Die jüngsten Entwicklungen haben bei PlayStation- Nutzern Besorgnis hinsichtlich der neu eingeführten Online-DRM-Richtlinie für digitale Käufe im PlayStation Store ausgelöst. Neu erworbene digitale Spiele werden nun mit einem „Gültigkeitszeitraum“ -Hinweis versehen, der Start- und Enddatum sowie einen Countdown-Timer anzeigt. Diese Richtlinie schreibt vor, dass Konsolen mindestens einmal alle 30 Tage mit dem Internet verbunden werden müssen. Andernfalls soll die Lizenz des Spiels ablaufen, wodurch der Titel unspielbar wird, bis wieder eine Internetverbindung besteht.
Diese Richtlinie betrifft speziell digitale Spiele, die nach März 2026 gekauft wurden ; Titel, die vor diesem Datum erworben wurden, sind davon nicht betroffen.
Die Situation wurde am Wochenende durch den bekannten Modder Lance McDonald bekannt, der zuvor bereits 60 Bilder pro Sekunde für Bloodborne erreicht hatte. Er äußerte seine Bedenken auf X (ehemals Twitter): „Ein extrem schlechtes Kopierschutzsystem wurde nun für alle digitalen PS4- und PS5-Spiele eingeführt. Jedes gekaufte digitale Spiel erfordert jetzt alle 30 Tage eine Online-Anmeldung. Wenn Sie ein digitales Spiel kaufen und Ihre Konsole 30 Tage lang nicht mit dem Internet verbinden, wird Ihre Lizenz entfernt.“
Nachdem wir von McDonalds Enthüllungen erfahren hatten, erwogen wir, bereits früher darüber zu berichten. Da jedoch mehrere Spieler angaben, in ihren Bibliotheken keine vergleichbaren Probleme festgestellt zu haben, sahen wir von einer Veröffentlichung ab. Sony hat sich bisher noch nicht offiziell dazu geäußert. Ein Mitarbeiter des PlayStation-Supports bestätigte jedoch kürzlich einem Nutzer, dass der 30-Tage-Timer tatsächlich beabsichtigt ist.
Offizieller Richtlinienüberblick
Die 30-tägige Online-Verbindungspflicht gilt ausnahmslos für alle Neukäufe:
- Betroffene Inhalte: Digitale Spiele, die nach März 2026 gekauft wurden
- Offline-Funktionalität: Wenn innerhalb des festgelegten Zeitraums von 30 Tagen keine Internetverbindung hergestellt werden kann, erlischt die Lizenz des Spiels, und es kann erst wieder gestartet werden, wenn die Internetverbindung wiederhergestellt ist.
- Einschränkung für primäre Konsolen: Die Kennzeichnung einer Konsole als „primär“ befreit die Spieler nicht von der 30-Tage-Frist.
Der 30-Tage-Timer ist lediglich ein Teil der Gültigkeitsdauer und sollte nicht mit einer Kontobeschränkung verwechselt werden.
Wichtige Details zum PlayStation Online-DRM
- Die Richtlinie betrifft digitale Käufe für PS4 und PS5 ab etwa März/April 2026.
- Die Festlegung als primäre Konsole (was normalerweise Offline-Spielen ermöglicht) befreit die Benutzer nicht von der 30-tägigen Online-Verifizierungspflicht.
Die Reaktionen auf diese Ankündigung waren überwiegend negativ. Gamer auf Plattformen wie Reddit und verschiedenen sozialen Medien zogen direkte Parallelen zu den berüchtigten DRM-Richtlinien der Xbox One aus dem Jahr 2013, die schließlich aufgehoben wurden. Damals kritisierte Sony Microsofts Beschränkungen offen – eine Haltung, die maßgeblich zur Popularität der PS4 von Beginn der Konsolengeneration an beitrug.
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