A armadura Thorn se destaca como um dos conjuntos de armadura não-Power mais intrigantes de Fallout 76. Embora seja voltada principalmente para entusiastas de combate corpo a corpo, sua estética única a torna uma escolha atraente para jogadores que apreciam seu estilo visual, independentemente do seu estilo de jogo. No entanto, obter um conjunto completo da armadura Thorn pode ser uma tarefa bastante demorada para a maioria dos jogadores. Se você busca orientação sobre como obter essa armadura ou explorar as melhores configurações de personagem para complementá-la, este guia completo está aqui para ajudar.
Como localizar o conjunto de armadura Thorn em Fallout 76

Diferentemente de muitos outros conjuntos de armadura disponíveis no jogo, as peças da armadura Thorn devem ser obtidas por meio de fabricação. Para desbloquear o vendedor necessário, os jogadores precisam concluir a linha de missões Wastelanders.
- Peitoral da Armadura de Espinhos: 1000 Barras de Ouro
- Armadura de Espinhos (Perna/Braço Esquerdo/Direito): 750 Barras de Ouro cada
O capacete associado ao conjunto Thorn é a Máscara de Armadura de Escoteiro do Vault 94, que custa 1650 barras de ouro. Vale ressaltar que usar essa máscara específica não é necessário para ativar os efeitos da armadura Thorn.
Visão geral da armadura de espinhos de Fallout 76

O conjunto de armadura Thorn oferece três benefícios significativos:
- Os atacantes corpo a corpo que te atingirem sofrerão dano de sangramento.
- Todos os seus golpes corpo a corpo também causarão dano de sangramento.
- Você tem menos probabilidade de ser detectado enquanto se esgueira.
Embora o dano de sangramento gerado pela armadura por si só seja mínimo, combiná-la com vantagens que aumentam o sangramento, como Brilho de Sangue, Curativo de Feridas e Carnificina Sangrenta, pode revolucionar sua estratégia de combate corpo a corpo, resultando em uma build formidável.
O valor do brilho sanguíneo

O efeito Sede de Sangue aumenta o dano de sangramento em 35%, embora reduza sua duração total em 25%.Essa desvantagem temporária pode parecer prejudicial, mas é facilmente administrável. Para compensar a penalidade de duração, basta atacar o alvo novamente.
Ao enfrentar atacantes corpo a corpo mais fracos — como Ghouls e criaturas menores — um único golpe inicial pode ser suficiente para causar dano de sangramento significativo, especialmente quando combinado com os efeitos de sangramento inerentes à armadura de Espinhos, provenientes de qualquer ataque corpo a corpo. Notavelmente, até mesmo ataques desarmados podem ativar esses benefícios.
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