Gunzilla Games reagiert auf die Kontroverse um die Mitarbeitergehälter
Jüngst wurden Vorwürfe von aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern von Gunzilla Games laut, dass das Studio seine Angestellten über einen längeren Zeitraum nicht bezahlt habe. Einige sollen Berichten zufolge „ monatelang “ auf ihr Gehalt gewartet haben. Die Entwickler äußerten ihren Unmut und warfen der Unternehmensführung vor, sie zu unbezahlter Arbeit zu bewegen, um „eine Idee“ zu verfolgen. Angesichts dieser Vorwürfe veröffentlichte CEO Vlad Korolev eine ausführliche Stellungnahme über X (ehemals Twitter), in der er die Behauptungen als „neue Behauptung von Hatern“ zurückwies.
Gunzillas Hintergrund verstehen
Gunzilla Games gilt als Entwickler von Off the Grid, einem 2024 erschienenen NFT-Battle-Royale-Titel. Das Studio erlangte weitere Aufmerksamkeit, als es bei der Wiederbelebung von Game Informer mitwirkte, das von GameStop eingestellt worden war. Das Unternehmen, das vom bekannten Filmemacher Neil Blomkamp unterstützt wird, sorgte mit seinen Geschäftspraktiken und seinem Finanzmanagement für Diskussionen.
Korolevs Verteidigung gegen die Anschuldigungen
In seiner Antwort bezeichnete Korolev die Anschuldigungen als „FUD“, was so viel wie Angst, Unsicherheit und Zweifel bedeutet, und warf den Kritikern vor, Aufmerksamkeit zu erregen, indem sie das ins Visier nähmen, was er als „das größte Web3-Spiel aller Zeiten“ bezeichnete. Er erklärte selbstbewusst, dass Off the Grid „Millionen von Spielern“ habe, die das Spiel wirklich schätzten, und berichtete von einem Zuwachs von 100.000 Abonnenten für seinen Premium-Service im Jahr 2025.
Korolev behauptete außerdem, dass täglich etwa 3.000 neue Spieler dem Spiel beitreten. Um seine Aussage zu untermauern, schlug er die Einrichtung eines Live-Dashboards vor, das für 100K GUN zugänglich sein sollte und es Skeptikern ermöglichen würde, Spielerdaten in Echtzeit einzusehen. Er sagte: „Damit Sie Ihren Worten endlich auch wirklich Gewicht verleihen können.“
Während Leute, die noch nie OTG gespielt und noch nie ein Unternehmen aufgebaut haben, da sitzen und FUD verbreiten, um ein paar Klicks zu generieren – und dabei das größte Web3-Spiel aller Zeiten ins Visier nehmen, ein Spiel, das nicht nur sich selbst, sondern die gesamte Web3-Gaming-Branche gegenüber dem traditionellen Gaming repräsentiert –, werden wir weitermachen…
— Vlad Korolev (@VladK133) 9. April 2026
Herausforderungen und Ansprüche einer Crunch-Kultur
Korolev betonte das Engagement des Studios für die Entwicklung eines erstklassigen Spiels und räumte die damit verbundene hohe Arbeitsbelastung ein. Er erklärte: „Innerhalb der letzten sechs Jahre gab es keinen einzigen Tag, an dem jemand im Sinne einer ausgewogenen Work-Life-Balance gearbeitet hat“, und hob damit die kontinuierlichen Bemühungen hervor, auch von einem unabhängigen Studio so umfangreiche Projekte wie Call of Duty zu realisieren.
Obwohl Korolev den Erfolg von Off the Grid hervorhob, ging er direkter auf die Vorwürfe der Gehaltsverzögerungen ein und beteuerte, dass kein Mitarbeiter eine Zahlungsverzögerung von mehr als einer Woche erlitten habe. Er führte die aufgetretenen Verzögerungen auf Unternehmensentscheidungen zurück, die der Aufrechterhaltung der Betriebsstabilität und einem effektiven Cashflow-Management dienten.
Eine Antwort auf Branchenvergleiche und Ethik
Korolev entgegnete der Kritik: „Heute verbreiten Kritiker eine neue Erzählung“, und deutete an, dass Kostenoptimierungsstrategien in der Spiele- und Technologiebranche notwendig seien. Er merkte an, dass Zahlungen zwar aus betrieblichen Gründen gestaffelt werden könnten, die Interessen der Spieler und Festangestellten aber stets gewahrt blieben.
Er widersprach ferner den Behauptungen lautstarker Kritiker und hob hervor, dass ein Auftragnehmer, der sich offen geäußert hatte, erst vor einer Woche nach Beendigung seines Einsatzes umgehend bezahlt worden sei.
Kritik des Finanzmanagements und der Branchenethik
Die Gegenüberstellung seiner bemerkenswerten Behauptungen über den Erfolg des Spiels mit den Berichten über finanzielle Schwierigkeiten ermöglicht jedoch eine kritische Analyse von Korolevs Aussagen. Wenn Off the Grid tatsächlich so erfolgreich ist, warum sollte das Studio dann Probleme haben, die Gehälter zu zahlen? Kritiker fordern Transparenz sowohl hinsichtlich der Spielerzahlen als auch der finanziellen Lage und äußern Bedenken hinsichtlich der Arbeitsbedingungen der Entwickler.
Lediglich zwei ehemalige Angestellte haben öffentlich bestätigt, überfällige Zahlungen erhalten zu haben. Einer gab an, erst nach einem Beitrag in den sozialen Medien entschädigt worden zu sein, während ein anderer rechtliche Schritte benötigte, um seine ausstehenden Zahlungen zu erhalten.
Reaktionen der Industrie und die Forderung nach Rechenschaftspflicht
Nach diesen Enthüllungen haben sich weitere Branchenführer gegen Gunzilla Games ausgesprochen.Scott Albright, CEO von Combat Waffle Studios, zeigte sich fassungslos und enttäuscht über Korolevs Führungsstil. Albrights auf LinkedIn veröffentlichte Bemerkungen waren vernichtend: „Wer ein Studio leitet und sein Team nicht bezahlt, ist kein Gründer, keine Führungskraft, sondern einfach nur widerlich.“ Seine Worte spiegeln die Stimmung in der Branche wider, die schlechte Führungspraktiken verurteilt und gleichzeitig die dringende Notwendigkeit von Transparenz und Verantwortlichkeit im Umgang der Studios mit ihren Mitarbeitern unterstreicht.
Albrights Position unterstreicht einen entscheidenden Punkt: Effektive Führung in der Spielebranche ist untrennbar mit ethischen Finanzpraktiken verbunden. Die Nichterfüllung von Zahlungsverpflichtungen gegenüber Mitarbeitern kann weitreichende Konsequenzen haben – sowohl für die Betroffenen als auch für den Ruf des jeweiligen Studios.
Letztlich verdeutlicht die Geschichte um Gunzilla Games die Bedeutung transparenter und ethischer Geschäftspraktiken in der Spielebranche. Das Missverhältnis zwischen finanziellem Erfolg und dem Wohlergehen der Mitarbeiter kann zu einer schädlichen Kultur führen, die die Kreativität untergräbt, welche die Branche überhaupt erst voranbringt.
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