moines.Éliminez tous les ennemis de cette zone, puis activez la Détection du Vent pour trouver le sac de pièces « Fin », situé près d’un séchoir à poisson contre la paroi de la montagne. Vous pouvez également utiliser la Saisie Céleste pour récupérer ce sac de pièces sans combattre.

Remise des sacs de pièces à tante Guo

Après avoir récupéré les trois sacs de pièces, retournez voir tante Guo pour terminer la quête. La réussite de cette quête vous permettra d’obtenir les récompenses suivantes :

  1. Echo Jade x40
  2. Exploration de Qinghe x10
  3. 5000 pièces
  4. EXP du personnage x5000

Carte interactive des zones de rencontre des vents

Source et images

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