Roblox Abyss propose aux joueurs un monde vibrant composé de trois îles principales, souvent appelées biomes ou dômes sécurisés, ainsi que de nombreux PNJ et quêtes à accomplir. Outre ces zones visibles, les joueurs peuvent découvrir des lieux cachés menant à des missions secrètes et à des récompenses exclusives.
Exploration des principaux abysses des Profondeurs Oubliées
Votre aventure dans Abyss commence sur l’île des Profondeurs Oubliées. Après avoir terminé un tutoriel d’introduction, pêché quelques poissons, amélioré votre équipement et acheté des tubes de qualité supérieure, vous serez prêt à explorer les autres royaumes. Vous trouverez ci-dessous une carte indiquant la zone de départ de votre exploration :

Le Kraken
Le Kraken est un personnage important, car il vous entraîne dans les profondeurs dès la scène d’ouverture du jeu. Une fois la cinématique d’introduction terminée, vous trouverez le Kraken au cœur du dôme de sécurité des Sables Oubliés.

Ce PNJ est le principal donneur de quêtes pour les nouveaux joueurs. Il propose des missions relativement faciles à accomplir pour gagner rapidement de la monnaie virtuelle. De plus, le Kraken fournit des instructions et vous accompagne dans votre progression.
Voici Virelia
Virelia est une mage redoutable qui vous aidera à ouvrir les géodes que vous trouverez en pêchant. Vous la rencontrerez derrière un chaudron à la lueur violette, où elle vous proposera des quêtes consistant à ouvrir des géodes et à localiser divers artefacts de l’Abysse.

La boutique de tubes de David
À droite de Virelia, vous trouverez David’s Tube Shop, qui vend une variété de tubes. Ces tubes sont indispensables, car ils déterminent la durée de vos explorations hors des zones sécurisées et le nombre de poissons que vous pouvez transporter. Parmi les modèles proposés, le tube pour poisson-globe se distingue comme la meilleure option, au prix de 2 850 $.

Le bestiaire de Richard

Richard est la personne idéale pour obtenir des informations sur vos prises. Situé à côté de la Boutique des Tubes, son étal propose un radar à poissons à 450 $, qui vous aidera à identifier les espèces et les mutations des poissons environnants. Chaque nouvelle prise peut être enregistrée dans le bestiaire de Richard afin d’accumuler des fragments d’étoile, indispensables pour faire évoluer votre personnage dans l’Abysse.
Henri et le crabe
Juste à côté de l’étal de Richard se trouve la boutique du Harpon, où vivent Henry et le Crabe. Henry propose diverses armes, tandis que le Crabe confie des quêtes secrètes en échange d’un parchemin caché.

Scientifique et appareil de téléportation
Trouvez le PNJ scientifique près de son téléporteur. Pour activer ce téléporteur dans Abyss, vous devrez rassembler trois matériaux spécifiques disséminés sur l’île de départ. Une fois opérationnel, il vous permettra de voyager rapidement moyennant une petite somme.

Entrepôt de Billy
Appuyé contre un conteneur bleu, Billy se trouve à côté de M. Black. Il gère un entrepôt mobile où les joueurs peuvent stocker le surplus de poissons rapportés de leurs explorations. Cet entrepôt est accessible depuis les trois zones principales, et les joueurs peuvent augmenter sa capacité en payant Billy.

La boutique de M. Black
M. Black tient une boutique à proximité où il vend des capsules d’oxygène et des potions de vitesse. Ces objets se rechargent toutes les 44 secondes et sont indispensables à l’exploration. Il propose également diverses quêtes annexes permettant d’obtenir des récompenses supplémentaires et de la monnaie virtuelle.

Principaux emplacements des abysses dans les Sables Anciens
Après avoir exploré les Profondeurs Oubliées et récupéré le tube du Poisson-globe, votre prochaine destination devrait être les Sables Anciens. Cette zone de milieu de partie est idéale pour amasser des ressources et accomplir des quêtes. Vous trouverez ci-dessous une carte détaillée de la région des Sables Anciens, avec l’emplacement des PNJ :

Jeff et le téléporteur
Pour atteindre les Sables Anciens, suivez le chemin derrière le bestiaire de Richard et avancez tout droit jusqu’à trouver une grotte dissimulée derrière une cascade.À l’intérieur, vous rencontrerez Jeff, qui vend divers objets essentiels, notamment des capsules d’oxygène et des potions.

L’emplacement de Jeff abrite une chambre de téléportation et une cachette portable, permettant un voyage rapide entre les Profondeurs Oubliées et les Sables Anciens une fois activées.
Marcus, Naomi et Noé
En sortant du dôme sécurisé et en tournant à gauche, vous trouverez Marcus, posté devant un grand squelette de poisson. Deux archéologues, Naomi et Noah, sont également présents et examinent les environs.

Vous pouvez certes obtenir le tube du bateau et l’arbalète auprès de Marcus, mais ces objets ne sont pas indispensables pour progresser dans le jeu. Il est plutôt conseillé de se concentrer sur le fusil Wasted et le tube du zeppelin.
Le pêcheur suspect
En sortant du dôme des Sables Anciens, prenez à droite. Vous apercevrez alors un pilier élancé près d’une hutte. Le Pêcheur Suspect, perché au sommet de ce pilier, est absorbé par sa lecture. Il vous parlera du trésor du capitaine Rowan et vous proposera une quête secondaire aux récompenses lucratives.

Hank le grincheux
Hank le Grognon, un personnage unique mi-crabe, mi-humain, se prélasse sur un canapé dans une tour à droite de la zone de sécurité des Sables Anciens. Engagez la conversation avec lui pour obtenir une série de quêtes après lui avoir apporté le hamburger qu’il demande à Marcus. Ces quêtes sont un excellent moyen de gagner rapidement de la monnaie dans l’Abysse, et permettent d’acquérir de précieuses potions et des fragments d’oxygène.

Lieux clés de Spirit Roots
La zone des Racines Spirituelles se situe au nord-est de la région des Profondeurs Oubliées. Vous pouvez y accéder grâce au tube du Poisson-globe, mais il vous faudra peut-être quelques capsules d’oxygène. En approchant des Racines Spirituelles, plongez sous l’arche et avancez jusqu’à apercevoir une petite porte circulaire surmontée de trois orbes. Franchissez-la rapidement pour sauvegarder votre progression, car un téléporteur se trouve juste devant vous, permettant de voyager entre les trois îles de l’Abysse.

Chambre
En face du téléporteur, le PNJ Lumi vous attend. Lumi, un esprit félin, vous confie une quête : trouver de la nourriture. En vous tenant à ses côtés, vous apercevrez le tube à oxygène et le pistolet Magroot, deux objets essentiels en fin de partie, à acquérir peu après avoir amélioré vos autres armes.

Isolde
À proximité de Lumi, vous trouverez Isolde, un esprit bienveillant qui propose trois quêtes axées sur la pêche. Une fois ces missions accomplies, la barrière derrière elle sera levée, vous donnant accès à la chambre de Victor.

Vainqueur
Pour accéder au royaume de Victor, assurez-vous d’avoir terminé les trois quêtes d’Isolde. Victor vous propose une multitude de défis : sept tâches à accomplir, comme la pêche, l’ouverture de géodes, la collecte de mousse et l’ouverture de coffres.À la clé : de généreuses récompenses telles que de la monnaie, des fragments et des potions. De part et d’autre de Victor, vous trouverez le tube et le pistolet de l’Esprit perdu.

Le Golem
Pour trouver le Golem (PNJ), prenez à gauche avant d’entrer dans le dôme sécurisé. Traversez le tunnel pour trouver le Golem, qui vous proposera des quêtes vous demandant notamment de lui apporter du poisson et de déverrouiller des géodes enracinées.
Isaac
Au sommet du dôme sécurisé de Spirit Roots se trouve Isaac, qui raconte des histoires sur son poisson-lune et ses rencontres avec les requins. Il peut proposer quelques quêtes mineures qui rapportent de l’argent et des objets précieux.

Le Roi Chat
Pour trouver le Roi Chat, prenez à gauche avant d’entrer dans le dôme sécurisé des Racines Spirituelles, puis empruntez le tunnel menant aux grottes des Racines Spirituelles. Suivez les plantes bleues lumineuses jusqu’à la zone occupée par les requins. Franchissez le coffre verrouillé et utilisez votre mini-carte pour repérer un coffre caché à proximité. Explorez la zone à gauche du coffre pour vous faufiler à travers un mur et accéder à l’antre du Roi Chat. Vous y recevrez une quête qui vous permettra d’obtenir l’artefact « Fortune du Roi ».
Navigation dans les principaux abysses de l’océan
L’océan est la vaste zone qui englobe toutes les îles d’Abyss, offrant de nombreuses possibilités d’exploration et abritant de nombreux PNJ cachés. Voici quelques-uns des PNJ notables qui peuplent l’océan :
Le plongeur
Situé près du dôme de sécurité des Profondeurs Oubliées, le PNJ Plongeur se trouve juste à l’extérieur, en traversant le dôme. Il propose dix quêtes de livraison qui vous aideront grandement à progresser.

Morveth
Pour trouver Morveth, il vous faudra au minimum le tube Zepline ou un modèle plus avancé. Depuis le PNJ Plongeur, prenez le chemin de droite et descendez. Près de la mini-carte, cherchez une grotte cachée derrière une cascade. Vous y trouverez une série de quêtes : pêcher, gagner des niveaux et enfin obtenir le précieux fusil de Morveth.

Bob
Le PNJ Bob se trouve dans la région des Profondeurs Oubliées. Pour le trouver, sortez par le dôme situé derrière la boutique de David et dirigez-vous vers une structure rocheuse où se trouve une petite porte métallique. Frappez, et Bob vous demandera 15 canards en caoutchouc. Une fois les canards réunis, il vous permettra d’acheter le pistolet à ventouses.

Le capitaine perdu
Le PNJ Capitaine Perdu se trouve directement à l’est des Profondeurs Oubliées. Partez du PNJ Scientifique et avancez tout droit jusqu’à trouver une épave dans les profondeurs. Notez que le Capitaine Perdu est un PNJ de fin de jeu ; sa première quête n’est disponible qu’à partir du niveau 35, et terminer ses quêtes débloquera la Grotte du Pêcheur, dernière zone accessible dans l’Abysse pour le moment.

Emplacements des Abysses Cachés révélés
En plus des principaux points d’intérêt d’Abyss, les joueurs peuvent également découvrir des lieux secrets proposant des quêtes supplémentaires pour une expérience de fin de jeu enrichissante.
Le gardien du phare
Le Gardien du Phare se trouve dans la Grotte du Pêcheur, juste derrière le Capitaine Perdu. Vous devez être au moins de niveau 35 pour pouvoir l’affronter. Le Gardien du Phare propose une quête qui vous récompensera avec l’artefact Lanterne En ruine.

Emplacement du Crab Scroll
Trouvez le Parchemin du Crabe caché dans une grotte des Sables Anciens. Une fois téléporté dans cette zone, sortez de la zone de sécurité et dirigez-vous vers la tour de Hank le Grognon. La grotte se trouve au pied d’une falaise abrupte.

Soyez prudent, car il n’y a pas de zones sûres désignées ici, et il est conseillé d’emporter des bouteilles d’oxygène.À l’intérieur du tunnel, suivez le chemin pour découvrir une statue de crabe qui renferme le parchemin. Le rapporter au crabe des Profondeurs Oubliées vous assurera une récompense.
Tous les emplacements des canards en caoutchouc

Quinze canards en caoutchouc sont disséminés dans l’Abysse. Les collectionner tous vous permettra d’interagir avec Bob (PNJ) et d’acheter le pistolet à ventouses. Voici l’emplacement de chaque canard :
Profondeurs oubliées :
- À l’intérieur du conteneur bleu, derrière Billy
- Sur une branche d’arbre derrière le groupe de PNJ près de la table
- Au-dessus du rocher situé derrière le PNJ Virelia
Sables anciens :
- Derrière Jeff PNJ
- À côté du canapé de Grumpy Hank
- À l’intérieur de la grotte qui cache le Parchemin du Crabe
Racines spirituelles :
- Derrière le PNJ Victor
- À côté du PNJ Golem
- Sur une falaise, loin au nord-est du PNJ Isaac
Océan:
- Derrière le sous-marin du PNJ plongeur
- Dans le coin sud-est de la carte, sur le bord, près des coffres au trésor
La grotte de Morveth :
- Juste derrière le coffre devant le PNJ Morveth
- À côté du coffre au sommet d’une falaise dans la grotte de Morveth
La grotte du pêcheur :
- Derrière le PNJ Gardien du Phare à l’intérieur de la grotte du Pêcheur
- Au fond de la grotte du pêcheur, nichée dans un petit trou
Emplacements de toutes les ruines de poissons
Les Ruines des Poissons sont de petites grottes verrouillées qui dissimulent des coffres au trésor. Chacune nécessite une clé obtenue grâce à des quêtes spécifiques menées par des PNJ, à commencer par la quête finale du Kraken.

De plus, accéder à toutes les ruines de poissons vous aidera à terminer la deuxième quête du crabe et à débloquer l’artefact Pince de crabe. Voici l’emplacement de toutes les ruines de poissons d’Abysse :
- Derrière M. Black, au sommet d’un rocher.
- Juste derrière le scientifique, à gauche du PNJ Capitaine Marin.
- Sur un rocher derrière le PNJ Pêcheur Suspect.
- Au sommet du rocher situé près de la tour de Grumpy Hank.
- Au nord-est de Spirit Roots, près du PNJ Isaac.
- Dans la grotte des Racines Spirituelles, à l’est du PNJ Golem.
- À l’intérieur de la grotte des Racines Spirituelles, au nord-est du PNJ Golem.
Ce guide complet vous servira de feuille de route dans Abyss, détaillant tous les lieux clés, les PNJ et les secrets cachés du jeu. Quelle portion de ce vaste monde avez-vous explorée ? Partagez vos expériences avec nous dans les commentaires ci-dessous.
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