‘Considere vender sua propriedade intelectual, pois a qualidade da escrita está em declínio’, aconselha o líder da FOLON à Bethesda.

‘Considere vender sua propriedade intelectual, pois a qualidade da escrita está em declínio’, aconselha o líder da FOLON à Bethesda.

Chris Avellone critica a compreensão da Bethesda sobre Fallout.

Em uma revelação recente, o renomado designer de jogos Chris Avellone expressou preocupação com a falta de um profundo conhecimento da franquia Fallout por parte da Bethesda. Essa crítica surge pouco depois de Dean Carter, desenvolvedor principal da Team FOLON, responsável pelo aclamado Fallout London, lançado em julho de 2024, ter compartilhado sentimentos semelhantes com o Esports.net. Carter sugeriu que a Bethesda deveria considerar a possibilidade de se desfazer de suas propriedades intelectuais, incluindo a popular série Elder Scrolls, pois acredita que a franquia pode não estar mais em boas mãos.

Preocupações com a qualidade dos jogos recentes da Bethesda

Carter expressa sua decepção, particularmente em relação à qualidade da escrita nos títulos mais recentes da Bethesda e ao lançamento decepcionante de Fallout 76, que não agradou aos fãs da experiência single-player. Ele afirma: “Com todo o respeito à Bethesda, acho que eles provavelmente foram longe demais com um jogo só.É hora de considerar a venda da propriedade intelectual, porque, embora a franquia seja amada, talvez não esteja nas mãos certas.”

Um apelo por talentos de escrita aprimorados

Apesar das críticas, Carter vê potencial nos projetos futuros da Bethesda se eles revitalizarem sua equipe de roteiristas.”Se eles contratarem roteiristas talentosos, os próximos jogos de The Elder Scrolls e Fallout poderão ser excepcionais”, sugere ele. Carter enfatiza a importância fundamental de uma boa escrita para o desenvolvimento de narrativas envolventes em jogos.

Preocupações com relação ao motor de criação

Carter também expressou preocupação com o uso contínuo da Creation Engine pela Bethesda, embora reconheça seus méritos.”Embora seja uma engine proprietária com seus benefícios, ela está mostrando sinais de obsolescência e precisa de uma reformulação”, comentou. Ele acredita que aprimorar a engine poderia permitir a integração de recursos interessantes, como veículos dirigíveis ou sistemas de metrô, semelhantes aos de Fallout: London.

Projetos Futuros da Equipe FOLON e a Direção de Bethesda

Após o lançamento bem-sucedido de Fallout London, a Team FOLON se registrou oficialmente como desenvolvedora de jogos e está explorando um projeto indie utilizando a Unreal Engine da Epic. Eles estão comprometidos em lançar os dois últimos DLCs planejados para Fallout London: Last Orders e Wildcard.

Posição da Bethesda sobre as críticas da indústria

Enquanto isso, a Bethesda permanece firme diante de opiniões externas. Em uma retrospectiva recente sobre Fallout 3, Angela Browder, Diretora de Estúdio e Produção da Bethesda Game Studios, observou que as dúvidas iniciais sobre a aquisição da franquia Fallout permitiram maior liberdade criativa. O estúdio está firmemente focado em suas franquias e se preparando para o lançamento de The Elder Scrolls VI, com possíveis datas de lançamento entre o final de 2027 e 2028.

Ao que parece, embora críticos externos questionem a trajetória atual das franquias da Bethesda, o estúdio pretende reafirmar seu compromisso de desenvolver e expandir seus universos tão queridos.

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