Recentemente, mostramos algumas imagens impressionantes da modificação de traçado de raios para Dark Souls 2, ainda em desenvolvimento, chamada “Lighting Engine”.Agora, o modder Ganaboy disponibilizou uma versão beta para download público através do canal do Discord do DSLighting Engine.
Esta versão mais recente implementa a tecnologia de traçado de raios, reduzindo significativamente as “luzes artificiais” padrão do jogo. O criador sugere minimizar o uso de fontes de luz do jogador; mecânicas de iluminação cruciais, como tochas, são essenciais no início do jogo, e os jogadores devem manter os temporizadores sempre que possível quando não forem necessários. O mod apresenta pós-processamento mínimo, já que o modo de traçado de raios foi projetado para captar o máximo de luz possível das regiões mais escuras do jogo.
Além disso, Ganaboy reconfigurou com maestria a iluminação de cada área. O mod visa garantir que os jogadores não precisem de tochas em locais bem iluminados, mesmo dentro de estruturas com janelas ou portas abertas. Essa abordagem inovadora captura todas as aberturas, incorporando a verdadeira essência do traçado de caminhos.
Além disso, a nova versão agora oferece suporte nativo a HDR, um recurso ausente no jogo original. Para aqueles que se preocupam com o anti-aliasing, o autor do mod recomenda o uso do NVIDIA DLSS ou do AMD FSR 4 em vez do SMAA tradicional. Vale ressaltar que o mod opera na resolução máxima do seu monitor, ignorando as configurações de resolução padrão do jogo, e requer a troca de modelos Flip para habilitar a funcionalidade de upscaling.

Guia de Instalação e Configuração do Mod de Path Tracing para Dark Souls 2
Para experimentar este mod de traçado de raios, certifique-se de atender aos seguintes requisitos:
- O sistema operacional Windows 11 é essencial devido à necessidade do Shader Model 6.6 para o funcionamento correto.
- É necessária uma cópia legítima de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, especificamente a versão Steam (observe que a versão original do jogo não será suficiente).
- Uma placa gráfica compatível com Ray Tracing, como a GeForce RTX série 2000 da NVIDIA ou equivalente da AMD ou Intel.
Para instalar o mod:
- Crie um backup da pasta de shaders encontrada no diretório padrão do jogo, geralmente localizado em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls II Scholar of the First Sin\Game.
- Transfira a pasta shader juntamente com a pasta ds2le_atmosphere_presets, dxgi.dll, nvngx_dlss.dll, nvngx_dlssd.dll e nvngx_dlssg.dll para o mesmo diretório mencionado acima.
- Nas configurações do jogo, habilite todas as opções, exceto o antialiasing e o desfoque de movimento da câmera.

As configurações do mod também permitem visuais aprimorados selecionando ” Hardware Ray Tracing Sun Shadows” em vez do PCSS padrão. Além disso, a instalação de mods de textura é permitida, contanto que sejam projetados especificamente para o mod de Path Tracing de Dark Souls 2 para evitar problemas de exibição.
Por fim, Ganaboy desaconselha o uso do recurso FrameLimiter do Lighting Engine, que foi descontinuado. Em vez disso, ele recomenda o uso do DS2FrameUnlimiter do emoose para obter o melhor desempenho.
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