Dans Metroid Prime 4, le Grappin psychique est une capacité essentielle permettant à Samus d’interagir avec les points d’accroche, facilitant ainsi l’accès aux zones en hauteur et lui permettant de traverser de vastes gouffres. Pour utiliser efficacement le Grappin psychique, les joueurs doivent d’abord débloquer le Rayon Grappin, un outil indispensable pour progresser dans le jeu. Ce guide complet fournit des instructions détaillées sur l’obtention du Rayon Grappin et répond aux questions les plus fréquentes concernant le Grappin psychique dans Metroid Prime 4.
Il est important de noter que le Grappin psychique diffère du Lasso psychique, que les joueurs obtiennent bien plus tôt dans le jeu. Alors que le Lasso permet à Samus de tirer divers objets, le Grappin offre une mécanique de balancement pour atteindre de nouvelles hauteurs.
Acquisition du grappin dans Metroid Prime 4
Prérequis essentiels
Pour obtenir le Grappin psychique, les joueurs doivent débloquer le mode Vi-O-La IC. Cette capacité est essentielle car elle permet à Samus de traverser les bassins de lave grâce à Vi-O-La. Bien que les joueurs découvrent cette capacité au fil de l’histoire, voici un cheminement structuré pour l’acquérir :
- Débloquez le Tir de Feu, permettant l’entrée dans la Ceinture de Glace.
- Vaincre Keratos à la fin de la Ceinture de Glace pour obtenir la Psy Ball Boost.
- Retournez à Volt Forge et dirigez-vous vers la Tour 3.
- Utilisez la Poké Ball Boost Psychique dans le Spinner situé dans la première salle de la Tour 3.
Navigation dans le bassin de fusées éclairantes

Une fois la combinaison Vi-O-La IC obtenue, les joueurs doivent retourner au Bassin de Flammes. Ils peuvent alors traverser le vaste bassin de lave grâce à un pont préalablement activé. Après la traversée, ils doivent se frayer un chemin à travers une installation située sur la rive opposée, où ils devront également secourir plusieurs membres de la Fédération Galactique. S’ensuit un combat intense contre Phenoros, dont la victoire permet d’obtenir le Grappin Psychique.
Lors de l’affrontement contre Phenoros, les joueurs devront traverser deux phases distinctes. Dans la première, il faut chevaucher le boss et viser les orbes situées sous lui, en tirant dessus pour lui infliger des dégâts. Dans la seconde, visez les orbes sur la tête de Phenoros et attaquez sa langue pour lui infliger davantage de dégâts. Lorsque le boss s’effondre, passez au Viseur Psychique, chargez un Rayon Psychique et dirigez-le vers la gorge de Phenoros pour toucher un orbe à l’intérieur.
Utilisation du grappin dans Metroid Prime 4

Une fois le grappin psychique débloqué, les joueurs doivent rechercher activement les points d’accroche, reconnaissables à leur icône. Pour s’y accrocher, maintenez la touche ZL enfoncée, puis relâchez-la pour se détacher. De plus, le joystick gauche permet de se balancer depuis certains points d’accroche ; cette mécanique est essentielle pour accéder au prochain tir élémentaire dans Metroid Prime 4.
Pour plus d’informations et de visuels sur l’utilisation efficace du Grappin, veuillez consulter la source indiquée ci-dessous.
Laisser un commentaire